[55]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/05 17:11 ID:nB7Ysq82
誰か攻撃当てたときに時間が延長されるシステムの解析を
お願いします。やっぱダメージよりヒット数なんですかね・・?
[56]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/05 19:36 ID:Bil.uQyo
両方です。
[57]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/12 14:25 ID:ze72/9ek
先出し起動が普通につらいだろ教習は。
[58]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/13 22:15 ID:heIkbFLs
>>50は巨乳好き
[59]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/24 20:52 ID:V2JEoLzE
>>57
なんで?逃げれるだけ逃げて当たる寸前で強襲発動でうまーじゃん。
ゲージ使ってわざわざ接近してくるんだから、俺は機動相手はやりやすいな・・
[60]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/24 21:48 ID:IkfcozYY [携帯]
強襲弱いよ。ダメージの補正かからないから、ヒット数が多いのくらうと即死。例えばディジェステ格やミサポだとか…etc
相手に強襲された場合には逃げずにそれらを当てると即死させれる 凄いよ 無いなら仕方ないが…
[61]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/24 23:30 ID:uctEPvko
とりあえず、キュベ強襲でCPUサイコ相手に収束打ちまくれ。
覚醒がのびるのびーる。
[62]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/25 02:18 ID:JadGQZtg [携帯]
強襲なんてミサイル系のカモでしょ
[63]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/25 13:55 ID:9pXz7bvs [携帯]
>>60
DJのステ格なんて入るわけねーだろ。
ステ格1〜2段入っても
格闘とかで切り返されたら終わりだろ。
[64]メ 04/10/25 14:11 ID:Cv32u3C. [携帯]
強襲、実は20%防御力UPしてます。復活は75%UPだったかな?強襲は弱くはないと思うぞ。使い方次第だろう。イケる時は温存しないで使うのも手だし。
1-
rphpVERSION