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最新50
勝てる教師ネモ
- 1 :勝てる! : 03/09/26 04:47
- ネモです。
- 546 :MSZ-774 : 04/11/02 20:12 ID:FCxamr5.
- ガルはサブは強いが、BRの出が遅いのが欠点ですな
- 547 :MSZ-774 : 04/11/10 09:43 ID:Xb41tcNQ [携帯]
- ネモ推進age
- 548 :MSZ-774 : 04/11/27 22:41 ID:Q82mLuwc
- age
- 549 :MSZ-774 : 04/11/27 23:19 ID:l0ibOWAg
- ネモとガルどっちが強いの?
- 550 :MSZ-774 : 04/11/27 23:25 ID:nh2hdnyY [携帯]
- 2on2なら断然ネモ
- 551 :MSZ-774 : 04/11/28 00:36 ID:JxO6EqA2 [携帯]
- 盾はガルで格闘はネモだろ
- 552 :MSZ-774 : 04/11/28 12:07 ID:qEmWytxA
- 空格の性能はネモの方が上
ビームの銃口補正はネモの方が上
空D格の誘導はネモの方が上
でもグレ>バルカン
攻撃の威力はガルの方が上
盾の耐久値はガルの方が上
てか格闘を使わない戦い方するネモはカモだ
空D格、空格、接射を使い分けてくるネモはマヂで強い
- 553 :MSZ-774 : 04/11/30 22:01 ID:0kNYOYps
- そうだな、よかったな
- 554 :バーザム : 04/11/30 23:16 ID:2GYsUAsc [携帯]
- 俺も少しは注目してくれよ!モノアイでも幕2の量産側なんだよ!でも性能は劣化百式なんだよ!
- 555 :MSZ-774 : 04/11/30 23:20 ID:HnmyY7es [携帯]
- まあなんだかんだで今作も乙のお供に最適だな
- 556 :MSZ-774 : 04/12/02 15:45 ID:HUNWGXz2 [携帯]
- タイマン時の能力なら低コスのなかでも屈指の強さ
- 557 :MSZ-774 : 04/12/02 23:07 ID:CcUogTb. [携帯]
- ネモは格闘が使いやすいのが良い!
- 558 :MSZ-774 : 04/12/04 03:32 ID:KmW.76bc [携帯]
- ネモは盾割れた方が強いぜ。空D格が凄まじくなるから。
- 559 :MSZ-774 : 04/12/04 03:41 ID:J04pmoIs [携帯]
- タイマンなら、な。
- 560 :MSZ-774 : 04/12/04 10:13 ID:mBb30o9s [携帯]
- 如何に相方の乙を暴れさせられる環境を作るかを考えて戦う。行き着いた結論は中盤以降タイマン×2に持ち込んで格闘と接射を駆使して時間を稼ぎ、敵を潰した乙の援護を待つ。でも、結構善戦出来るし、ダム程度までなら勢い余って勝っちまうこともある。やはりネモは強い。
- 561 :MSZ-774 : 04/12/04 16:35 ID:KTdMunEk
- 2-2でのタイマンってことだからダム2落ちまでにネモ3落ちとかじゃないよな?
普通に勝てるかっていうとかなりきつい気がする…
実力差が無いとダムにタイマンで勝つのは無理かと。
- 562 :MSZ-774 : 04/12/04 16:55 ID:JZsO/OeA [携帯]
- きっと560がとてつもなく強ぇんだろうよ
- 563 :MSZ-774 : 04/12/04 17:52 ID:ZEOKQZiQ
- ネモよりGMUの方が強いだろ。
- 564 :MSZ-774 : 04/12/04 19:31 ID:CAgBFY5Y [携帯]
- ゼータゾック(ジオゴッグ)相手の時どうしてる?
ネモだと前出れないんだけども、相手のテイコに突っ掛かると物凄い勢いで敵コウコがくるから自分で戦況を打開できんよorz
- 565 :MSZ-774 : 04/12/04 21:20 ID:673CoHuQ
- その間こっちのZは何してるんだ?と(;´Д`)
ゴッグの空格はタックルで潰せること多いから
わざと狙われやすくしてみるってのはどうかね?
敵2匹にネモが狙われてて打開出来ないっていうのは
相方Zの問題か自分が前に出すぎてるんじゃない?
- 566 :MSZ-774 : 04/12/04 22:35 ID:QAs73kMg [携帯]
- 〉535
敵2機がガン待ちで味方見てるから前に出れないみたい、仕方なく自分が前に出ると狙われてないほうが俺を狙ってくるのよ
でそっから乱戦になって競り負ける感じ
- 567 :MSZ-774 : 04/12/04 22:36 ID:qoVvEe.M [携帯]
- ↑565だったスマソ
- 568 :MSZ-774 : 04/12/05 01:55 ID:JP8Wlr.6 [携帯]
- ジオゴッグはゴッグ放置で、乙と二人でジオ叩く。そんでジオ二落ち。ゾックは知らん。あまり戦ったことないから。何にせよ、乙とちゃんと連携すりゃあ、ジオジオとか乙乙でない限りかなりいけるはず。タックルが盾に当たるパラ盾はキツいが…。
- 569 :イカ : 04/12/05 02:07 ID:XDWwcc/U
- 自分ゴッグ使いですが。
ジオ&ゴッグでゴッグ放置なんてかなり無理ですよ。
よほどヘタレじゃない限り両機ともつかず離れず戦ってくるので
ゴッグの追尾性の高い空格などの闇討ちをくらいまくりますよ。
あとうまいジオ使いは
ガードの使い方がうまいので普通にしのがれますよ。
(バックステップガード等で)
- 570 :MSZ-774 : 04/12/05 04:18 ID:t..O7v26
- >>566
突っ込むんじゃなくて、L字展開しながらどっちかにWロックかけていくのが基本かと。
立ち回りが難しそうだけど、そこはZに頑張って貰ったりして。
Zが2機に睨まれてるなら自分は闇討ちに徹するほうが良い。
相手の視角外から行けばかなり違うと思う。
距離が離れ気味になっちゃうけど、Zとくっ付いてても結局ジリ貧なので仕方ないかな。
Zゾックは戦ったこと無いからわかんないけど、これってどうなの?
そんなに厳しい?
- 571 :MSZ-774 : 04/12/05 09:38 ID:qN20uf82 [携帯]
- ゼータゾックはすごいつらい・・・延々L字で撃たれて近づくと逃げられる
ゾック倒しに行くと後ろから変形ビーム飛んできて避けてる間に逃げられちまう
しかもいやなことに自分をみないで味方を見ながらガン逃げビームだから止めようがない
クロスが決まった時しか勝ったことないです
- 572 :MSZ-774 : 04/12/06 08:34 ID:CKWd5nJo [携帯]
- アゲ
確かにうまいゾックみないな
ていうかある程度の腕があれば誰が使っても変わらないしつまらないから誰もつかわないよな
- 573 :MSZ-774 : 04/12/06 12:50 ID:EOtsIjys [携帯]
- ネモの話しようぜ!
- 574 :MSZ-774 : 04/12/06 13:03 ID:Mw/q0ra.
- ゾックはたまにバルカン散らすぐらいにして
2on2なら完全放置くらわせたほうがいいよ。
あと、常に射線と建物をレーダーをロックオンアラートで
意識し続けるくせをつけるとか
・・・地元にゾック単騎復活CPU回避しかやらないキティがいるから
ゾックの攻撃回避する勘みたいなの身に付いたよ('A`)210ビョウ デ ヨカッタ・・・
- 575 :MSZ-774 : 04/12/06 17:00 ID:q3vjm47U [携帯]
- ゼータネモで有利と不利の表作ってくれ
自分的には
ガザ、アッシ、ブラビがらみに有利
バイアラン、ジオ、犬、ゾック、がらみに不利な気がする
こうやって考えるとまともなパーティー相手は強いけど変な組み合わせに弱い気がする
- 576 :MSZ-774 : 04/12/06 17:11 ID:fVnfKBKQ
- ゾックは全ての機体にコストパフォーマンス以上の強さが発揮できるだろ。
あれが195とは思えない。
- 577 :MSZ-774 : 04/12/07 19:41 ID:PR6OcIm.
- a
- 578 :MSZ-774 : 04/12/13 14:31 ID:O1OeUJLA
- g
- 579 :MSZ-774 : 05/01/06 17:11 ID:.P7bMRrk
- e
- 580 :MSZ-774 : 05/02/20 01:18:52 ID:JJYLPzik
- ネモといえば乙とクロスするのがメインと思っていたけど、何かガザCのほうがクロスしやすい気がしてきた。
格闘はタックルとか良い技を持ってるけど、バーザムとβには劣る・・・・・・。
低いレベルでのバランス機体と言う事か。
- 581 :MSZ-774 : 05/02/20 05:56:30 ID:CwLpyMwY
- _ _
, -─ゝ `ヽr'´ `> どうなさいました………?
∠ -─- ミ 二 ´ ̄ > ネモ様……
, ' ニ-‐ r─ ミ -‐ 、\ 盾が外れたぐらいで・・・・・
/ / | r;ニV三、 ヽ ヽ. l \ さあ さあ お気を確かに……!
. l / :| | l | ヾ`
│ / l | :|. トi | がっかりするには及ばない……!
│ / / ,1 L_ :!│l ト、ヾ | ネモ様の耐久値は残り400
. ! ! / / レ' `ヽ ゝ!´ヽ! \ 、| BRの残弾も十分……!
. | | ノヾ、二raニ ('ra二フ"レ′
| _,、イ| `ー-; :| まだまだ……
| ヾニ|:| - / | 作戦成功の可能性は残されている…!
| | | | ヽー----------‐ァ :|
| | | | ` ー-------‐´ ト どうぞ……
. | l/ヽ. ヽ ー一 / | 存分にガブスレイを追い掛けてください……!
_レ':::;;;;;;;;ト、 l.\ ,.イ , l 我々は……
 ̄:::::::::::;;;;;;;;;;| ヽ. l l ヽ、..__.// |ル^::ー- その姿を心から
:::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;|. \! , ' :|;;;;;:::::::::: 応援するものです……!
::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| \ / :|;;;;;;;;;:::::::
- 582 :MSZ-774 : 05/02/21 01:03:51 ID:TnzrL0Zc [携帯]
- いや、盾の壊れたネモも侮れなくなったぞ。
GvsZでは空D格が空格よりも伸びる
- 583 :MSZ-774 : 05/02/21 03:24:41 ID:oiGbxGd.
- >>582
だからってネモの格闘を喰らってくれるお人はそうそうおらぬよ。
ネモの場合格闘バレバレなんだもの。
- 584 :MSZ-774 : 05/02/21 09:34:53 ID:OtCUMWe.
- バレバレでいいじゃん。空格出す振りだけして待ってればいい。
相手がロック外したら襲い掛かる。ずっとこっち見てればそのまま時間稼ぎ。
あとはZ任せで。時間稼ぎできれば十分。無理に仕掛けてダウンされることはない。
- 585 :MSZ-774 : 05/02/21 09:41:46 ID:ZBZaQhME
- でも盾無しネモなんてコスト分の価値ないよね
- 586 :MSZ-774 : 05/02/21 14:49:57 ID:QNkaXdbM
- でも585なんて口だけで価値なんか無いよね
- 587 :MSZ-774 : 05/02/21 19:33:21 ID:sAqcp6nY [携帯]
- 盾ない方が全然強いよ
- 588 :MSZ-774 : 05/02/21 20:35:37 ID:zHQTrsnY
- 釣りはやめれ
- 589 :MSZ-774 : 05/02/22 07:47:32 ID:kAbWxNxo [携帯]
- 場合によるだろ。ただ盾無くなったら弱くなるとか言ってる奴等の気がしれね〜。盾取れてコストが下がるとか言ってる奴は池沼。まぁどっちにしろきついことには変わりない機体だけどw
- 590 :MSZ-774 : 05/02/22 08:03:03 ID:OplrfoAE
- 盾無くなったら性能DOWNするという意味では弱くなるだろ。
どんな場合も盾があったほうがいい。
SDKに使えるだけでもだいぶ違う。
- 591 :MSZ-774 : 05/02/22 08:06:09 ID:UHvoQ6zs [携帯]
- 縦がなくて、玉がないネモなんて・・・・ホウチケッテイ!
- 592 :MSZ-774 : 05/02/22 08:23:17 ID:G.hcsb3Q
- >>590には同意。
ただし盾無くなった時の空格がダムクラス(それ以上?)の伸びが有るため、
ここまで意見が別れてるだけだと思う。
いきなりこんな時期に、ネモスレなんかがageられてて少しうけたw
- 593 :MSZ-774 : 05/02/22 22:31:04 ID:MyLZXiQk [携帯]
- >>592
そういう意味で書いてると思うけど、伸びるのは空D格闘ね。
- 594 :MSZ-774 : 05/02/23 03:42:19 ID:QGCfylIw
- 確かに空格つよいけどね。
でもやはりSDKによる移動力&回避力補助が無くなってしまうのが痛い・・・
- 595 :MSZ-774 : 05/02/24 21:09:55 ID:o3a992CM
- 盾なし空D格は確かに伸びるけど、下方向ってのが・・・・・・。
空対空で使えないんじゃなぁ。
- 596 :MSZ-774 : 05/02/24 21:32:37 ID:Rsk1YoX6
- 振り抜き自体は遅いが上にも結構伸びるぞ。低コじゃバーザムの次点くらい。
- 597 :とすか : 05/02/25 00:14:50 ID:TVN02nNY
- がざは強キャラ
- 598 :MSZ-774 : 05/03/04 01:48:34 ID:zWnZfyhQ [携帯]
- 盾取れた状態だと空格ヤバすぎて放置できねーぞコイツ。ダム、シャゲあたりでネモ放置して高に片追いしようとすると後ろから斬られまくる
- 599 :MSZ-774 : 05/03/04 04:32:02 ID:4tCAFDiM
- 確かに。でもさ、相手は盾割れたらだいたい格闘狙ってくるんだから
蹴ったり切って放置でよくない?殺さない程度の攻撃で転ばしちゃえば
いいんだよ。それ意外なら放置しないほうがいいと思うくらいネモの
空D格強いですね
- 600 :オマ : 05/03/04 06:15:37 ID:udYjs/Dw [携帯]
- 600ゲト。
- 601 :MSZ-774 : 05/03/13 11:02:36 ID:XJwVpLjs
- 空D格が強いという事はその選択肢をチラつかせつつ裏の選択肢が生きてくるって事でしょ。
格闘と見せかけて射撃戦で押してく事もできる。いや、できなくもない。まぁ多分できるはず。
実際ホント空D格の強さが微妙なんだよなぁ。
確かに普通の空格よりはグンと伸びるんだけど、頼りにしてるとそこまで伸びる訳でもない。
当たらないかな〜と思って出すと意外に当たったりしてかなり微妙。
でもやっぱり基本的にはタックルの方がいいんだよね。タックルは出も早いし。
可変機を捕まえる時なんかは盾なし空D格の方が便利だけど。
(この際ネモの空格に捕まる可変機の方がマヌケ、とかいうツッコミは受け付けない。)
で、上の方に書いてあったネモと相性の悪い組み合わせだけど、
断然ジオゴッグとジオゾックだと思う。
この2機の場合ある程度牽制も混ぜていかないと自由に動かれちゃうんだけど、
牽制し過ぎるとすぐ弾切れになる・・・。
それにどっちも耐久高いから耐久の低いネモにはかなりツライ戦いになる。
あと、特殊なケースとしてZが敵の低コを狩りに行ってしまった場合、
ゴッグゾックは耐久もあるし、Zは火力自体はジオほどじゃないからけっこう粘られる。
対してネモはジオ相手だと間違いなく粘れない。
そういう頭の弱い相方と組んだ時はマジで終わる・・・。
- 602 :MSZ-774 : 05/03/13 20:01:49 ID:3NsCry1U
- ネモはバランスが良いが
ゴッグとかゾックとかグフとかドムとかガザメタスみたいな極端な事は出来ないから
「出来る事」の判断が難しい。
- 603 :MSZ-774 : 05/03/13 21:45:38 ID:lm4PJHb.
- エゥーゴのMSは大体そうだからね。Gディフェ以外。
そういう調整はいいんだけど、
極めたジオンティターンズ系とことごとく相性が悪いのは何とかしてほしい。
今のところジオがきたらネモやめてギャプランとかにするくらいしか・・・。
- 604 :MSZ-774 : 05/03/14 03:57:12 ID:D7zrhTwE [携帯]
- 改めて、このスレタイだせぇな…
- 605 :MSZ-774 : 05/03/14 11:06:29 ID:SfFuA8zo [携帯]
- >>599
蹴ったり斬ったりしてどうすんだ。格厨が
- 606 :MSZ-774 : 05/03/15 18:08:28 ID:WIF9TeqA [携帯]
- >>604
1のセンスは測り知れないと思った。ある意味で
- 607 :MSZ-774 : 05/03/22 23:15:43 ID:yWjKdsu2 [携帯]
- スレタイの意味がわからない厨房が混じってるようです
- 608 :MSZ-774 : 05/03/23 10:44:21 ID:XQWY5FHM [携帯]
- 根元晴美
- 609 :MSZ-774 : 05/03/27 22:43:41 ID:x5uifDS. [携帯]
- ↑誰それ
- 610 :MSZ-774 : 05/04/05 22:31:01 ID:4oucmxjQ
- 鮭やダムなどの非可変はネモは放置できないですよ実際
- 611 :MSZ-774 : 05/04/22 17:30:43 ID:yAijOPN.
- >>610
鮭って何?
- 612 :MSZ-774 : 05/04/22 18:23:58 ID:xpvEylzI
- >611
頭ギガヨワスw
- 613 :MSZ-774 : 05/04/22 18:28:47 ID:iiYLk3MI
- >>611
シャア専用ゲルググ→シャゲ→シャケ→鮭
>>603
ネモをやめてギャプにするってのはちょっと違う気が…。
低コは皆ジオは辛いでしょ、ネモに限ったことじゃなく。
シャゲとか使ってるときは逆にネモ狩りに行くよね。行く、というか来た所を狩るというか。
シャゲ相手にして自分がネモだと絶望感を覚えます。これもネモに限った事じゃないけど。
- 614 :きのこ◆gLo7a3IgfY : 05/04/24 01:35:40 ID:Yej/BQAY [携帯]
- 強キャラあげ
- 615 :MSZ-774 : 05/04/24 01:50:53 ID:ccso5wo2
- 俺がシャゲ使ってたら相方のZのとこ行くけどな。
ネモ狩りに行ってZ塩見てないとか相方275が狩られてるとか悲惨だし。
もちろん格闘強いからネモ放置は有り得ないけど。
- 616 :MSZ-774 : 05/04/25 00:44:12 ID:D3lH2ghw
- Zを狩るふりをしてネモをおびき寄せるんですよ。
Zに2機が群がってるところを見ればネモは出てこざるを得ない。
この一瞬を見逃さずにシャゲがネモを狩る、コレが613の言ってる
ことかと。
ネモが先落ちしたらZにロック合せて戦地をネモ方向へ移す(片狩り?)
ネモに近づいた時点でZを落とす又はダウンを奪えれば後はかなり有利。
まあ毎回そんなうまくはいかないけど、ネモに限らずZ+非可変低コスト
を相手にするときには大体こんな感じでやってます。
Zは逃げるのがうまいと中々つかまらないし、下手に赤くして迎撃と
かもらうとやってられん。特に連勝中。
- 617 :MSZ-774 : 05/04/26 00:14:39 ID:I8VIaEs.
- sdkって何ですか?
- 618 :MSZ-774 : 05/04/26 12:28:31 ID:DOHyu3zo
- さーちだっしゅかくとー
- 619 :MSZ-774 : 05/04/26 16:52:21 ID:kjoaA1IQ [携帯]
- すーぱーだっしゅきっく
- 620 :MSZ-774 : 05/04/26 18:22:22 ID:tm8Pu43Q
- SUPER
DIRECT
クンニ
- 621 :MSZ-774 : 05/04/29 15:03:27 ID:jnDqWhZg
- すーぱーどんきーこんぐ
- 622 :MSZ-774 : 05/06/02 23:34:03 ID:gmZREiN. [携帯]
- 初スレ故にテンプレが無い
- 623 :MSZ-774 : 05/06/03 05:49:29 ID:zQIuRG5I [携帯]
- テンプレに書くことなんてあるかねぇ?
- 624 :MSZ-774 : 05/06/03 06:13:24 ID:csnsBTJg [携帯]
- あるぜ
例えばバルカンの使い方とか
ネモである必要はないけどな
- 625 :MSZ-774 : 05/06/03 21:31:00 ID:QDGbpmnU [携帯]
- ネモとガルバルってどっちが強いんだろう?
- 626 :MSZ-774 : 05/06/05 13:31:39 ID:uqRR7eDk [携帯]
- 両方
- 627 :MSZ-774 : 05/06/05 14:46:59 ID:XOeaBAlc [携帯]
- 確かに。両方ともいいトコ多いからなー。
強いて言えば詰み機体の少ないネモかな?
- 628 :MSZ-774 : 05/06/05 17:14:27 ID:.743jfYQ
- ガルの方がオールマイティに働けるし
ガルの方が格闘も強いんでない?
ネモがガルに上回っている面が想い浮かばない・・・
無印Zよりは強くなってる気がするけどさ・・・
- 629 :MSZ-774 : 05/06/05 17:30:15 ID:AUXWzF1. [携帯]
- ネモがガルを上回ってる点。
微妙な差だけど、ネモの方がガルより軽いしライフルの性能が良い。
あと、盾が有る無いに関わらず空D格が神。
そんぐらいじゃないかな?
てか、ネモもガルもあまり使わないのでよく分かりませんw
- 630 :MSZ-774 : 05/06/05 18:28:18 ID:fhZynTlY
- 両方盾ありだったらガル
なしだったらネモ
なんかダムとシャゲどっちが強いかを争ってるみたいだな。
- 631 :MSZ-774 : 05/06/05 19:53:44 ID:4iVjmg0Y [携帯]
- やっぱバーザムって影薄いよね。
- 632 :MSZ-774 : 05/06/05 21:06:40 ID:t3XchIhc [携帯]
- >>631 大丈夫だ!ライバルのドムがいる(泣)
- 633 :MSZ-774 : 05/06/05 21:11:52 ID:SmdjkGxA [携帯]
- バーザムもアツいね!
キックキック決まったら爽快
- 634 :MSZ-774 : 05/06/05 21:12:32 ID:OZF8wDaY
- バーザムは忍者っぽいからタイマンは苦手なんだよ
サポートに徹してこそ光る機体なんだ
とか妄想してみた
- 635 :MSZ-774 : 05/06/05 22:13:07 ID:b8.AzXeY
- バーザムは玄人専用機!並の腕前では扱えきれません
- 636 :MSZ-774 : 05/06/05 22:21:14 ID:k4yagi..
- ドム強いぜ。
- 637 :MSZ-774 : 05/06/05 23:46:46 ID:nOWdEGdw [携帯]
- ドムとバーザムはどっちか強いかな?どっちも癖があるよね。
- 638 :MSZ-774 : 05/06/05 23:53:01 ID:d5ct3agE
- あえてズゴックを押してみる。
- 639 :MSZ-774 : 05/06/06 00:05:07 ID:HINu/ghU [携帯]
- ズゴックもガルもネモもバランスの取れた機体ではあるよね‥ 何故にズゴックは評価されないんだろ‥
- 640 :MSZ-774 : 05/06/06 00:16:52 ID:q0jwO5Sk
- 両方バランス取れてるけどジムがガンダムに勝つのは無理
それと同じ理論が低コ間で成り立つ
- 641 :MSZ-774 : 05/06/14 19:24:43 ID:f3BCPfQg
- >>640
素GMでも読み合いに勝てば、ダムには勝てますよ。
シャゲとかタイマン強キャラには勝てないがな。
- 642 :MSZ-774 : 05/06/14 20:16:20 ID:GGcl6Lzg
- >>641
読み勝ってもシャゲに勝てない理由をplz
- 643 :MSZ-774 : 05/06/14 20:48:34 ID:f3BCPfQg
- >>641
マジレスしてみると・・・・・・・・・・・
シャゲはダムと違い、空D早いし、接写強いし、ズンダも強い。
それに比べてダムは空D遅い、軸ズレしやすい、ズンダも最速じゃないと
入らない<人工>。
しかしダムはシャゲと比べ、盾が発動しやすい。
素GMでシャゲに勝てない理由は、読んだと
しても、すでにシャゲに接写決められてるパターン
ないかい?シャゲに接写される直前に
撃っても軸ズレで当たらない場合もある。
まとめてみると、タイマン強キャラに低コで読み勝って
たとしても、性能差で負けてる。
本当に上手い人は、素ジムでもシャゲに勝てるしなぁ〜。
- 644 :MSZ-774 : 05/06/14 21:10:17 ID:GGcl6Lzg
- >>643
その要素、シャゲ>ダムなのは確かだが
シャゲダム>>>GMなのもまた事実じゃないか?
シャゲには勝てずダムにはいけるって区切りがどうもあいまいだ。
ダムに勝てるほどならシャゲ相手でも十二分な勝機があると思うんだが。
あと最後の一文が矛盾。
- 645 :ブタゴリラ◆FpU4eldEdc : 05/06/14 21:11:03 ID:39mS/PbI
- 鮭には犬塩以外には完全なタイマンなら勝てないだろ。
実際は低コとタイマンの時って275と高コが向かい合ってるから
鮭としてはGMを相手にするならガン攻めで狩り殺さなきゃいけない場面だと思う。
攻めてくると解ってる相手ならバクステで距離置きながら待ち徹底してれば良いんじゃねーの。
飛んで距離離すのは背中向けなきゃいけないから建物が無い限り正直微妙。
低いコはビームあんまり性能よくないから置きビーが弱いのが難点だが。
捕まったらZが275狩るより早く狩られるのは明白だからZに助け求めるしかないな。
個人的にはZが275を捕まえるのは鮭が低コを捕まえるより早くて
捕まえた後は鮭のほうが狩るのが早い感じ。
ダム百も同じ様な感じで、ガブアシメサは低コから追わなけりゃ互角に戦えるだろ
寧ろメサアシマには有利付く機体も有りそうだ。
個人的に1番きついのはギャプだけど、275はZが張り付いてくれるだろうからな。
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