[59]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/24 20:52 ID:V2JEoLzE
>>57
なんで?逃げれるだけ逃げて当たる寸前で強襲発動でうまーじゃん。
ゲージ使ってわざわざ接近してくるんだから、俺は機動相手はやりやすいな・・
[60]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/24 21:48 ID:IkfcozYY [携帯]
強襲弱いよ。ダメージの補正かからないから、ヒット数が多いのくらうと即死。例えばディジェステ格やミサポだとか…etc
相手に強襲された場合には逃げずにそれらを当てると即死させれる 凄いよ 無いなら仕方ないが…
[61]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/24 23:30 ID:uctEPvko
とりあえず、キュベ強襲でCPUサイコ相手に収束打ちまくれ。
覚醒がのびるのびーる。
[62]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/25 02:18 ID:JadGQZtg [携帯]
強襲なんてミサイル系のカモでしょ
[63]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/25 13:55 ID:9pXz7bvs [携帯]
>>60
DJのステ格なんて入るわけねーだろ。
ステ格1〜2段入っても
格闘とかで切り返されたら終わりだろ。
[64]メ 04/10/25 14:11 ID:Cv32u3C. [携帯]
強襲、実は20%防御力UPしてます。復活は75%UPだったかな?強襲は弱くはないと思うぞ。使い方次第だろう。イケる時は温存しないで使うのも手だし。
[65]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/25 20:26 ID:6ygSvPFU [携帯]
強襲が1番柔軟に使用ポイントがある。
有利不利は殆ど武装の問題だけだし。
[66]名無しは無理難題をおっしゃる 04/10/26 00:19 ID:xl8lcF9U
柔軟なのは機動のほうが上だと思う。
タイミングの面白さと呼吸の差が出るのは強襲。

ミサイルいたらびびって強襲選べません・・・
[67]名無しは無理難題をおっしゃる 04/11/03 00:12 ID:GdWg5ukU
強襲中って何パーセントくらい攻撃力上がるんだろ?
[68]名無しは無理難題をおっしゃる 04/11/08 14:36 ID:DFcG0LLw
教習は、むしろ遠隔攻撃系で吉かと…
あと、体力少なくて死んでも惜しくない低コストとかですな

格闘中に反撃くらったらぼろ負けだし
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