[383]MSZ-774 05/05/18 15:21:00 ID:4vgF3E5c
強襲一択の流れになっているかはともかくとして…。
今出ている意見は二つ。

1.強襲を選ぶ→相手の着地に合わせる等確定ポイントで出せば圧倒的有利に。

2.機動を選ぶ→お互い各一落ちの状態で先出し機動を使われて低コを狙われるとキツイ。

1は自分達が攻めの状況を想定、2は自分達が守りの状況を想定しての意見だろう。
違った場面での話では纏まるはずもない。当然だが、強襲を選んだなら強襲を有利に発動出来るような展開にしなければ(2の状況にしてしまっては)不利になるので強襲は機動に比べリスクが大きい。
ただし、確定で当てれるようならば見返りも大きい(ほぼ試合が決まる為)。

別にこれはジオ絡みに限った事でなく例えば相手がジオ絡み、こちらガブギャプでもジオ側が先出しで機動を使ってきたらどうなのよって事にならん?
多分相手は機動で攻めてきた所に強襲で反撃って形を取ると思うけど、それならばこっちもそうすればよいかと。

ジオは相方が何であれ低コ側とそう離れる事はしないと思う。相手が機動発動→低コを襲うって形になったらジオだって近くにいるんだし当てに来た敵を強襲で逆襲するくらいの勢いを見せたいな。

機動が安定するのは前から言われてるけど「機動vs機動」になってらジオ側はジリ貧になると思うんだがな…。機動時は格闘当ててもカス当たりになりやすくその後のカットで余計に喰らうみたいな。
大きく不利にはならないけど、不利にはなるみたいな。強襲は大きく不利になるか、大きく有利になるか。それだけの事かと。

んで、>>376とかはその大きく有利になるか不利になるかの状況で有利になれるようなジオでなければ所詮は怖くないと言いたいのかなーと勝手に解釈。

長々とスマンが俺はジオなら強襲を選ぶ派だな。まぁ、それこそ相方によるんだけど個人的には選びたい。
ところで復活は完全無視なのかねぇ。俺もあまり使わないけどさ。
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