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【COOLに決めろ】狙撃機体スレ【熱い一撃】一つ目の標的
- 1 :MSK-774 : 06/11/29 14:48:55 ID:LTmddLKU [携帯]
- 寄られればおしまい
当たらない
など使い手および戦況を選ぶ機体で戦場の空気になりやすいこの機体
が乗り手の腕次第で旋風を巻き起こすことも可能!
決めろ!一撃必中!見えない恐怖を植え付けろ
- 150 :MSK-774 : 07/04/06 00:25:06 ID:slk9s31o [携帯]
- そこでゾックと読んでみる
後、だとなんか違和感あるから思いきって狙にしてみるとか
- 151 :MSK-774 : 07/04/06 03:51:26 ID:9U8vdtyE [携帯]
- 堅い、重い、動きづらい。
地雷になりそう…………。
- 152 :MSK-774 : 07/04/06 08:22:52 ID:ulTX.bb. [携帯]
- 中距離ならでるかも…
だいたいアレはもビルスーツなの?
- 153 :MSK-774 : 07/04/06 13:28:25 ID:f3Jrve5U [携帯]
- 余裕でモビルスーツでしょ。
重いけど硬い。
ホバー移動+水で機動力アップだし
あんま高いとこには上れないだけさ
- 154 :MSK-774 : 07/04/06 18:33:21 ID:ulTX.bb. [携帯]
- モビルスーツとアーマーのちがいは何?
ボールとガンタンクはモビルスーツだよな…
- 155 :MSK-774 : 07/04/06 23:43:13 ID:ZlMwUvvU [携帯]
- ボールは確かモビルポッドとかゆーカテゴリーだった……
- 156 :MSK-774 : 07/04/06 23:55:47 ID:ulTX.bb. [携帯]
- 型式番号MSからはじまるが…
- 157 :MSK-774 : 07/04/07 01:08:35 ID:jeBQQNSQ [携帯]
- 人型がモビルスーツ?
手と足がついてればモビルスーツなんじゃね?
- 158 :MSK-774 : 07/04/07 01:13:47 ID:Wvgt3XEQ [携帯]
- 今調べたらホントは人型がモビルスーツでそれ以外は全部アーマーらしい。
一年戦争の時に連邦にはちゃんとモビルアーマーの定義が伝わってなかったらしいよ
- 159 :MSK-774 : 07/04/07 01:50:03 ID:jeBQQNSQ [携帯]
- 連邦とかまじ鬼畜だよなー、ボールでどうしろっつーんだよ。
- 160 :MSK-774 : 07/04/07 02:10:43 ID:7e3rgC1w [携帯]
- まぁ数で勝れば良かったんじゃない?
セイバーフィッシュの方が普通に強いと思うけどね
- 161 :MSK-774 : 07/04/07 08:31:53 ID:Wvgt3XEQ [携帯]
- セイバーフィッシュってボールよりましなの?
たしかセイバーフィッシュでザク落とした人いたっけ…
- 162 :MSK-774 : 07/04/07 12:23:22 ID:rJW.sIn2 [携帯]
- シローは改良型ボールで改良型ザク落としたしな
大してかわらんのじゃ?
- 163 :MSK-774 : 07/04/07 13:29:11 ID:veZ59gkY [携帯]
- ボールが有人なところが鬼畜w無人だったらな〜普通に強いな
- 164 :MSK-774 : 07/04/07 14:48:45 ID:WsrTFJkY [携帯]
- ボールが連邦で戦争中になんて呼ばれてたか知ってる?
棺桶だよ棺桶
- 165 :MSK-774 : 07/04/07 15:37:44 ID:jeBQQNSQ [携帯]
- 無人バージョンもなかったっけ?
ファンネルみたいな。
違う作品かな
- 166 :MSK-774 : 07/04/07 18:36:43 ID:7e3rgC1w [携帯]
- あー、ジャグラーだっけ?
確かMSVじゃない?
- 167 :MSK-774 : 07/04/07 23:12:10 ID:ADuEzvrQ [携帯]
- ボールは弱いというより数合わせの機体ですから…。
ボールは作業ポッドに砲を付けただけですからね。
仮に、高性能核エンジンを搭載させて、砲とアーム部分を外して、ロングレンジビームライフル3門装備させれば、別に戦力としては十分なはずでし、強力バーニアで推進力を強化すれば、MSには及ばずとも戦艦は勝てるのでは?。ザクレロがいい例だと思う。
それから、ロングレンジ攻撃ならあえて人型にする必要ないし、攻略戦にあの機体を持ち出す、連邦軍将校が馬鹿なだけだとおもうけど。
- 168 :MSK-774 : 07/04/08 12:34:57 ID:abveQAV6 [携帯]
- 確か一気に80機くらい投入した作戦があったな…
- 169 :MSK-774 : 07/04/08 15:32:20 ID:K6zCXwG6 [携帯]
- ようは、白兵戦よりはマシでしょ。ぐらいで投入されてるからな。
- 170 :MSK-774 : 07/04/08 21:40:20 ID:abveQAV6 [携帯]
- 凄い初歩なこと聞きますけど白兵戦ってどういうことですか?
- 171 :MSK-774 : 07/04/09 01:29:08 ID:MTqwABhg [携帯]
- 殴り合い
- 172 :MSK-774 : 07/04/10 02:55:03 ID:ZuXbtm/s [携帯]
- 狙スレがどんどん道を踏み外してる
でも可哀想だな狙って
新狙撃機体の噂や情報が無い辺りが
- 173 :MSK-774 : 07/04/11 01:58:24 ID:ArLpXUC. [携帯]
- 白兵戦
最終手段で殴り合いになる距離での戦闘
とかじゃなかったか?
新機体ゲルググでたからもうすぐのハズ
ってのを信じてる
ビームライフルも悪くないが57mm弾APとかと兵装変更できると良いなぁ
ダメージ低めの実弾にステータス変化を付けて
撤甲弾で一定時間ダメージ増や燃焼弾で機動低下、電磁弾でランダムに武装使用不可とか
そんなのができればすごくおもしろいし熱いな
- 174 :MSK-774 : 07/04/15 20:37:28 ID:upfwex7w [携帯]
- ゲルJとかジム砂カス2とか出るんじゃない?狙撃だけ特色なくてつまらないよね。まぁ俺まだ狙撃持ってないが…
- 175 :MSK-774 : 07/04/15 21:54:49 ID:ymxsDAsQ [携帯]
- その話前にでたけどゲルググJ連射しかなさそう
てかジオンの狙撃なりそうなのってないよな
- 176 :MSK-774 : 07/04/16 01:39:12 ID:hoSc2LCU [携帯]
- ザクUマゼラ装備、ゾック。
これぐらいじゃね?
- 177 :MSK-774 : 07/04/16 11:01:55 ID:ulvf/K82 [携帯]
- 出るならゾックは遠距離でしょ。
ザクマゼラはどうなんだろう?ザクが近距離だからロック長い中距離に近い近距離がいいとこな気がする。
- 178 :MSK-774 : 07/04/16 14:51:13 ID:bc/L6OSs [携帯]
- ズダの対艦ライフルなら狙撃出来そうだけど、ズダ自体が狙撃っぽい機体じゃないからなぁ。
やっぱりゲルググJぐらいしか思い浮かばない。
一応プラモの説明書にそれっぽいこと書いてあったしね。
後はガトーゲルググ(プラモ)の試作ロングビームライフルタイプとか、またハーモニーオブガンダムで後付け設定の装備つけるか…
- 179 :MSK-774 : 07/04/16 21:13:36 ID:ulvf/K82 [携帯]
- そういやジオっぽい機体で背中にデカいカノン積んでる奴いたよね。ドムトロいるならあいつもありじゃない?
- 180 :MSK-774 : 07/04/16 21:53:43 ID:7yOLrjCE [携帯]
- ザメル?
- 181 :MSK-774 : 07/04/17 12:15:12 ID:tEvVFqZ. [携帯]
- そうザメル!でも遠距離っぽいよね…そもそも狙撃機体なんて殆どいないし。
- 182 :MSK-774 : 07/04/21 08:38:30 ID:7EnTw.js [携帯]
- 結局ジオンの狙撃になる機体がすくないって結論になるな
- 183 :MSK-774 : 07/04/22 08:21:25 ID:CCExml2c [携帯]
- 一機目からハーモニーのお世話になってるからね
- 184 :三十路兵士 : 07/04/23 01:46:30 ID:hODfDtG6 [携帯]
- オールバンナム戦のときのみスナの練習してます。なんとかCキープてさす。人だと、サッバリ駄目でした。
- 185 :MSK-774 : 07/04/23 21:27:29 ID:1N39EJiw [携帯]
- 今日ふざけて砂×4、中3で出たんだけどあっさり勝ってしまった…
ジャブローで砂は強いわwww
- 186 :MSK-774 : 07/04/24 09:40:41 ID:BWV5v136 [携帯]
- ジャブローのスナは確かに強いね
スナ祭で勝ってる戦場を観れたり、漏れも初めて700点超えた
いつもは200〜300ぐらいの半分空気だけど、ジャブローならエースになれるw
- 187 :MSK-774 : 07/04/29 09:46:50 ID:SwOlTouU [携帯]
- ジオンだとどこら辺を動いて撃てばやりやすいですか?
- 188 :MSK-774 : 07/04/30 03:42:47 ID:A7BS/pO2 [携帯]
- 相手が何処にいるのかによってやりやすい場所は変わると思いますよ?あとJS出来るか出来ないかにもよって変わると思います。
- 189 :MSK-774 : 07/05/04 10:56:26 ID:8sI.TBhU [携帯]
- 200〜300は半空気扱いなのか?みんな何点とれば満足できるのか・・・・・おれには無理。
- 190 :ジオン軍大将 : 07/05/05 00:52:19 ID:Gxmn4I/Y [携帯]
- やはりポイント云々ではなく立ち回りが大事だと思います。
そうすればきっとポイントもついてきますから…
ポイントをとる方法よりもうまく立ち回れるよう模索してみたらどうでしょうか?
- 191 :MSK-774 : 07/05/05 01:58:43 ID:GD4kgUJ. [携帯]
- 例えば……。
敵軍が拠点落し編成なのを確認したら自軍拠点の上に乗ってロックを自分にさせる。(拠点の一番上に乗れば出来るはず)
体を張って拠点を守り、敵軍のタンクを狩る。
- 192 :MSK-774 : 07/05/07 16:07:32 ID:.uLI9tqk [携帯]
- >>187
状況によるけど、ジオンなら拠点すぐの左側の台地かな
連邦側の川瀬に居る後衛と森から上がってくる機体に当てやすかった
多分、木で隠れてこちらを視認出来ない分警戒が下がってるんだと思う
こちらも視界を木で覆われるけど、気にせず撃てば当たる
後、個人的に狙う的は、墜ちかけ、HP低、高価の順番で殺ってる
- 193 :MSK-774 : 07/05/07 16:15:32 ID:XEw6dHu2 [携帯]
- インカム同士なら高コストを狙ってHPを減らした後でどこに逃げたとかを指示すると以外に狩れる。
後は砂がどこに位置取ってるとか、どこに復活したとかを伝えると展開しやすいよね。
- 194 :MSK-774 : 07/05/08 05:48:50 ID:.zZkG19c [携帯]
- この間スナイパーで300いかず
だって目につく奴端から全部ザクだもん……基本前線復帰までの奴らを狙ってた位置だし……
- 195 :MSK-774 : 07/05/12 20:58:52 ID:2rxyGfnQ [携帯]
- ザクでも関係ないよ
- 196 :MSK-774 : 07/05/15 12:02:14 ID:V/K/DCEs [携帯]
- >>195
いや、まぁ確かに関係ないと思うが
やっぱやってねえと腕落ちるわ
二ヵ月開いた最近自分のへっぽこ具合に涙が出る
- 197 :アラド二等兵◆U8c8CH30sE : 07/05/17 21:20:43 ID:yTjGyY1.
- かつあげのショックから立ち直り、今日やってみたお。
MS戦でどうも100いけんOTL
拠点落として210取れたんだけどなぁ〜
弱ってるザクをタックルでがんばって落としたぜw
- 198 :MSK-774 : 07/05/21 17:14:03 ID:Atf.4hNs [携帯]
- …………
まだ二等兵なの?
- 199 :MSK-774 : 07/05/22 08:24:13 ID:.AlVDJqc [携帯]
- 慣れないうちは、拠点近くの高台固定で良いかと。(グレキャの場合)
その際は、マップで相手にスナイパーがいないか確認し、仲間にも敵スナの有無を伝える。
相手がタンク編成なら、敵の護衛機を狙う。相手の護衛機は周辺の味方機を相手にするのでスナまで気が回らない為、狙いやすいのが多い。
注意:中距離のキャノンに張り付かれるとスナは仕事はできないので味方に援護を頼むように。
- 200 :三十路兵士 : 07/05/22 09:41:25 ID:1jSVIAIs [携帯]
- ↑↑最近スナをやり始めました。とても参考になります。どんどん教えてください。よろしくです。
- 201 :ジオン軍大将 : 07/05/23 18:45:41 ID:2fRQs88I [携帯]
- まずは、連射重視で狙撃テクを練習してみてはどうですか?
歩いてる相手にはレバー一本、ダッシュ中の相手ならレバー二本入れるとあたります。
先読み撃ちをできるようになればスコアはかなり伸びますよ(^^ゞ
位置取りは全体マップをみて的確な場所に動けるようになれば合格だと思います。これはとにかくスナに乗ることで判断できるようになりますよ
- 202 :アラド二等兵◆U8c8CH30sE : 07/05/23 20:51:42 ID:xsLqTZ4c
- >>198
1戦目でスナイパーやったから2回連続でやるのは何か悪いかなと
思ってGMとかに変えてしまってDランクに落ちてしまう・・
ちなみに現在二等兵、5579ポイント、撃墜数10
>>199
DS買ったから、金がないからグレキャでできるかワカランけど、
参考にするお。図々しいかも知れないけどできればステージ別に
戦術とかも教えてくださいm(_ _)m
>>201
連射重視かぁ〜。セッティング1まで後どれぐらいだったかな?
まだ結構遠かった気が・・・する
機動1と装甲1どっちのほうが最初は使いやすいですか?
- 203 :ジオン軍大将 : 07/05/24 06:45:21 ID:VOVzqJPY [携帯]
- たしか1000pだったはずです。強いのは装甲連射ですが、やはり機動で練習した方が無難です。
次に機動威力を貰えますから
- 204 :MSK-774 : 07/05/24 08:14:19 ID:X/rkcSZg [携帯]
- 個人的にはJSや後ロックに慣れない最初の内は装甲のHPの多さが良いと思うかな。
- 205 :三十路兵士 : 07/05/24 15:48:03 ID:Kz2qttGo [携帯]
- 先読み射ち・・・・・・・・・・・・・これがなかなか当たらないんです。あと、ジャンプ・ショットもうまくいきませんし 泣
- 206 :ジオン軍大将 : 07/05/24 16:46:54 ID:VOVzqJPY [携帯]
- ジャンプスナをできなくても立ち回りがうまくいけばそれなりに活躍できますよ
扱いが難しいですからねスナは…根気良く頑張って下さい(^^ゞ数をこなせば先読み撃ちはできるようになるはずです。
- 207 :MSK-774 : 07/05/26 00:57:27 ID:QJHguHF. [携帯]
- 祝新機体。
今のスナイパーと何が変わるんだろう…
- 208 :MSK-774 : 07/05/26 02:25:12 ID:/vjWv9bM [携帯]
- もしブースト性能やダメージが向上してるなら
普通のスナイパーいらなくなるな
せめてなんらかの違いがあって欲しいところ
ま、バンナムだから期待はしないけどさ
- 209 :ジオン軍大将 : 07/05/26 03:58:24 ID:wtf0AkkU [携帯]
- 予想ですが、おそらく各セッティングが2段階になるんじゃないですかね…
機動・威力の1・2
装甲・威力の1・2
機動・連射の1・2
装甲・連射の1・2
あと基本性能の向上ですね
- 210 :MSK-774 : 07/05/26 04:03:57 ID:nkPYheGI [携帯]
- 08小隊の最終話みたく照射(チャージ)だったりしてww
- 211 :ジオン軍大将 : 07/05/26 06:27:26 ID:wtf0AkkU [携帯]
- だと面白いですね。
- 212 :生まれたときから狙撃兵 : 07/05/26 06:32:32 ID:Ag1jdcCY [携帯]
- ようやくジムスナイパーUが?
やっほい
実弾ライフルのAPとかでステータスダメージ与えるとかのとの使い分けが出来るとかあればいいな
- 213 :MSK-774 : 07/05/26 08:15:03 ID:nkPYheGI [携帯]
- その前に砂でロック送り押すと構えになるのを直して欲しくね??
- 214 :MSK-774 : 07/05/26 09:06:58 ID:Ag1jdcCY [携帯]
- >>213
あ、たしかにそれはある
緑ロック範囲内で切り替わってほしいな
最近はいっぱいぱらぱらいるから狙いたい奴を仕留めたい
- 215 :MSK-774 : 07/05/27 00:12:01 ID:KE9c7cHc [携帯]
- 一周前の砂漠は連射でスナ練習
砂漠はなんてねらい安いんだって思った
そして今…
JCの精度がめっちゃ大事な面な気がする
随分うまくなったと思ったけどまだまだだなぁって痛感
練習したいけど先に選ばれると選べない(>_<)
- 216 :MSK-774 : 07/05/27 00:53:39 ID:r5XHiHWI [携帯]
- >>215
JC?www
まぁ打ち間違いってことでwww
そういうときは一戦目でクルクル切り替えて2戦目で即合わせすれば大体譲ってくれます
たまにマナー不足な奴や2戦目に同じ考えってので被る時ありますが譲るなり我慢するなり
そんな人ばっかりじゃないので使用比率にもよりますが最終的におおよそ使用率25%をキープできますよ
最終手段として一戦目でハイスコアを叩きだしその勢いで即合わせ迄行くのもありかと
速射は足を固めて撃てるほうが強いので長く狙える立ち回りを
ノーマル、威力はJSがかなり有効に効くので(特にスナイパー戦)孤立しない立ち回りを
お薦めします
どっちにしても孤立しないで長く狙える位置取りは当然有利ですが
ぶっちゃけ砂漠のジオンでタンク編成でなく敵にスナイパーがいない場合
ギャロップの前の双子岩に乗れば安全かつかなり効果的に撃ち続けれます
いや、マジで
敵さんずっと丸見えだし
射程は半分より奥まで届くし
つまりああいうとこに位置とれば有利と言うことです
長文失礼
- 217 :MSK-774 : 07/05/27 01:51:55 ID:lyQ6YUXQ [携帯]
- 浮いてる敵に当ててくるスナイパーにはホント感心する
特にスナイパー同士で見合ってる時に
浮いてるオレをJSしてくるやつには感服した
タックル時や連撃のカットや
ブースト移動してる敵に当てられるスナイパーはホントすごいと思うよ
- 218 :MSK-774 : 07/05/27 14:50:02 ID:KE9c7cHc [携帯]
- JCw
シードの癖でジャンプキャンセルしちゃったかw
安全に撃てる場所キープだと誰でもいい点とれるから好みじゃないんだよね(;^_^A
だからこそ相手にスナがいてほしいな
一戦目高得点だすと撃ちたそうな人いたら譲っちゃうです…
- 219 :MSK-774 : 07/05/27 16:01:39 ID:r5XHiHWI [携帯]
- 安全に撃てる位置をキープって簡単なようで実は難しいんですよ
味方が戦線張ってるその後ろ
って言うのは逃げる奴を撃つのに障害物が邪魔だったり
ぽつんと抜けてきた奴に狙われはじめたら味方に擦り付けに行かないとダメだったり
送り狼の時に岩やビルが射線を邪魔したりするよくあるし
確かにより取り見取りの固定砲台状態になるとウハウハに取れるけど物足りないのはわかる気がする
やっぱり乗るからには敵スナイパーと着地読みやずらし撃ちの駆け引きがやりたいな
- 220 :MSK-774 : 07/05/27 16:10:45 ID:xnIldOCs [携帯]
- 新スナはいつだろ
- 221 :MSK-774 : 07/05/30 00:40:59 ID:zSnxp70w [携帯]
- ジムスナイパーU早く乗りてぇ!
あの青基調のフォルムとかさり気なくサプレッサーのついてるライフルとか独眼レンズとかマジサイコー
機体性能は………まぁ狙撃タイプの陸ガンくらいあれば許す
本来はガンダム並みの性能だがな
ライフルに種類(セッティングではなくで)があればな………
- 222 :MSK-774 : 07/05/30 07:13:49 ID:0616CVmA [携帯]
- 事務スナ2とゲルGは性能同じかな…
コストは250以上か…ゲルググとゲルググGはほぼ同性能だし
- 223 :MSK-774 : 07/05/30 08:59:25 ID:PEztNFMg [携帯]
- 狙でコスト250以上って事はライフルのダメージはどんだけか期待するわw
- 224 :MSK-774 : 07/05/30 09:48:13 ID:0616CVmA [携帯]
- コストはあくまでよそうだけどね…
機動重視の現スナを一撃で葬れたりして
てかジムスナ2とゲルGは性能か武器の違いをつけて欲しい…
- 225 :MSK-774 : 07/05/30 16:51:56 ID:zSnxp70w [携帯]
- おそらく威力は160が越えるものがでてくると思われ
よく出て最大180位かなさすがに200はでか過ぎるからな
それよかやっぱアーマーピアサーをぜひ!
各種ステータス能力付加で威力は3、40、弾数は4発くらいでリロードは約5秒
速射ほどではないが連射が効き一発よろけ3連打でダウン
弾種は
燃焼弾(ステータス炎上)
撤甲弾(ステータスダメージ増加)
貫鉄弾(対拠点兵装Bキャノンくらい、ただしMSには効果激減、単発10ダメ程度)
みたいな感じでひとつ
- 226 :MSK-774 : 07/05/30 21:39:30 ID:2ISmkXvo [携帯]
- まあバンナムだし期待しないけどね
- 227 :MSK-774 : 07/06/04 15:19:58 ID:ORIe5wX. [携帯]
- 新機体はジムスナが照射型で
ゲルGが連射型みたいだね
詳しくはモバイル公式参照
- 228 :MSK-774 : 07/06/04 15:30:21 ID:ORIe5wX. [携帯]
- 公式動画見たけど
マニュアルが使いにくそう
かなり地雷を大量生産の予感
- 229 :MSK-774 : 07/06/04 18:14:42 ID:X7RPTbpw [携帯]
- それより既存機体の調整が気になる
- 230 :MSK-774 : 07/06/05 02:11:19 ID:poCJ6jV. [携帯]
- 確かに
でも別に調整いらないと思うけどなぁ
今のままでも十分戦えるし
- 231 :MSK-774 : 07/06/05 07:34:06 ID:anZnL8fI [携帯]
- 逆だよ、多分。
新狙撃出すかぁ→とりあえず威力は今より上げないとな→あれ?威力高すぎないか?→じゃあ元の狙撃機体のダメージ減らすか、リロード早くして
- 232 :MSK-774 : 07/06/05 08:14:41 ID:Gxmn4I/Y [携帯]
- なにを言うか。下方修正だ
- 233 :MSK-774 : 07/06/05 12:46:09 ID:QmiuvC2s [携帯]
- まだジムのが扱いは楽そうだな
ただこれでダウンやよろけがとれないとなると自衛の出来ないただの高ダメージ高コスト機体になるなぁ………まず最大の武器のJSが使い物にならなくなるし………
JSで空中待機が出来るわけも無さそうだから必然的に位置取りが限られてくるな
あのタイプでマニュアルなのは難しいところ
意見は二つ出ると思う
俺は連ザのガナー系チャージのラッシュ覚醒速度(しかもカス当りでもダウン無し)だからある程度慣れてれば振り回してるだけでも結構強いと思う
狙撃で確定をミリで逃してもそれがある程度修正が効くのはかなり強いな
ロックはガン見しないで着地に合わせてロック&ショットすればそのまま当ると思われる
後は撃ちながらを修正すればいい
あと浮いてる敵も追っ掛けるだけで良いからかなり楽だな
ただ対狙撃はつらいと思う
着地消せない
JS出来ない
射撃中激無防備=絶対に外せない
減り方がどの程度かはわからないけど一瞬だとダメージとれない?
でかなりつらいと思われ
もしかしたらトリガーを引いてる間だけ照射?
ゲルググが連射だからそうかもしれない
もしくはゲルググもワントリガー全弾撃ち切りか
まぁやっぱ予測だけど
- 234 :MSK-774 : 07/06/05 19:45:43 ID:poCJ6jV. [携帯]
- ワントリガー撃ち切りだとかなり使いにくそう
ゲルGの連射がトリガー引くごとだとしたら
かなり使いたい
- 235 :MSK-774 : 07/06/05 20:10:04 ID:a7v/mcTw [携帯]
- イデオンソードに一票!
- 236 :MSK-774 : 07/06/05 20:37:55 ID:QmiuvC2s [携帯]
- ゲルググの連射がトリガー連射タイプだと強すぎな気もするけど……;
要はメチャクチャ弾数とダメージが多くて連射速度の早い速射だからな………
- 237 :MSK-774 : 07/06/06 00:03:13 ID:YjhfyKs. [携帯]
- どうせ連射型の砂にするならゲルJにしろよ
わざわざ陸ゲルにする意味なんかないだろ
アホか糞バンナム
- 238 :MSK-774 : 07/06/06 01:42:52 ID:P9il26Xw [携帯]
- バンナムだから予想の斜め下を行くのはもう常識
てかゲルGの連射は動画見る限りだと
多分トリガー式だね
撃ち切りではない
つかあの連射に惚れたのはオレだけじゃないはず
- 239 :MSK-774 : 07/06/06 02:24:23 ID:n7XxG8mc [携帯]
- イェーガーはたぶん宇宙専用だからだと思う
………もしかして武装変更無し?
元スナイパーのセミロックのは新スナイパーでは実装されてません系?
- 240 :MSK-774 : 07/06/06 06:43:05 ID:ulTX.bb. [携帯]
- 陸ゲルのほうが絆っぽいしね。あと、コストを下げるためだろな
- 241 :MSK-774 : 07/06/08 01:50:09 ID:KrTgV2SU [携帯]
- セミにしたらエース機体の意味ないだろ
- 242 :MSK-774 : 07/06/08 05:26:22 ID:.zZkG19c [携帯]
- いや、照射と連射しかないのかなと
今までのノーマル速射、威力はないのかって話
- 243 :MSK-774 : 07/06/09 14:11:01 ID:5HhKbbpg [携帯]
- マニュアルロックオンって、自動で敵機をロックするサークルが無くて、ロックオンボタン押すと拡大画面になるだけ、後はレバーで動かす………のか?
- 244 :MSK-774 : 07/06/09 20:43:25 ID:j1CIggN6 [携帯]
- 拡大っていうか一応敵機方向に最初のロックは向くんじゃないか?
- 245 :MSK-774 : 07/06/09 21:11:24 ID:lBT8VzNs
- そうだと思う
動画見る限りだと遠方で青ロックにはなってたから
赤ロックからマニュアルだと思う
- 246 :MSK-774 : 07/06/09 23:01:16 ID:UkAThDnY [携帯]
- 話戻るが…
イェーガーって宇宙専用じゃない気がしたが…
- 247 :MSK-774 : 07/06/10 08:40:40 ID:GzsVEBOM [携帯]
- 赤ロックからマニュアルか…了解。
ってことは触らないでも旋回するようなレバーだと悲惨なことになりそうだな…………
- 248 :MSK-774 : 07/06/13 13:16:58 ID:TrLuaNV. [携帯]
- でねぇよ、砂U
- 249 :MSK-774 : 07/06/13 15:37:04 ID:x4w9R1b6 [携帯]
- 砂の使用回数80近かったから乗っててみたけど80以上乗ってもでないorz
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