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【∪・ω・∪…】バウンドドックスレPart6【クマー(・(ェ)・`)】
- 1 :前スレの950 : 05/05/21 17:12:28 ID:CHgvw2eM
- 犬スレ住人から立ててほしいという正式な要望があったので立てさせていただきました。
ここはバウンドドックのスレ第6弾です。
携帯用カッ飛びリンク
>>100>>200>>300>>400
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>>900
犬まとめサイト
http://bounddog.on.pc1.jp/
前スレ【狂犬病】バウンドドックPart5【イヌミミモードで〜す】
http://skyhigh.s3.xrea.com/test/read.cgi/ms/1105754907/
テンプレは>>2以降。
- 2 :前スレの950 : 05/05/21 17:13:19 ID:CHgvw2eM
- 【バウンドドック】コスト350 通称“犬”
赤/白(鹵獲:青白/赤ベージュ)
ジオ・メッサーラのような大型・非ダウン系MS。
他の大型機体と同じように敵2体に囲まれて
十字砲火で逝けることに関してはこいつも例外ではない。
しかしステップ+メイン射撃の性能によりタイマンは強い。
MS、MAの他【中間形態】に変態可能なことが最大の特徴。
2on2では3つの形態を使いこなすことが鍵。
[半変形]通称ガウォーク、チョコボールなど。浮遊可能。
ジャンプ+射撃で半変形(ガウォーク)形態に変態可能、
機体が少し浮く、ブーストが全回復する。
ステップしならがらでもガウォークに変態可能、
故にガウォークに変形するならステップしながらがよい。
また、上半身がスカートに収納されるため
犬の泣き所の1つでもある“機体の大きさ”が緩和される。
★☆★重要★☆★
ステップ→半変形→最速変形
囲まれた状況からの離脱、逃げ、追いに重要な技術。
繰り返せばどこまでもdでいける。
その他
ステップ→半変形→そのまま高飛び浮遊 など
- 3 :前スレの950 : 05/05/21 17:15:05 ID:P1QDoz2s
- [ステップ]
高性能。速くて隙も少ない。
ガブスレイ程度ならステップで追いつく。
思いきって懐に飛びこむ前ステップ射撃、
ガウォークでの前ステップ“くぐり”も使える。
[キック]空中ダッシュ格闘
上、下ともに誘導性が高く伸びる。当たり判定も大きく
当たると敵はダウンする。 信頼性の高い攻撃手段。
背中を見せている敵にはガンガン狙っていこう。
MS形態、ガウォーク形態どちらでも出せる。
★キック→BRは確定。
★SDKでの着地ずらし、
★浮遊状態からの緊急着地も使える
[武装]
メイン射撃:ビームライフル
一見弱そうだが威力があり(104程度)、弾速・射出速度に優れる。
サブ射撃:拡散ビーム砲
広範囲にビームをばらまく。
当たる本数によりダメージは変化。
射程は短く、遠くの敵には届く前に拡散して消えてしまう。
- 4 :前スレの950 : 05/05/21 17:15:36 ID:P1QDoz2s
- ☆MS形態→BR・キック中心に戦うのがよい。
空中戦は苦手。オフェンシブなスタイル
[メイン射撃]
犬は手首修正が良く、射角も広く近距離は当てやすい。
リックディアスBZ・アッシマーのように前ステップ射撃で
相手の飛び上がりを潰せる。
[サブ射撃]
射程が短く隙も多い。
確実に反撃が来ない時以外使わないほうがよい。
☆半変形(ガウォーク)形態→拡散・キック中心に戦うのがよい
ディフェンシブなスタイル
[メイン射撃]
BRを腕に持つのではなく本体に直接固定してあるため
射角も狭く当然当てにくい。硬直注意。
[サブ射撃]
射角が広く拡散ビームを硬直無く
百式クレイバズーカのように撃てる。
[格闘]赤と白で一部違う
☆MS形態 抜刀可能
通常格闘:(赤)回転3段 (白)斬り&蹴り4段
ステップ格闘:(赤)斬り&ドリルクロー4段 (白)×字切り2段
空格→着地格闘回転足払い3段 計4段
特殊格闘:蹴り上げ2段
☆中間形態 抜刀不可能
空格:回し蹴り 意外と当てやすい。使える。
着地格闘:回転足払い3段
通常格闘:(赤)蹴り上げ2段 (白)蹴り2段
特殊格闘/ステップ格闘:(赤)やくざキック1段 (白)頭突き1段
- 5 :MSZ-774 : 05/05/21 17:16:04 ID:P1QDoz2s
- 【0距離射撃】クイックドローもどき。
犬最終奥義。
MS状態で敵に密着した距離でBR。
BRは射出が早いので敵が機動が遅い機体なら
よろけてる間に連続で入る。
まずはCPU戦で練習しよう。
[0距離射撃のフローチャート]
まずは近距離で一発当てることから始まる。
横ステ・前ステでまずは一発。
あとは敵との読み合い、
・そのまま撃つ
・前、横歩きで微調整
・横ステ、前ステなど
(変形逃げなら前ステ)
・格闘を交ぜる
・静止 etc.
当然敵の相方がボーッとしてるわけではないので
カットには注意。
調子にのって多用は禁物。
【その他小技】
・納刀着C(納刀は着地前?)
・拡散空撃ち着C
・キック着地ずらし←使える
・(MS)敵の直角を向いて着地特格の蹴り上げで回避
・(ガウォーク)昇り拡散
(↑ただのハマショーカウンター。離陸の隙減らしに。)
・(ガウォーク)着地振り向き拡散
(↑ブーストなくてどうしようもないときに。やらないよりはマシ)
- 6 :前スレの950 : 05/05/21 17:16:36 ID:P1QDoz2s
- 【立ち回りなど】
☆MS形態
前に出ると囲まれてボコられるのでキモチ後衛で。
前衛に出てボコられ、さらに相方の誤射食らうのが最悪のパターン。
☆中間
相方と離れすぎず真上あたりで。放置されたらキックなどでカットすべし。
これぞキャトルミューティレーションの陣!
【パートナー考察】
225機体はどれも一芸に優れた個性派ばかり。
パートナーはしっかり回避できるほど喜ばれる?
・マラサイ:BMGが犬の全ての行動(BR、拡散、キック、格闘)を中断しにくい。
更に十字砲火でゴッソリダメージを与えられる。
異常なスピードをもつ。
・黒リック:[BZ]無難に合わせ易い。
[BR]弾は8発。前ステバルカン→格闘 は現実的か?
・熊 :謎。希望は薄め
・ゲルググ:無難に合わせ易い。高性能なビーム。
対ジオに有利(っていうか一番マシなだけだが)。
・陸ガン :[箱]ありえない火力・誘導性。誤射注意。
[竿]火力・タイマン力あり。人気上昇中。
[筒]弾速上がってる。威力もあり。
[MG]弾は無限!威力はあんまないけど根性アルヨ!
[BR]いらない?ブーストはゲルよりあるよ!タックルもあるよ!
・ガンキャ:遠距離は気休めだがバナナキャノン当たるし、ダウン取れて弾無限。
起き攻め能力が犬と噛み合ってる。
一応ビーム連携も出来る。
ただトロいから犬が合わせてやる必要がある。
・シャズゴ:回避力高い。火力は低いので格闘が勝負の分かれ目か?
味噌・頭突きでダウンを取ろう。
・ギャン :??? 職人求む
225以下も忘れずに。
・ゴック :低コスとは思えない装甲&追尾力&破壊力。
ただ塩ゴックと違い、 犬ゴックは破壊力よりも機動性、回避、カット力重視?
犬が囮、ゴックが闇打ちに徹すればかなり機能する。
・ゾック :犬の一番の弱点である相方狩られと遠距離戦がだいぶ緩和される。
このときこそチョコボの出番。
- 7 :前スレの950 : 05/05/21 17:17:12 ID:P1QDoz2s
- 武器 弾数 リロード時間
バウンドドック 拡散ビーム 2 8
ライフ540(561) ビーム 10 8
装甲A
ビーム 104
拡散ビーム 41*8?(*1でよろけ、*6で118)
通常格闘(赤) 241? (83,104,124)?
通常格闘(白) 244? (?,?,?,?)
ステ格闘(赤) 187 (83,62,62,62)
ステ格闘(白) 165 (83,104)
特殊格闘 155 (83,93)
ステ特格 =特格
空中格闘 83
空中ダッシュ格闘 157(93,83)
空中特殊格闘 =空格
着地格闘 147(61,61,61)?
*中間形態の格闘に関しては不明
[連続技]
空中ビーム→ビーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・185
空中ビーム→拡散ビーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・180
空中ビーム→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・226
空中ビーム→特格→ビーム追い討ち・・・・・・・・・・・・・・・・・241
空格→ビーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・164
空格→ビーム→特格→ビーム追い討ち・・・・・・・・・・・・・・・251(確定?)
空格→拡散ビーム・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・163
空格→着格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・188
空格→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・204
空D格→ビーム追い討ち・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・134
空D格→追加→着格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・222
空D格→追加→特格・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・236
- 8 :MSZ-774 : 05/05/21 17:51:23 ID:knoRlP8c [携帯]
- >>1乙
- 9 :MSZ-774 : 05/05/21 17:59:33 ID:ogH..81s [携帯]
- >>1バウンド乙!
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