[225]MSZ-774 05/04/29 00:19:48 ID:/ETjNdLM
調べたところジオよりはっきり早いのはキュベ、ドム、アッシくらい
徒歩は百式やシャゲと同じくらい。
ブースト回復も別に遅くない。

再浮上とでかさを除けば運動性は全機体トップクラス
[226]MSZ-774 05/04/29 02:27:27 ID:6VNU.swU [携帯]
そうなの!?ブーストの使い方、もっと精進しないと…。マジレス多謝!なんとなく壁に当たってたところです。もっと無駄なく動かないと…。
[227]MSZ-774 05/04/29 07:16:45 ID:VnpxhUgk [携帯]
まあブーストの使い方と言っても再浮上能力無いから、結局抜刀状態で着地を空D格でずらすか、ガードを展開するかなんだけどね
でも着地後の歩きは使った方がいい
中距離程度なら変形撃ち以外は余裕でかわせるし、ブースト回復にもなる
[228]MSZ-774 05/04/29 12:40:58 ID:UoazlmMc [携帯]
中・近距離睨み合いでのダムやZのバルカン、どうやって対処してます?無視はよろけが怖いしステップは思うツボだし防御は消極的過ぎるし…。間合いを取りなおすしかないんでしょうか?
[229]MSZ-774 05/04/29 12:55:04 ID:UUeyvteM [携帯]
飛べばいいじゃない
[230]MSZ-774 05/04/29 13:19:35 ID:l81uxuKw [携帯]
中距離の睨み合いでジオが先に飛んだら、かなりジリ貧じゃないですか?飛んだらダッシュしないとBRの餌食だし、接射強い機体じゃない。
[231]MSZ-774 05/04/29 15:07:48 ID:NiqfvU1o
つ【ガード】

それとジオの接射、強くはないが十分使える。散々言われてる事だけど。
[232]MSZ-774 05/04/29 16:15:40 ID:UmX2gy8c [携帯]
ん?バルカンなら歩いて避けれないか?
飛んだとていきなりBRが刺さるわけでもあるまい。原因過程があるはず。

ジオの接射は使えないこともないけど、一旦空Dすると再浮上の為に割けるブースト量が削られるから軌跡が直線的になり易くはある。
低コならいけるけどZBR、シャゲ、ガブ、ギャプ辺りに接射勝負を挑むのは実際かなり厳しい。
相手が向かってくる状況もあるかと思うが、そこはガードなりでやり過ごして僚機の援護を待つか、援護に行くか、態勢を立て直すかした方が賢明。
[233]MSZ-774 05/04/30 02:02:54 ID:dfRMo6mI [携帯]
やはり睨み合い中のZやダムにはそれしかないですかね〜。飛んだら引くか攻めるかだし。先攻めだと接射か格闘しかない。自分は迂濶にBR打つ相手なら、追尾を利用して空中横Dから回り込む様に格闘しますけど、打たなかったら防御で着地してます。
[234]MSZ-774 05/04/30 07:51:53 ID:hxc75Vxk [携帯]
なんか最近、改行もまともにできない香具師が多いな
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