[2]MSZ-774 04/12/22 10:05 ID:9lglWOfw
ジ・オのダメージ表
省22

[3]MSZ-774 04/12/22 12:03 ID:0z64Xawk [携帯]
通常格闘は四段ヒットだよ 間違った奴をコピペすんな
[4]MSZ-774 04/12/22 12:40 ID:c3ImUId2
>天敵である可変機体に斬り裂けろ
・・・?

とにかく乙
[5]MSZ-774 04/12/22 12:58 ID:RP9w9aGI
斬り裂けるのはイヤ
[6]MSZ-774 04/12/22 13:00 ID:xVFj.icg [携帯]
六ゲトー

[7]MSZ-774 04/12/22 13:17 ID:O9lmSGRc
オツ
[8]MSZ-774 04/12/22 15:25 ID:lys7uhLw

[9]MSZ-774 04/12/22 15:25 ID:H3vOoeAg [携帯]
デブスレにようこそ!
[10]MSZ-774 04/12/23 05:44 ID:7A40sLC. [携帯]
質問ですが空D格は1段だけ当てて
着地格闘を入れたほうがいいのかな?
上手い人の見てるとそうなので。
初歩的なことかもしれんのでスマソ。
[11]MSZ-774 04/12/23 06:25 ID:V5a09BbM
状況による。
全段はずれることも多いから対地とかだと反撃確定になるのが痛い。
1段で止めて着地格闘はダメージ的にはお得だがカットが入る可能性大。
特殊格闘ならある程度突進で距離稼ぐから避けられることもある。
3段入る状況なら素直に空D格最後まで出すのが3つの中で一番安全。
とにかく当たる当たらないの状況を見極められるようになればいいかと。
1-
rphpVERSION