下
[25]MSZ-774 05/05/10 02:04:52 ID:qA1DDJmk
テンプレ(5)にある
省7
[26]訂正 05/05/10 02:07:30 ID:qA1DDJmk
抜刀状態かつ敵2機両方に背を向けた状態で→着地前(キャラ1,5機分くらいの高さ)にサーチ+射撃により振り向きながら着地することで着地の隙を大幅に軽減できる。
振り向き納刀着キャン
[27]20 05/05/10 09:26:57 ID:E7ktpWFM [携帯]
ダブルブラビかあ
省10
[28]20 05/05/10 09:38:50 ID:tMIx/ikM [携帯]
あ、あと多分だけどダブルブラビと強襲は相性良くないかと
省12
[29]20 05/05/10 09:38:53 ID:9D.QJ.Ys [携帯]
あ、あと多分だけどダブルブラビと強襲は相性良くないかと
省12
[30]MSZ-774 05/05/10 09:56:46 ID:1KGXWbTE [携帯]
自分も最近275と組むことが多いですね。次点でパラス。
ブラ275でやる場合、ブラビで逃げる技術がないと勝てないですね。
275が先落ちしたらまず逃げれないですから。
逃げるときは背ビーでダウン取って建物に逃げ込むのがセオリーですかね。
それでも相方が片追い止められない人だと詰んでますけどw
[31]MSZ-774 05/05/10 10:49:13 ID:mwoNk84U [携帯]
質問。
なぜ逃げるのが苦手?
変形するまでの時間は最速だし、スピードも速い。
更に着キャンが強い。
変形時間の短さが弱点?
[32]MSZ-774 05/05/10 11:26:35 ID:653qoH4o [携帯]
変形時間の短さっていうのは確かにあるでしょうね、というかブーストの短さでしょうか。
あとは当たり判定の大きさとか。そのせいでステップなんかしてしまうと一つ目で取られますし。
そもそもブラビは攻めてこそ強い機体だと思います。逃げながらZ、シャゲ、ガブなんかを相手にするのは苦しいですね。
[33]20 05/05/10 11:51:01 ID:zjdtZ2TQ [携帯]
ゼータや310に限らず、ギャプやアッシやダム、下手したら百式からも逃げるんならかなり辛いよ
省10
[34]MSZ-774 05/05/10 12:55:15 ID:svD49eDg [携帯]
当たり判定は旧機体並に小さいでしょう。
上前次1-新書板
rphpVERSION