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勝てる教師ネモ

1 :勝てる! : 03/09/26 04:47
ネモです。


101 :MSZ-774 : 03/11/05 00:15
>>強いネモが戦場をおもしろくするのだ!
( ゚д゚)ノジークネモ!!


102 :MSZ-774 : 03/11/05 22:32
>101
ジークはないでしょ、えぅーごだし…なんて突っ込みはなしか


103 :MSZ-774 : 03/11/05 22:35
ネモ五段格闘で空格>着地特格>空格>着格>ビーム
の着格が普通に相手のダウン追い討ちで当たるんだけど何がいけないんだろ


104 :MSZ-774 : 03/11/06 04:12
>96
いいねぇ〜〜。
今回、灰もネモも強い気するし、いい感じに中以上のコスト機体とも渡り合える気がする。
いい機体だ^^


105 :MSZ-774 : 03/11/06 05:40
ジーク=立て


106 :MSZ-774 : 03/11/06 06:04
ネモ嫌いです。ハイザックマシンガンで
1on1やったけど一度も勝てず。
つか勝てる人いるの?いやいるんだろうけどかなり不利な気が


107 :MSZ-774 : 03/11/06 08:41
>106
ひたすら上を取れ!


108 :MSZ-774 : 03/11/06 08:59
着地の隙はどうするの?教えてママン


109 :MSZ-774 : 03/11/06 09:15
つかネモからみてハイザックなんてカモでしょ?


110 :MSZ-774 : 03/11/06 12:33
コスト差5は大きいのです

てか、いまさらだけどスレタイの意味がよくわからない今日このころ


111 :MSZ-774 : 03/11/06 12:35
>>109
いや、結構ビムハイザックはウザイ。
特にあのミサイルが。
何気に盾もついとるし、カモということはない。


112 :MSZ-774 : 03/11/06 17:41
ネモ強いねー


113 :MSZ-774 : 03/11/06 18:18
新機体のマラサイの性能とコストが気になるな…


114 :MSZ-774 : 03/11/07 03:04
>>113
ハイザックが195である以上、200以外のコストはありえないかと・・・。
MSとしてのスペックはネモと同等のハズだし、
武装もビームライフル・ビームサーベル・頭部バルカンとまったく同じ。
そう言えばシールドもあったっけ。(機能的かは相当怪しい形状だけど・・・)
ネモが鹵獲で使えるなら、出す必要の無い機体だったんだろうなぁ。
でも、ネタ中心の運用を強いられる旧機体出すよりは・・・って、スレ違いですな。


115 :MSZ-774 : 03/11/07 03:25
ぶっっちゃけ個人的には出てないZ機体が出てくれるなら鹵獲いらないです
つまるところ鹵獲や旧機体出すくらいなら出てないZ機体出せとカプコソに言いたい
家庭用の内容とか聞いてるとAC版は体験版かなんかの未完製品か?とか思うYO!
ACも家庭用のクウォリティーで出すのが当然じゃないのかと!!ヽ(`Д´ )ノ
スレ違いスマソ・・・なのでネモの話も少し

ネモって宙域のサイドステップ地上と比べてかなり重くないですか?
なんかジムUより重い気がする・・・


116 :MSZ-774 : 03/11/07 07:43
>>114
ガルバルディーβがコスト200でマラサイは200以上だと思うが…。
てか、こいつがコスト200だったらネモの立場がなくなるじゃないか…


117 :MSZ-774 : 03/11/07 08:43
個人的にガルバルディがネモとほぼ同性能、マラサイはハイザクの動きに近く
格闘の性能向上と読んでみる
俺も連ジのMSなんて使わないし鹵獲も興味ない、Zの完全MSを完全に出してほしいな


118 :MSZ-774 : 03/11/07 08:45
あとマラサイの射撃がリロード可能だと面白いのに


119 :MSZ-774 : 03/11/07 15:29
設定だけ見るとガルバルディは強そうだ
ゲル並みの火力と機動力+ギャン並みの格闘


120 :MSZ-774 : 03/11/07 17:25
>>115
重い。
タックルも役に立たないので宙域では弱い。
コストを考えれば妥当かも。


121 :MSZ-774 : 03/11/07 17:25
激しくスレ違いだがガルバルディーがコスト200とする。
あっちはHP460でもちろん盾もあるしサブはミサイルランチャー、それに何か格闘も強そうだ。(根拠はないが)
こいつはネモにとって強敵といえるだろうと予測される。
特に鹵獲解禁の時、こいつにゼータの相方の座が奪われることがなると思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル


122 :MSZ-774 : 03/11/07 23:45
ガルバルディは装甲が紙(設定上は)

…スレ違いsage


123 :MSZ-774 : 03/11/08 01:07
ネモ+ネモとかやりたいよぅ(´Д⊂ヽ


124 :MSZ-774 : 03/11/08 19:28
誰かネモの戦法をまとめてくれい。
もちろん、敵の組み合わせによる違いも書いてね。


125 :MSZ-774 : 03/11/09 00:50
何故だれもスレタイについて教えてくれないのか?
これは一種のタブーってうわなにをするきさまr(ry


126 :MSZ-774 : 03/11/09 10:51
1以外答えを知らないだけでは・・・?


127 :MSZ-774 : 03/11/09 11:45
勝てる教師ネモで検索してみ


128 :MSZ-774 : 03/11/09 11:45
勝てる


129 :MSZ-774 : 03/11/10 01:33
ネモが格闘が強いのは仕方が無い。
クリスタルソード2本持ちのガンダムよりも強かったしね。
サイコゴーレムの攻撃では一撃死だったが。


130 :MSZ-774 : 03/11/10 02:11
ナイトガンダムですか。


131 :MSZ-774 : 03/11/10 03:29
ネモってMkUに相性良くないか?
なんか落とせるんだよなぁ・・

逆にハイザックマシンガン相手には死ねる


132 :MSZ-774 : 03/11/10 19:36
ガンガン攻めてくるヤツの方が相手しやすいのかな?ネモは。


133 :MSZ-774 : 03/11/10 22:26
ガンガン盾で殴れるしねw
あーあとステ格の迎撃能力もあるかな


134 :MSZ-774 : 03/11/14 17:29
ネモを敵に回す事の多い自分としては上手いネモは相手にせずZ2落ち狙うね。張り合ってもコスト以上の働きするし割りに合わない気がする。いつも可変二機でZと差し違えてます("`д´)ゞ


135 :MSZ-774 : 03/11/14 20:51
ネモ面白いなぁ
Zよりもやれる事多いし格闘が楽しい。
CPU最終面で瀕死のジ・オからレーザー+ギャプレーザー食らったら
一撃でHP110まで減った時はなきそうになったが


136 :MSZ-774 : 03/11/14 21:00
ネモ面白いなぁ
Zよりもやれる事多いし格闘が楽しい。
CPU最終面で瀕死のジ・オからレーザー+ギャプレーザー食らったら
一撃でHP110まで減った時はなきそうになったが


137 :MSZ-774 : 03/11/15 20:28
結局勝てる教師の意味は?


138 :MSZ-774 : 03/11/15 20:43
家庭教師のトライを文字ったんじゃねーの


139 :MSZ-774 : 03/11/18 16:29
昔、コロコロだかボンボンだか 小学生ぐらいが読む漫画に、
「ナイトガンダム物語」というのがあって、
その世界では全てのMSが魔術師νとか戦士ZZみたいに何がしか
中世での役割みたいなのがあって、
ネモは教師(師匠って感じ?)だったような気がする・・・


140 :MSZ-774 : 03/11/18 18:09
>>139
違うよ。武道家か格闘家かなのか忘れたがその類。
何故知ってるかってその頃俺は小学生でカードダスが熱かった
から。ちなみに俺等は学校の談話室におけるドンジャラで
トレードが行われた。


141 :MSZ-774 : 03/11/18 19:00
武道家だったな、頭にラーメンマンみたいなお下げがついてた


142 :MSZ-774 : 03/11/19 00:30
SDガソダム外伝ラクロアンヒーローズの伝説の巨人編にて登場
>>武道家ネモ


143 :139 : 03/11/19 07:51
それでナイトガンダムにいろいろ教えてたんじゃなかったっけ?
なんかおぼろげにそんな記憶が・・・


144 :MSZ-774 : 03/11/20 20:25
なんか本職がネモになってしまいそうな勢いです・・・
安いし(BRの出が)早いし美味いし(違)


145 :MSZ-774 : 03/11/20 23:13
ネモはコスト200↑でもいいようなきがするけど
195になったらたぶんゲームバランス崩れる気がする、、


146 :MSZ-774 : 03/11/21 19:03
やっぱりネモが好き


147 :MSZ-774 : 03/11/21 23:46
このスレにいる人はマジメにネモを使おうってことだから大丈夫だろうけど、
普段はヘタレ御用達の[ハイメガネモ]か[マーク2×2]
しか使わないヤツら、ZBRの援軍するときは頭使いながら働いてくれ。

先落ち→前線に出てくる→Z墜落時に体力半分
Z先落ち→自分がロックされないことに気が付かない→中途半端な位置からビームのみ
これらのパターンで何回負けたことか。
特に常連相手の場合基本がなってないネモは速攻二落ち狙いでくるからどうしようもない。

とにかくクロスもカットも頭になくて、しょっちゅうダウンもらってるネモウザイ
二体相手にしてる間に一体がネモにいって転ばせて、そこに変形ビームで助けにいっても
起き上がったネモはクロスするでもなく、逃げるわけでもなく微妙な位置取りでループ。
こんなんではHCも溜まらない。
相手の腕がネモに近かったらそんな狙い方はしてこないので、ネモの役立たずぶりも気にならないけど…


148 :MSZ-774 : 03/11/22 00:42
>>147
ハイメガネモのほうがネモの腕にかかってるかと


149 :MSZ-774 : 03/11/22 01:27
>>147
そんなもんネモに限らないだろう。
自分が上手いと思っているならフォローしてやれや。

大体ぐだぐだ言う奴ほどヘタレが多い。
お前、俺がキュベレイと戦ってるのを放置した挙句
ハイザック相手に二落ちした手に負えない奴だろう。


150 :MSZ-774 : 03/11/22 03:52
対戦で実際に敵機を空格でつかまえて5段お見舞いした猛者はいるかい?
なぜか対戦だと決まらない・・・タックルに頼りまくり


151 :MSZ-774 : 03/11/22 04:04
>>150
おととい決めてきた。
ステップの隙に。

しかし、直後Zにビームで背中から撃ち抜かれて大爆発。


152 :MSZ-774 : 03/11/22 04:39
ネモに限らん、て、変形不可で落ちやすくて本職じゃなくても使うような援護機体って
あとハイザックぐらいしかないぞい

ヘタレ云々のほうを指すなら機体なんか関係ないけど


153 :MSZ-774 : 03/11/22 10:32
>>151
五段決めてるときは援護いらないよな。
俺なんかハイメガがとんできて死んだよ。


154 :MSZ-774 : 03/11/22 23:23
ハイメガネモのほうがBRZを援護するときにくらべて
よほど考えることが少ないと思うが。
それほど危険をおかす必要もない。


155 :ムーチョ : 03/11/23 00:42
ネモ使って、僚機から必死こいて逃げるハイメガZに遭遇、ヘタレなオイラは3落ちしました。

助けてくれたって良いじゃんかよぅ。ガンダム乗ってんならさぁ。


156 :MSZ-774 : 03/11/23 02:10
>150
この前、二人まとめて五段でブッタ斬りましたw
気持ち良かった〜(>_<)
まぁ・・相手はヘたれですけどねw


157 :MSZ-774 : 03/11/23 02:17
Zが戦場を掻き回す上に、目を離したら死角から5段か・・・恐ろしいw


158 :社図五 : 03/11/27 09:03
お初です。できればメガランの援護をしたい社図五です。
メガランなら何とかしてくれそうだし…。でも2回落ちはやめて…

ネモの5段格闘ってどうやるんですか?4段が限界。


159 :MSZ-774 : 03/11/27 09:36
>>13見ろ。
あと何とかしてくれそうじゃなくて、こっちで何とかするんだよ。
Zが連勝できるかどうかはネモにかかってるんだよ。マジで。
Zに頼るんじゃあなくてZに頼らせるんだ。


160 :MSZ-774 : 03/11/27 09:52
Zネモの組み合わせで対戦する人は多いが、Zとネモの腕前を見ると Z<ネモ
の場合が結構多い気がする。 対戦していてもZよりもネモの方が相手していてキツイ。
今はネモがZを引っ張っている感じがする。 そのうちZに慣れてくると変わるのだろうが。
ネモ教師に育てられたZが今度はネモを助けるんだなw


161 :MSZ-774 : 03/11/27 10:38
逆にメガランΖがキッチリ戦場把握してるとネモが多少下手でも活躍できるよね。
てか俺がそうなんだけどナー


162 :MSZ-774 : 03/11/27 15:21
既出確実だと思いますが・・・
今日、キュべレイに特殊格闘したらこけなかった・・・
あれっ?とか思ってたら、その後に格闘くらって瀕死になってしまいましたよ・・・


163 :MSZ-774 : 03/11/27 15:50
>>160
幕2やギャプでネモの足すら止められないようじゃどの道
すぐ負けると思うが。
ゼータとタイマンでキツイというのはわかるが
どんな上手いネモでも性能差の壁においてこと幕2相手じゃ
どう考えてもキツイ。


164 :MSZ-774 : 03/11/27 21:02
着地バルカンキャンセルで若干早く動けるようになってる気がする
明らかに早くステップ出来るような…


165 :MSZ-774 : 03/12/01 17:51
age


166 :MSZ-774 : 03/12/01 18:17
勝てる教師ネモの意味を教えてください。


167 :MSZ-774 : 03/12/02 00:29
何でティターンズにはジム・クゥエルいないんだ…。_| ̄|○

色変えたネモで良いからさぁ(むしろ望むところ)。鹵攪を待てって事ですか?


168 :MSZ-774 : 03/12/02 20:02
ネモでズンダができん〜。
みんなは出来る?


169 :MSZ-774 : 03/12/02 22:47
ギャプランのゲッツの下かいくぐってからタックルが結構入るね
正直タイマンだとコスト275以下でアッ島以外に負ける気がしない
相手もネモだと負けるかもしれないけど(もしもね


170 :MSZ-774 : 03/12/03 00:10
>>168
マーク2のズンダと一緒


171 :MSZ-774 : 03/12/03 00:10
ガンキャノンとか180ミリ陸ダムにはタイマンでは勝てないと思われ


172 :MSZ-774 : 03/12/03 00:55
メタスに奪われて使えない機体NO,1


173 :MSZ-774 : 03/12/03 03:01
>>172
言葉を削りすぎだな。
相手に通じれば良いというものではない。


174 :MSZ-774 : 03/12/05 14:37
まだだ!まだネモには格闘があるじゃないか!!

メタスなんざな、ただちょっと変形出来て、そのブースト時間が長くて、ビームがダブルで
ネモよか耐久力があるだけなんだよ!!











 メタス強すぎ…


175 :MSZ-774 : 03/12/06 00:40
>>172
ゲセンでは今のところ関係無いw
メタス居ないから・・。


176 :MSZ-774 : 03/12/06 10:33
メタス使いに負けないためにも、上手い立ち回りとか、メタスより優れてる点を見つけてみないか?



…優れてるのは格闘ぐらいか(´・ω・`)


177 :MSZ-774 : 03/12/06 18:21
格闘強いのは大きな利点
つーか、闇討ち&逃げのメタスを考えると激しく鬱


178 :MSZ-774 : 03/12/06 18:28
タックルしかないな。
盾が飛んだら終了。


179 :MSZ-774 : 03/12/07 08:47
メタスはコスト225以上にしろよ、バカプコン。


180 :MSZ-774 : 03/12/07 11:58
せめて200だろ
ネモと組んだら低コストで最強じゃね?


181 :MSZ-774 : 03/12/07 13:47
メタスがゼータと組める時点で間違ってるて思う

ネモの存在価値がなくなるじゃねえか


182 :MSZ-774 : 03/12/07 13:49
実際通信で猛威を振るっているらしい。


183 :MSZ-774 : 03/12/07 14:46
ネモは前線と使っても強いわけだし
あとハイコンしたときもメタスよか強い


184 :MSZ-774 : 03/12/07 18:14
ネモの盾が飛んだ瞬間「メタス使っとけば良かった」とか思うんだろうな


185 :MSZ-774 : 03/12/07 18:17
>>183
そりゃ攻撃力はネモの方があるけどよ
メタスの強さはあの生存能力にあるんだよ、ネモじゃ逃げれないからな。


186 :MSZ-774 : 03/12/07 21:36
俺は地元ではZ使いとしてはかなり強いほう。だが相方に恵まれない。
1対2で勝ちが見えてきたあたりで「味方の援軍です」がいつものパターン。
大概がネモ。強い奴に関しては文句ない。厄介なのが弱い奴。
勝手に特攻してあっという間に1落ち、2機目もやたら前に出てきて
Zもろともタックル&ビーム。そして2落ち。
最初からてめーが2落ちするつもりなら幕通入れろってんだよ。


187 :MSZ-774 : 03/12/08 03:28
ネモとガルバルディβの違いは、盾が前面に出ててタックルと格闘五段があるか、ミサイルがあるかの違いぐらい。
起動性能はほとんど同じだった。ガルのミサイルはかなり使いやすかったんで、鹵獲が出たら本当に五分五分だと思う。


188 :MSZ-774 : 03/12/08 03:30
×起動
○機動

でも2体ともメタスに役を奪われるか・・・


189 :MSZ-774 : 03/12/08 04:32
メタスなど戦力にならん。弾切れたらなにができる


190 :MSZ-774 : 03/12/08 07:12
そんなに無駄ダマ撃たないし、弾切れ前に死ぬのが普通。


191 :MSZ-774 : 03/12/08 13:03
メタスグレネードのリロード早くてブーストが異常に持つのでタマ切れの心配無用。
一回の飛行でリロード完了。普段からグレネードつかってればピストルのタマも切れない。
Zの相方としては適任すぎ。


192 :MSZ-774 : 03/12/08 18:34
メタスがゲーセンで出たらコストが225以上になってますように…


193 :MSZ-774 : 03/12/08 22:48
最近ネモを使い出したんだが、五段格闘の
空格>特格>空格>着格>特格orビーム(追撃)
↑は二回目の空格を高い位置で当てれば相手が高く浮くんで最後の
追撃が安定して入るんですね。
たまに最後の追撃がうまく入らないという人がいるんで…。
つーか、そんなこと知ってますよね。


194 :MSZ-774 : 03/12/08 23:49
>>192
ピストルの弾を二発にすればいい。


195 :MSZ-774 : 03/12/09 00:31
>>193
オレは
空格>特格>ステ格>特格追い打ち(通格追い打ち?)
でやってるんだけどこっちのほうが安定して5段入らない?
まぁ5段入れても2on2だとスキがでかい&追加ダメが少ない でほとんど
空格>特格>ビームor通格(orステ格)で終わるけど


196 :MSZ-774 : 03/12/09 07:14
>>192
そもそも今の所DX自体出ない方向だそうだから安心しとけ。
まあネット対戦の人は乙。


197 :だんな : 03/12/09 10:48
>195

僕もそうですね。ただ追い打ちにはステ格の方が安定すると思うので、そっちを使ってます。
たしかに2on2だと5段格闘入れてる暇はなかなかないですよね。
僕としては、相方が先落ちして片追いされてる時などには、格闘でとめるようにはしてますが…
あと、クロスのカットにタックルをよく使います
もっとうまく格闘使いたいものです
うまい使い方などあったら、どなたか教えて下さい。長文スマソm(_ _)m


198 :MSZ-774 : 03/12/09 12:29
ていうかシャゲルとハンブラビのタイマンがつらい・・・
シャゲルは言わずもがな、ハンブラビは空中D格が来るとわかってても
ネモの横ステではかすりやすい、またバクステ射撃でも迎撃が間に合わない
場合が多い。しかもフェイントを混ぜられてビームをかわされると
ほぼ反撃の格闘が確定してすぐやられちゃうんだけど・・・
ネモで逃げ切れる相手じゃないし、相方のZが背中を狙われるハメに
なるからタイマンを受けないわけにはいかないし・・・

うまいネモ使いの方はどう切り抜けているの?
守り気味に戦ってても時間稼ぎにもならないよ・・・。


199 :MSZ-774 : 03/12/10 07:00
シャゲルブラビだともう一方の敵は御三家かマークUだろ?
何でゼータが戦ってる敵より高コスト相手にしなきゃならないんだ
ゼータと戦う相手代わってもらえよ。

ていうかタイマンしてたらハイコンゲージだってたまんないし。


200 :MSZ-774 : 03/12/10 16:17
>199
ネモがガブやシャゲを落としにいくのは正解

>198
↑が答えなわけだが、お前の場合はおそらくだが
「落としに来られている」
だろう?

ネモはあの格闘性能を利用してガン攻めで狩殺しに行く機体だ。
びびらずに追いかけ倒せ!!


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