下
[3]MSZ-774 05/05/08 12:19:25 ID:jYZD0DEA
通常格闘(主に通格
納刀でも発生が早く、上半身の食らい判定が下がる為
相手の着地読んで当てる事が出来る。
ダメージが高いので出来れば常に狙って行きたい
ヒット時は各種射撃で追い打ち可能 。
ステップ格闘(主にステ格
方向修正が悪く、抜刀してると発生が悪いが
多段技な為ハイコン貯め、ハイコン潰しに使える。
また縦切りタイプの空中からの格闘に対して対空になる。
最後の追加を出さないと通格に繋げる事が可能。
特殊格闘(主に特格
発生が遅いが、方向補正が優秀で 一旦飛び上がって攻撃するため、
相手の攻撃を回避しながら当てる事も出来る。
空中格闘(主に空格
判定や突進力は標準的だが、左右に攻撃範囲が狭い。
また縦切りでタイプで下に攻撃判定が出るのが遅いため
対地で使うにはある程度低空で使用した方が良く
空対空では近距離で上を取られた時に使う。
空D格や空特格に比べ当て易さに劣るが、
地上で当てれば着格に繋がるのでリターンが大きいのが特徴。
上前次1-新書板
rphpVERSION