[226]フィリス◆pUNSG4Ep7Y 04/08/18 07:20 ID:HfVZAP8o
ロケテのキュベは鬼調整だったよ
今はカスになったけど
[227]MSZ-774 04/08/18 09:01 ID:GgiI6lBU
キュベはもともと強いと思いますよ 根性補正合わせれば収束で
省11

[228]MSZ-774 04/08/19 20:49 ID:CEzKJfng
報告
みなさんご存知だと思いますが、復活のキュベでも
ファンネル全段発射可能。
また連射は出来ないけど空撃ちは健在です。
[229]MSZ-774 04/08/19 20:52 ID:.JG7YUyY
ファンネルの音変わってなかった?
DXのがそれっぽい音になってる
[230]MSZ-774 04/08/19 22:13 ID:wq3oZB5E
キュベだけではなく、
DXになって、全体的に射撃が当たり易くなった感じがする。

ファンネル全放出した時、連続でヒットするビームの数が明らかに多くなってる。
あと、空中ダッシュを撃ち落とす回数が増えたし。
[231]MSZ-774 04/08/20 20:18 ID:f28sPQsY
それはおそらく硬直が大きくなったMS相手だろうし
ファンネルの出すタイミングが良いからだと思われる
キュベ同士で試して見たけど、当たりやすさは変わらず・・
ただ機動力が少し落ちたせいで無印よりも避けにくいかも
[232]MSZ-774 04/08/21 09:00 ID:8M9Ybdbc
停滞ビーム収束しすぎ
逆に当たらん様になったぞ
[233]MSZ-774 04/08/21 10:13 ID:AJPvfS7A
それは接射で対応でしょ 遠くからじゃ偶然でしか
なかなかあたらんし・・・
[234]MSZ-774 04/08/21 21:23 ID:EJeVg3No [携帯]
いや接射でも、だよ
無印ではもちっとバラけてなかったか?
[235]MSZ-774 04/08/23 01:05 ID:vjyi9S.2
思うに、やはりキュベが強くなってる様な感じがする。
理由は、全体的に総ての機体の硬直が長めになったのと
(キュベのファンネルの放出と、遠隔飛翔ファンネルビーム発射には硬直無いし)
あと、全ファンネル一斉放出時間が短くなったから。
そして、その時に出したファンネルが敵に当たる確率が上がっているから。
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