[141]MSZ-774 04/05/28 17:40 ID:szu4Ud..
ダブル可変で片追いきても援護ファンネル四つつけて二回接射すれば勝ちなんだからがんばれ。
あの射角にあのブーストならかなり当てれる。
[142]MSZ-774 04/05/28 19:16 ID:dEPcHuL2
接射が鍵ですね。敵の攻撃を横向きでかわして、確実に接射当ててダメージ勝ちせねば。
中距離から収束撃って当たる相手なら問題ないけど。
相方がどれだけやってくれるかにもかかってるし、つらい戦いだね
[143]通りすがりの連邦兵 04/05/28 20:39 ID:7Qjv2346
俺「キュベレイは比較的相方に依存するタイプ」って>>109で言ったけど、
相手にも依存するみたいだね。やはり戦術勝負機体・・・?
でもやっぱり逆に戦術の組み立てが上手い人(神判断のできる人)にとっては良い機体なんだろう。
まぁ従って野良プレイヤーには使いにくいと。実際俺もほぼ野良だから正直キツい。
[144]MSZ-774 04/05/29 01:31 ID:???
やっぱり気合でダメージ勝ちするのがスタンダードなんでしょうか。
そーなると相方との耐久力管理がまた難しそう。
大体キュベ1落ち相方0みたいな感じになっちゃうんでしょうか?
[145]MSZ-774 04/05/31 03:16 ID:eetPdLOM
134です 自分は特に連勝しまくるタイプじゃないし、相方選ぶし
省11

[146]MSZ-774 04/05/31 05:52 ID:yObYE8s2
ファンネルは無限の可能性を秘めてるよね。
[147]MSZ-774 04/05/31 07:29 ID:rGP9O..6
ファンネルの弾数を2倍に増やしてメインを1/2に減らして欲しい。
[148]MSZ-774 04/05/31 10:21 ID:JIDqTkoY
格闘をなんとかして欲しいよ
[149]MSZ-774 04/05/31 21:32 ID:???
キュべ練習してたら、嫌われたみたい。
敵がハイメガ選んだり、切断されたり。
可変×2を敵にやりたかったんだが
orz
[150]MSZ-774 04/06/01 04:15 ID:???
>>149
それはある種仕方ないだろう。
使用禁止にされてる大会とかも多く
Gディフェやサイコ、ハイメガと同じ厨機体扱いだし。
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