下
[223]フィリス◆pUNSG4Ep7Y 04/08/18 04:02 ID:sFzW2nfk
キュベ復活いい!!!
機動だめぽ
自分のビーム追い越して串刺しになりました
[224]MSZ-774 04/08/18 05:20 ID:ngUBjim.
相手が強襲だと踏んだら復活有効かと思われ。
省9
[225]MSZ-774 04/08/18 05:52 ID:YEqfgZ9k
乙、ジオは強化されて・・ジオなんて鬼強化されているのに何故キュベは。
[226]フィリス◆pUNSG4Ep7Y 04/08/18 07:20 ID:HfVZAP8o
ロケテのキュベは鬼調整だったよ
今はカスになったけど
[227]MSZ-774 04/08/18 09:01 ID:GgiI6lBU
キュベはもともと強いと思いますよ 根性補正合わせれば収束で
省11
[228]MSZ-774 04/08/19 20:49 ID:CEzKJfng
報告
みなさんご存知だと思いますが、復活のキュベでも
ファンネル全段発射可能。
また連射は出来ないけど空撃ちは健在です。
[229]MSZ-774 04/08/19 20:52 ID:.JG7YUyY
ファンネルの音変わってなかった?
DXのがそれっぽい音になってる
[230]MSZ-774 04/08/19 22:13 ID:wq3oZB5E
キュベだけではなく、
DXになって、全体的に射撃が当たり易くなった感じがする。
ファンネル全放出した時、連続でヒットするビームの数が明らかに多くなってる。
あと、空中ダッシュを撃ち落とす回数が増えたし。
[231]MSZ-774 04/08/20 20:18 ID:f28sPQsY
それはおそらく硬直が大きくなったMS相手だろうし
ファンネルの出すタイミングが良いからだと思われる
キュベ同士で試して見たけど、当たりやすさは変わらず・・
ただ機動力が少し落ちたせいで無印よりも避けにくいかも
[232]MSZ-774 04/08/21 09:00 ID:8M9Ybdbc
停滞ビーム収束しすぎ
逆に当たらん様になったぞ
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