[579]MSZ-774 05/02/03 23:49:09 ID:l..RnAG2
ジオとゴッグ(強襲)で乱入してきた大学生ぽい人達に、
キュべ・ドム(機動)で乱入し返して勝ったら、逃げてばっかり面白くない。対戦する気あるのか?
って説教された。こんな流れで↓
<ゲームルート Normal>
ジオにファンネル1個 ゴッグには3個と飛ばして相手が近くにくるまでファンネル。
相手が近くにきたら収束2個配置してジオに1個飛ばして睨み合いしつつゴッグに2個ファンネルを飛ばし、
ゴッグを2落とそうと意識して、ゴッグはドムに相手させていて有利だったけど、相手強襲貯まってこっち2人とも堕ち。
その後、相手を1体づつ落として勝負は五分。
収束4個配置してジオロックしつつSDKで距離離したりしてちびちびファンネルで削ってる最中に、
野良のドムの人が頑張ってくれてゴッグ残り半分ぐらいと思ったらまた強襲
機動使うけど手遅れでドムはジオの強襲格闘食らう、が空中収束ビーム(5発)着地(4発?)でジオほぼ即死で勝利
<リアルルート Hard!!>
筐体が震度7ぐらいで揺れる。
「おまえさ、逃げてばっかで面白いか?ノーリスクで一方的に攻撃するだけで逃げ回りか?
対戦ってお互い攻めるから面白いんだろーが、ファンネル飛ばすだけならCPU戦しとけや
キュべなんてビームいっぱい当てたら誰でも勝てるんや
そんなまぐれで勝ってて上手いとか思ってるん?」etcなどボロカスに言われたんですが、
私的には低コスト相手じゃなければキュべで乱入してもいいと思っているんですが、
よくキュべレイに乱入される人でリアルで絡みたくなるぐらい腹が立つて人いますか?
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