[233]MSZ-774 04/08/21 10:13 ID:AJPvfS7A
それは接射で対応でしょ 遠くからじゃ偶然でしか
なかなかあたらんし・・・
[234]MSZ-774 04/08/21 21:23 ID:EJeVg3No [携帯]
いや接射でも、だよ
無印ではもちっとバラけてなかったか?
[235]MSZ-774 04/08/23 01:05 ID:vjyi9S.2
思うに、やはりキュベが強くなってる様な感じがする。
理由は、全体的に総ての機体の硬直が長めになったのと
(キュベのファンネルの放出と、遠隔飛翔ファンネルビーム発射には硬直無いし)
あと、全ファンネル一斉放出時間が短くなったから。
そして、その時に出したファンネルが敵に当たる確率が上がっているから。
[236]◆utuda.PT3. 04/08/24 01:16 ID:XyMRZspY
またしばらくやりこんでみましたがやっぱり機動より復活のが勝率が高いみたいです。
可変機と組んで落ち方を調節するとマジで強いと思います。
可変低コストに負担はかかりますが…
最近はガザよりメタスと組むことが多いんですが、
もしかしたらメタスの方が良いかもなんて思ってます。
[237]MSZ-774 04/08/26 15:54 ID:izAi4Vxk [携帯]
今回はファンネル全発射強くなってるな〜前は単発たくさんしたほうが強かったが・・・
[238]MSZ-774 04/08/26 17:04 ID:b9.NE/tE
>>237
省12

[239]MSZ-774 04/08/28 00:51 ID:t0kJzMVI
今日初めて復活キュベレイで安定連勝できた。
省19

[240]239 04/08/28 00:55 ID:t0kJzMVI
ちなみに相方はガザCで知らない人でしたがキュベレイとの連携や
囮に終始してくれてました。
グラディウスのオプションみたいだったw
[241]MSZ-774 04/08/28 02:05 ID:43ZUFNKQ
>全放出の命中率が前よりかなり上がったみたい。理由はなんなのかわからないけど
無印時代のファンネルは敵より上のほうに陣取っていたんだよ。
斜め上から喰らわせていたので、敵が水平に動くとビームから逃れられた。
でも今回は、ほぼ完璧に敵と同じ高さに陣取るようになった。
だから、水平に逃げても攻撃くらう様になったな。
[242]MSZ-774 04/08/28 06:32 ID:uKhxISjo
戦っててわかったけどDXはやはり全体的に若干硬直が大きいの
もあると思う ただシャゲ、ダムなんかには空中旋回や横ステ
でよけられます キュベ対決でもファンネルはある程度避けられ
たけど、確かに前回よりキツイですね
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