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キュベレイMk−Uスレ

1 :MSZ-774 : 04/11/07 08:14 ID:g1fYJE3c
秋葉の店の宣伝映像にて確認
ちゃんと赤もいました
性能としては白キュベよりコストと性能ダウンだけかも!?

ちなみにキャラでエルピー・プルもいたぞ
ちゃんと顔出てた


247 :MSZ-774 : 05/03/09 12:25:20 ID:XNi4If3A [携帯]
>>244
痛い香具師だな

普通敵の相方のカットがとんでくる罠
ファンネル目の前でまかれたら、キュベと相対なんかしたくない
それにファンネル一発の威力が低いから、当たってもダメ効率はすさまじく悪い


248 :MSZ-774 : 05/03/09 12:32:16 ID:NIfvGJ.6
>>247
何の為に背後に回ってると思ってんだか。。。

合い方のカットとか。。。
そんな時に使う技かよ。それくらい別れよ。
ま、建物の影とかでカットが入りにくい場合時とかな。
もし、カットが入りそうでもファンネル出してしまえば
転倒させられも良いな。
敵2人いっぺんに、ファンネル大放出の餌食になるしね。
それくらい別れよ。


249 :MSZ-774 : 05/03/09 12:34:56 ID:NIfvGJ.6
そういや、
敵の合い方にカット入られるくらいなら
友軍がカット止めてくれるよな?

携帯クンはいつも2対1で戦ってるんかな?
ヒキョーこのうえないね(w


250 :MSZ-774 : 05/03/09 12:35:15 ID:KcWJVgbU [携帯]
>>246
文体見れば分かりそうなもんだけどな?
まぁ同一人物だと思うならそれでもいいよ


251 :MSZ-774 : 05/03/09 12:36:27 ID:NIfvGJ.6
あふぉやこいつら(ゲラ


252 :MSZ-774 : 05/03/09 12:37:19 ID:qioPPFHo
なんだか一人だけずいぶんとレベルが低いのがいるな

誰とは言わないけどな


253 :MSZ-774 : 05/03/09 12:39:44 ID:HDt5T5IU [携帯]
わざわざ後ろに周りこんでご苦労な事だが
さっき【ロックオンアラート】と書いてやったろ?
全包囲にロックオンアラート付いてたら普通ファンネル撒かれてるのに気付くと思うが?


254 :MSZ-774 : 05/03/09 12:46:02 ID:NIfvGJ.6
>>252
携帯とパソコン同時に使う卑怯者もいるけどな。

>>253
真上にいるんだが?
アラートが何だって?(w 役に立つのかよ?
キュベのアラートなのか、合い方のアラートなのか解らんし、
そもそも、キュベは近くにいて狙われてるわけだから
アラートで解っても意味無し。
近接時に近接中の敵アラートなんか気にすんのか?
すげーな おマイ(w


255 :MSZ-774 : 05/03/09 12:50:26 ID:qioPPFHo
>>254
(pgr
必死だな

とりあえず周りを見る力を養え
色んな意味で


256 :MSZ-774 : 05/03/09 12:51:45 ID:5ZdD7VPg [携帯]
釣りか?釣られたのか?


キュベを相手にした状態で
敵が二人しか居ないのに
【全方位】って時点でファンネル撒かれてるのバレバレだろうに
(´・ω・`)
ってか誰のアラートだろうと起き上がりにロックされてたら
普通は攻撃するより回避を重視すると思うが?
まさか初心者狩りですか?


257 :243 : 05/03/09 12:56:16 ID:yZ5KtecI [携帯]
うはwwwwwwなんだこいつwwwwwwすべてのレスが俺に見えてるのかよwwwwww

妄想乙


258 :MSZ-774 : 05/03/09 12:57:14 ID:NIfvGJ.6
大学のゼミ室等で昼飯食いながらチャットしてて
周りの仲間呼び寄せ、パソコンまで駆使して ってとこかな?

実際は、敵は起き上がり無敵状態なので
相手が真上にいると解れば、アラートとか無視しても
切り掛かってくるわな。

余談ではあるが、敵が転倒して、キュベがその場でファンネル出して飛び上がる。
敵起き上がって、ジャンプで真上にいるキュベを追いかける。
ファンネルが射撃をはじめる。

↑このタイミングが時間的にぴったしあってるんだな〜
ゲーム制作者の意図だと思われ。


259 :MSZ-774 : 05/03/09 13:02:04 ID:NIfvGJ.6
休み時間は、、、
1時15分までだろうな〜

>>256
さあ、
はたしてロックされてるでしょうかね?
真上はロック外しできる位置だし。
真上の周囲に陣取ったファンネルはキャッチされるでしょうか?
ロックしていなくてもファンネルのビームは必ず下方向に出ますが?


260 :MSZ-774 : 05/03/09 13:02:51 ID:T8aqaeGI [携帯]
うんすごいね、君の脳内キュベレイは最強だ〜

これでいいんだろ


261 :MSZ-774 : 05/03/09 13:03:29 ID:7ECCEykg [携帯]
まぁ釣られてやるさ
マジレスするとそんな動きをする奴は初心者意外に見た事ねぇよ


262 :MSZ-774 : 05/03/09 13:07:02 ID:NIfvGJ.6
>>261
じゃ、どんな動きするんだよ。
当たってみろよ。

ちなみに、この方法、
出す事さえ出来れば100%決まる必殺技なんだが?
当たった時点で敵は空中にいるわけだから、
この後、腕ビーの追い打ちが入る、
フィニッシュに最適!


263 :MSZ-774 : 05/03/09 13:08:04 ID:qioPPFHo
ハライテーwwww

なんですかこいつは
釣りだとしても必死杉www


264 :MSZ-774 : 05/03/09 13:08:45 ID:XaGPiJ46 [携帯]
飛ぶ前に撒いたファンネルが何故か【全て敵の頭上に集まる】件について……

普通は敵の周囲を囲むように配置されると思ったが
どうやら俺の知らない別の出し方があるようだな?
どうやってやるんだ?


265 :MSZ-774 : 05/03/09 13:13:09 ID:J2fPz4Iw [携帯]
>>262
当たれって言われて素直に当たる奴は馬鹿かと(・_・;)
普通は起き攻めされたら逃げるに決まってるだろ?
敵が格闘系なら迎撃ライフルで止めるって選択肢もあるが
明らかに不利な起き上がり状態でファンネル相手につっかかってく馬鹿がいるか?


266 :MSZ-774 : 05/03/09 13:15:38 ID:NIfvGJ.6
>>264
なぜかは知らんが
キュベと敵が同一地点にいるとそうなる
敵が無敵状態だからでないの?


267 :MSZ-774 : 05/03/09 13:17:24 ID:HDt5T5IU [携帯]
仕事まで少し時間があるから
今からちと試してみよう


268 :MSZ-774 : 05/03/09 13:19:39 ID:NIfvGJ.6
>>264
ファンネルは発射された瞬間に相手を認識していないから、

普段は飛んで行ってた場所で、周りを取り囲むんだが。
この技の場合、出したとこが、そのまま、停止位置になる関係だと思うね。
プログラムとして、飛んで行ったファンネルは慣性が働いた後止まるが。
その場で設置されると全然慣性働かないから、
いつもと位置が違うんだと思うね。


269 :MSZ-774 : 05/03/09 13:22:44 ID:NIfvGJ.6
>>267
敵転倒

ファンネル放出&ジャンプ

敵起き上がって真上に格闘出そうとジャンプ

上から串刺し

だぞ
間違ってもCPU相手にやるなよ!
CPUは起き上がり無敵とか認識してないから。
普通に高空ジャンプなんかせんからな。


270 :MSZ-774 : 05/03/09 13:25:46 ID:NLECpaJw [携帯]
試してみたが
やはりロックオンアラートは付くぞ
建物以外の方向からはな
位置が変わるのは建物の中には配置出来ないからだと思われる
至近距離だと少し上のが増えてるのも確かだが量的には微妙な量だ


271 :MSZ-774 : 05/03/09 13:26:38 ID:NIfvGJ.6
わかたよ 大体、

ファンネルは、真上に出た後、一番高いとこで敵を認識してから飛んで行く。
ところが、敵がすぐ真下にいる場合、
ファンネルが上に出たところで、敵が真下にいるので
「あ、敵が真下にいるじゃん! これ以上移動する必要なし!」
と判断され、出たとこでそのまま配置されるんでないの?


272 :MSZ-774 : 05/03/09 13:26:40 ID:qioPPFHo
>敵起き上がって真上に格闘出そうとジャンプ

アリエネeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!


273 :MSZ-774 : 05/03/09 13:28:07 ID:PTJRH6wg [携帯]
>>269
俺はロックオンアラートを確認したかっただけだから一人で二人用した
やはりこの状況なら普通は逃げるぞ
バレたら転がって時間ずらされたりするしな


274 :MSZ-774 : 05/03/09 13:30:22 ID:NIfvGJ.6
>>270
どうやって試したんだよ。
真上だと双方ロック外れるだろ?

アラートはシランがな。
アラート付いたとこで、起き攻めは当然の洗濯なので気にせんだろ?
むしろ相手側が起き上がり無敵を活用するのは必然。


275 :MSZ-774 : 05/03/09 13:33:10 ID:XaGPiJ46 [携帯]
家庭用使って一人で二人用したら相手側のアラート見えるだろうが(-.-;)

普通はその無敵時間を利用して不利な起き攻めを回避するんだが?


276 :MSZ-774 : 05/03/09 13:45:11 ID:wXbV9AME [携帯]
返事が止まったな……
キュベ使いでない中下級の俺でもこれ位は分かるんだから
中級以上に対して成功率100%は有り得ないと思うぞ?


277 :MSZ-774 : 05/03/09 13:58:37 ID:NIfvGJ.6
>>275
家庭用って。。。 釣りですか?
あと、建物の影って、香港とかでやったな、おマイ!
もっと低い建物でやれよ
あと、あまえのキュベとんで無いだろ?
配置が完了する前にとばねーと、放出した先が低いから
低い位置にファンネル固定されるぞ! 勿論あらーとみえまくりで。

>>276
おまいやった事ねーだろ!
そもそも、この技は、出す瞬間が一番危険だから
上級者しかだせねー技なんだよ。
連続カキこみしすぎて かけーねんだよ
上でも書いたが、転倒からの時間タイミングが絶妙なんだよ!
作者の意図嫁!


278 :1001(275) : 05/03/09 14:05:14 ID:HDt5T5IU [携帯]
ん?キュベ2は家庭用にしか居ないから家庭用で問題ないはずなんだが?
なんで釣り扱いされなかんねん
 ∧_∧
`( ・∀・) || ガッ
と   ) ||
 Y /ノ  人
  / )  < >_∧∩
`_/し' //V`Д')/
(_フ彡    277/

ちなみにやったのはグリーンノアだ
敵側の初期配置が凹型の壁の所だったからな

俺はそろそろ仕事に行くが
吠えるのはネットだけにしとけよ

http://skyhigh.s3.xrea.com/test/r.cgi/sn/1109401546/53


279 :MSZ-774 : 05/03/09 14:06:26 ID:NIfvGJ.6
返事が止まったな……
キュベをめったに使わないオレでも
この技を出す瞬間がどれだけ無防備か知ってる
あふぉだなこいつら


280 :MSZ-774 : 05/03/09 14:08:06 ID:NIfvGJ.6
>>278
家庭用って。。(プッ


281 :MSZ-774 : 05/03/09 14:11:21 ID:NIfvGJ.6
>>278
毎回思うけど、それがどうしたって感じ。
ID一緒なんだから探せて当然。

へー3時からってーことは
やっぱガクセイだったか。。。
3時からといえば、実験かなんかかな?


282 :MSZ-774 : 05/03/09 14:11:48 ID:5ZdD7VPg [携帯]
(・∀・)リアルで厨房にボコられてやがる


283 :MSZ-774 : 05/03/09 14:16:52 ID:NIfvGJ.6
>>282
あおり入れた時の相手は厨房(相手逃走
ボコラレた時の相手はニートのちーまー
大人同士のケンカだと、1発クリティカル倉ったら即死
当方、不意打ち食らったので既にそこでアウト
強い弱い関係ない
実際骨折して、数分で晴れ上がって目が見えなくなったし。
あふぉか


284 :MSZ-774 : 05/03/09 15:34:30 ID:frPCrDlM
なにやらキュベU使いじゃない人が叩いてるんで、水掛け論になっているようなので横槍いれますね。
結論から言って、簡単に避けれます。
サブは四方から撃つ一方、全発射は相手頭上から撃ちます。
ただ、全発射は隙大な上に、起き上がりに合わせても即起きor転がりでタイミングがずれ、無敵もある。
タイミングさえ合えば、ニシオギから硬直に軸ビームと重ねて攻勢掛けれるけど…。
個人的になぜキュベU?と思ってしまう。


285 :MSZ-774 : 05/03/09 15:56:56 ID:frPCrDlM
あと、似たような物を書いてみる。
設置郡に入った敵の上を僚機と一緒にフワフワ。
横ステでは円移動で設置郡から離れれず、空しか見えないので設置の場所も見えず、
サブ&設置ビームでボコボコにできます。
こちらの方が隙なし、タイミング手動、乱発可でいいと思うが、いかがでしょう?


286 :1001 : 05/03/09 16:52:03 ID:NLECpaJw [携帯]
>>285
それなら行けそう
あまりやられたくないな(>_<)


287 :MSZ-774 : 05/03/09 21:03:20 ID:mZvl2t5k
>敵起き上がって真上に格闘出そうとジャンプ
283のレベルの低さは上の一文で分かるからスルーで。
オギられたら空格で追うなんて、対戦に慣れたらありえないし・・・・
(使うとしても博打要素が高すぎ)
>285
二機で空中をフワフワしてたら厳しくないか?
可変相手だと確実に可変逃げで距離取られて設置地帯から離れるだろうし
非可変相手ならバクステと横ステで距離取られると思う。
(低コや非可変は避けにくいとは思うけど)
まぁ、相手が設置群を理解してないとしても
自機の近くで敵二機が浮いてる時点で俺なら相手と距離を置くと思うよ。


288 :286 : 05/03/09 21:12:35 ID:MaXom14E [携帯]
m(_ _)mつい釣られてスマソ

先生方に質問
俺は一応非可変使いなんだけどやられる側として
無敵時間を使って前ステ→最速SDKを使って緊急回避するつもりなんだけど
その場合そっちの出方はどうなる?
なお機体はマラサイでつ


289 :MSZ-774 : 05/03/09 21:45:08 ID:3HZDtdaA
>>288
着地を狙う


290 :MSZ-774 : 05/03/09 21:56:44 ID:3HZDtdaA
>>285
転倒もせず、敵が真上に2機もいて
その場で棒立ちの奴って。。。
頭おかしんじゃねーか?


291 :MSZ-774 : 05/03/09 21:58:13 ID:3HZDtdaA
>>287
普通は、起き上がり無敵中に格闘食らわせる為に
ジャンプで追いかけるわな。

なんで、無敵中ににげにゃならんのだ
あふぉか


292 :MSZ-774 : 05/03/09 22:35:15 ID:frPCrDlM
>>287
逆にそう簡単に飛ばしてくれるとでも?
軸ビームあり、相方貼り付けるも良し、
どうとでもなるし、割と起こる状況だが。
>自機の近くで敵二機が浮いてる時点で俺なら相手と距離を置くと思うよ。
なぜ、そういう思い込むのか不思議な限り。
ダウンに頭取られたら確定だし、着地に入れ替わり飛んで相方に撃ち込ませたら簡単に頭上2機の状況作れる。
そもそも設置郡に入れるのが最も相手に過酷な状況を作れると示しただけで、
設置郡なくても四方にサブとばして月並みな攻勢ならどこでもできます。
この状況で可変は離脱しやすいだけで、避けやすい訳ではない。
>>288
普通、軸ビームするよね。主に相方が行うけど。
全発射起き攻めも同様のことしていると思ってたけど、違った?


293 :288 : 05/03/09 23:15:03 ID:MaXom14E [携帯]
>>292
全発射はロックオンアラート付くから寝てる間にやられたのに気付ける
気付いてから転がるだけで全発射自体は対処可能
後は普通にニシオギされてるだけだよね?

設置の方は発射されるまでロックオンアラート付かない上に
キュベ側が発射タイミングを調整できるため
転がっても状況があまり(ブースト量位は減らせるけどね)変わらないから困ってるんですよ(^_^;)


294 :MSZ-774 : 05/03/09 23:15:28 ID:hgkrhj8w
全発射だろうがサブだろうが、ファンネルだけなら横ステップ連発で100%回避できる
ガンタンクとか一部の機体を除いて、「ファンネルだけ」ならな
あとファンネルのロックオン警告は停止してから出る
ステップ中とかだと警告すら出ないで、あさっての場所で停止して撃つ事も多い


295 :MSZ-774 : 05/03/09 23:17:54 ID:hgkrhj8w
最近思うのは、待ちしかできない機体は結局サイコMkUと同じなんじゃあないかと。
相手にも待たれるとどうにもならねえ・・・いっそジ・Oを相方にするか?


296 :MSZ-774 : 05/03/09 23:23:03 ID:3HZDtdaA
>>294
おいおい
昼間おれがいってたのとまおんなじじゃねーかよ


297 :MSZ-774 : 05/03/09 23:27:29 ID:hgkrhj8w
>>296
だからどうした


298 :MSZ-774 : 05/03/09 23:30:30 ID:3HZDtdaA
>>297
だからどうした ですか?
自分が間違っていた事を認めるんですね?
だからどうした=(そうだよ)だからどうした
って事ですよね?
ねぇ?


299 :288 : 05/03/09 23:36:13 ID:KcWJVgbU [携帯]
うざいのいるから消えるわ

自演乙
ID変える方法なんかいくつかある罠


300 :MSZ-774 : 05/03/09 23:46:04 ID:3HZDtdaA
>>299
自分がうざい事を認識して消えてくれるのか
それはありがたい。


301 :MSZ-774 : 05/03/10 02:02:20 ID:8EdfjZZA
>>293
あー、対処法を聞きたかったのか。
覚悟…でしょうかwいや、ホントに。
キュベUか僚機落ちてくるまでステ回避もままならない、どこに逃げていいかも判らない状態なんで。
マラサイだったら相方はバウンドドッグでしょうか。
バウンドドッグがキュベUの注意を惹くか、キュベUかその僚機撃ち落すか。
一番現実的なのが、僚機が低空で張り付いている場合けん制で回避させて地面に落とす。
するとキュベUは設置ビームが撃ち難くなる。そんな心優しきキュベU使いなら僚機の離脱間に乗じて飛べるはずです。
あとはダメージ勝ちすることですね。


302 :MSZ-774 : 05/03/10 02:49:19 ID:fTNPeg7s
>>296-300
どーでもいいが下らん子供の喧嘩はよせ
端から見てて鬱陶しい
キュベUに関係ないし


303 :MSZ-774 : 05/03/10 12:42:30 ID:sqtBdVvE [携帯]
>>301と俺の最も大きな差は、
固定相方と気づいた。(ToT)


304 :287 : 05/03/10 21:44:14 ID:S.wYUf56
>291
スルーと書いておいてレスするのはアレだが・・・・・。
俺の理解力が低いのか言ってる意味が分からん。
オギる時って相手のロック外すために、ある程度の高度と角度が必要だよな?
少なくともオギられてる時に闇雲に格闘を狙いに行くのは自殺行為だと思うんだが?
ってか、ロックが外れて敵の位置が分かりにくいのに空格に行くかね?
とりあえず批判するなら理由書いてからにしときなさい。
>292
2機が空中でふわふわ待ちしてたら、単独で攻めに行かないと思うんだが。
あなたの言い分だと、自分が位置的に不利になっても
可変での仕切り直しやリスクを減らすための立ち回りをしないの?
確実に回避できるか出来ないかは中の人の問題なので割愛。
少なくとも2機が自分を狙ってる状態で相方の援護なしで突っ込めるほど
俺は腕に自信はないし、基本的にリスクが少ない戦いをしてるんで。
後、ダウン中に上を取られたら確定ってのが分からん。
それなら殆どの機体で1対2の状態になれば確実に勝てるわけだが・・・・・。
それと常に1対2の構図で話してるっぽいけど、そんなに都合よく行くかとも思う。
単機をふわふわで待ちで狙えば、フリーになった相方がカット入れやすいし。
こう考えるのは上手い使い手を殆ど見たことが無いからかもね。


長文でスマン


305 :MSZ-774 : 05/03/11 00:38:15 ID:myj9EqH2
>>298
みんながみんな昼間っから見てるわけじゃねんだよカス


306 :MSZ-774 : 05/03/11 02:08:55 ID:p.fk9nD.
つーか残りの一機が全く手を出せないような2対1状況を前提にすれば有利が付くのは当たり前なんだが、
そもそも相方ガザメタでもキュベは確実に非可変なわけで。
キュベと低コストが二機でふわふわする体勢に入って倒れた機体が転がってもまだ追いついてこない残りの一機って何?


307 :MSZ-774 : 05/03/11 03:23:55 ID:4oEzC0BE
>>304
なにか開幕いきなりふわふわ待ちに入って、敵がバカみたいに突っ込んできて、2機で頭取ってボコボコ〜とかに見えます?
話の流れからして、起き上がり全発射後頭上取り〜って避けられるから、2機で頭上取ってボコボコに〜の方が良いよと提案したまでです。
ふわふわで『待つ』なんて言ってませんよ。
>>306
>>304もそうだが、こちらはカカシか?と思わせる物言いは何だろう。
キュベがそう動くならこちらは〜的な発想だろうけど、なぜ、そうなるとキュベは〜って発想にならないんだろ。
まあ、その状況はダウンの敵助けに突っ込んで来た僚機が事故ダウンってところですか?
それだけ時間があれば設置郡作れるなw


308 :MSZ-774 : 05/03/11 06:30:42 ID:ihfEEzIg [携帯]
>>304は根本的に理解してないように見受けられる。(-_-#)
>>306はそれに乗って話に入ったんじゃね?


309 :MSZ-774 : 05/03/11 09:01:17 ID:VV24u.DI
おまえら落ち着け


310 :MSZ-774 : 05/03/11 15:53:37 ID:myj9EqH2
やっぱり待たれるとどうしようもねぇ・・・


311 :MSZ-774 : 05/03/11 19:24:22 ID:grorkZls [携帯]
この先生は一つのテクとして言ってるだけ。勝手に想像しすぎ。


312 :MSZ-774 : 05/03/11 19:36:03 ID:v9/ksHBc
話が混ざりすぎなんじゃないか。
いまだに無敵中に格闘とか言ってるバカもいるし。


313 :307 : 05/03/12 03:07:34 ID:/ZBzXJWY
ついでに言えば1:2とかも言ってない。
横ステ円移動&空しか見えないようにしたいってのが目的。
1機ダブルロック範囲に入ってれば、もう1機は上に居ればいい話。(基本的に相方がダブルロック担当
サブ&設置ビーム撃ってるだけで1:2となるとも、これに隙があって狙われるとも思えない。


314 :MSZ-774 : 05/03/14 03:16:13 ID:JUBVBUIw
今更素朴な疑問。
アラート云々以前に倒れた敵の背後で気付かれずにファンネル全放出って可能なのかな?
倒れてたらサーチ以外やること無いのに近くで手を広げてるキュベレイ見逃すとは思えないんだけど。


315 :MSZ-774 : 05/03/14 05:26:52 ID:AWFjlKhQ
近くだとバレる。遠くでも大量のファンネルがまとまって飛んでくるので判る。
でも、全発射と一緒に攻めるには待機ファンネルってのがある。
これは敵機をサーチしていない状態でファンネル飛ばすと、頭上で待機>サーチ=飛んで行くというもの。
開幕、敵機が入らないように視界をずらして、全発射。敵接近でサーチって感じです。
普通、全発射の前に温存したい数だけサブor設置する。
キュベスレでの結論は、開幕先制できるとのこと。


316 :MSZ-774 : 05/03/14 06:27:17 ID:CzbiTueQ [携帯]
なんでも知ってるな。今度試すか。
上空2機は昨日やってみたら、格段に強くなった。p(^-^)q
相方に合わせて、高く飛ぶだけ。
今までダッシュで近づいていたよ。


317 :MSZ-774 : 05/03/14 16:29:41 ID:pvEPvegs
>>315
ロックしてない状態だとサブも頭上に待機するから。


318 :MSZ-774 : 05/03/14 17:59:34 ID:KcDZ0R6M
>>316
ハンドもファンネルも狙いが甘いので、
接近=命中率高めるより、
頭上へ飛ぶ=相手の回避率下げる方が、
オールレンジ攻撃も相まって強い。
>>317
全発射は頭上から撃ち込むから、実際はサブ待機させるんですよね。
ライン多くしてナンボですから。


319 :MSZ-774 : 05/03/20 05:47:42 ID:rZ2PhmXQ [携帯]
待機ファンネルはキュベUには合わないてすねw
攻めキュベ用と見た。


320 :MSZ-774 : 05/03/23 12:01:14 ID:2GKYd2Co
今さらそんなこと言ってんの?


321 :MSZ-774 : 05/04/21 19:10:32 ID:LpdTlzKM
もうネタなかとですか


322 :MSZ-774 : 05/08/19 07:53:02 ID:MtMjCElQ

           ___                _
       / ____ヽ           /  ̄   ̄ \
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   , ―-、 (6  _ー っ-´、}         q -´ 二 ヽ      |
   | -⊂) \ ヽ_  ̄ ̄ノノ          ノ_ ー  |     |
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    ヽ  ` ,.|     ̄  |  |         O===== |
      `− ´ |       | _|        /          |
         |       (t  )       /    /      |
              「ここの住人弱そうなオタばっかじゃない?」


323 :MSZ-774 : 05/08/21 23:13:48 ID:OPitc9I.
弱い


324 :MSZ-774 : 05/09/06 23:10:44 ID:wLiTDzHU
いまいち使い方がわからない。


325 :MSZ-774 : 05/09/07 20:04:38 ID:T6Jyf1hI
やっぱこの機体は前格命だと思う。
ドラを多く停滞させるためにも前格→BRでできるだけダウンを
奪いドラ発射。
後は高飛びドラ出し後だしN格でもやってりゃ勝てるだろ。


326 :MSZ-774 : 05/09/07 21:00:43 ID:Y/ou3GHE [携帯]
壮絶な誤爆乙


327 :MSZ-774 : 05/09/09 00:43:33 ID:/Daj0YTc [携帯]
ドラを飛ばす暇など与えんよ


328 :MSZ-774 : 05/09/09 04:45:37 ID:7ECCEykg [携帯]
飛ばしたくても飛ばせない訳だが


329 :MSZ-774 : 05/09/26 23:41:08 ID:a7/Ht6H.
こいつとプロビ同じ使い方?


330 :MSZ-774 : 05/09/27 18:13:42 ID:lOhjPQlg [携帯]
全然違うな
装甲薄いし格闘の威力もあんまり無い
更には自分の遊撃ファンネルで自爆できるため接近戦が苦手

体のデカさと武装は似てるんだがな


331 :MSZ-774 : 05/10/12 12:32:12 ID:kQXv.GFU
おとなしく普通のキュベレイ使っときなさい

>>330
自爆はできません


332 :MSZ-774 : 06/04/20 22:40:14 ID:O7TKPS7c
>>331
そのくせ相方には当たるっつー糞仕様


333 :MSZ-774 : 06/04/21 01:03:47 ID:JQtID9xk
弾無限設定なら最強


334 :MSZ-774 : 06/04/27 17:45:28 ID:sqPj3gv6
>>333
ウソつくな阿呆


335 :MSZ-774 : 06/05/02 17:37:23 ID:eijV.iqw
無限でも他と比べてパッとしない


336 :333 : 06/05/03 02:28:26 ID:OVs0TgZY
無限なら配置したのをファンネル何発も撃てるから強いと思うけどな
駄目?


337 :MSZ-774 : 06/05/03 18:02:26 ID:cwtywzf6 [携帯]
全部配置して撃てたとしてもね10発を2、3回が限界なんだ、ならブラウブロのが強いだろう?
弾無限の事なら俺に任せろ!


338 :MSZ-774 : 06/05/06 00:49:40 ID:rO.QAIas
強い事は強いが、最強ではないな。>弾無限


339 :MSZ-774 : 06/10/22 22:13:04 ID:/E88SdUs
ジャンプすると格闘はザク並の誘導性しかないけど、
地上での誘導性はかなり強いね。
ストUで言うならザンギエフだね、他の攻撃がトロい部分とかw


340 :MSZ-774 : 07/09/13 23:05:18 ID:B1nEA8dY
>>130-131>138>141>144>148-149>154>158>160>163>165>167>170>195
>198>203>207>209>214-215>217>222>233-234>284-285>292>301>307>313

キュベMk-Uが最強とかありえねーw
・相方を自分の意思で動かせる
・設置をいくつか置いただけで「回避不能」
もう全てが身障


341 :MSZ-774 : 07/09/13 23:16:13 ID:B1nEA8dY
おい聞いてんのか自演野郎


342 :MSZ-774 : 07/09/14 02:54:34 ID:sPSTGQiM [携帯]
おまい短気だな


343 :MSZ-774 : 07/09/14 08:52:17 ID:Gp3BMlwY [携帯]
一年前以上前のレスにこれほどの食い付きとはいかに?


344 :MSZ-774 : 07/09/18 23:47:16 ID:Dw6199cw
カスがレスしていいと思ってんの?
死んでこい。


345 :MSZ-774 : 07/10/16 14:04:23 ID:Yc0QCFp6
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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346 :MSZ-774 : 07/10/19 16:45:15 ID:c8Edve56
        ゴガギーン
             ドッカン
         m    ドッカン
  =====) ))         ☆
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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