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近接格闘機体 戦場の華

1 :MSK-774 : 06/12/02 09:43:31 ID:h.ifoG.U [携帯]
近接格闘機体のスレ
グフ、ゴッグ、アッガイなど


46 :MSK-774 : 07/01/15 14:00:46 ID:B.Jb4i02 [携帯]
ギャンのサーベルBみたいな攻め方ですね。


47 :MSK-774 : 07/01/15 17:15:39 ID:ocSmXYSM [携帯]
この立ち回りじゃまずいですかね


48 :MSK-774 : 07/01/15 19:48:08 ID:B.Jb4i02 [携帯]
それで勝てるならいいのでは?


49 :MSK-774 : 07/01/16 06:23:39 ID:Ha/xaV5Q [携帯]
ストライカーで無茶したら四機と相討ちになった
味方が削ってくれて逃げて来た奴をサクサクと
さすがに拠点前まで行ってたから逃げ切れずあぼんしたがャ


50 :ブルーです。 : 07/01/20 12:36:25 ID:GjBjePPw [携帯]
うまくはめるコツあったら伝授してください。いつもボコられて悔しいッス


51 :MSK-774 : 07/01/21 23:58:34 ID:hP3nW9.s
んじゃ、簡単に初歩戦術を伝授。
1)まず、格闘1段目が出て、ヒットしたらブーストペダルをON。
(格闘中はブーストペダルを踏んでいても消費しない)
2)そのまま2連撃を出したら、(赤ロック中なら、この時あたりで解除)
レバーを両方右上に倒す。(格闘中はレバー操作関係なし)
3)3連撃目を当てて、QDまでいったら勝手に右上にスライドし、
射撃の遅い機体ならQDもはずせ、相手の後方へ移動できます。
4)ブースト確認したらレバーを旋回にして(↑と↓ね)敵を補足。
5)敵は倒れていないので、連撃かタックルをかましてあげる。
(タックルは2連撃と同じくらいのダメなので強力!)
また、乱戦時はカットされることも多いので、
2連撃>QDCすると高速で戦場を動き回れます。

お試しあれ。

上の補足になるけど、ブースト+旋回は高速旋回になります。


52 :MSK-774 : 07/01/22 09:29:03 ID:1H7ZOiPU



53 :MSK-774 : 07/01/23 19:10:47 ID:CNltUiv2 [携帯]
>>51
ためになります


54 :MSK-774 : 07/01/25 18:12:25 ID:/kfeQU9E [携帯]
初歩戦術じゃないだろw


55 :MSK-774 : 07/01/26 01:40:40 ID:pwFn2LME [携帯]
初歩戦術すら完璧にできていない自分に恥じてしまう……w


56 :初心者くん : 07/01/26 04:05:27 ID:Pjn70tHQ
ブースト中に旋回と、旋回中にブーストってちがいあるの?


57 :MSK-774 : 07/01/26 09:06:55 ID:/f3cG6G2 [携帯]
その日本語に違いはあるのか?


58 :MSK-774 : 07/01/26 09:20:31 ID:9uVS2bOc [携帯]
どっちが先か変わるだろ


59 :初心者くん : 07/01/26 10:06:08 ID:Pjn70tHQ
ん〜む、意味が伝わらなかったようなので補足します
例えば、旋回中にブーストかけたら
文字どうりに旋回を補助して旋回スピードがあがるとか
ブーストが先だったら、加速がついてる分
移動は速いが大回りするとかあるのかなぁ〜と思ったわけです^^;


60 :MSK-774 : 07/02/02 11:48:12 ID:6wimgCbo [携帯]
砂漠で格闘機体が要らない子扱いされてるから腹いせに今日一回やってガンキャノン二体、ガンタンク四体倒した(・ω・`)疑わしきは相手の実力だがスッキリしたぜ


61 :MSK-774 : 07/02/02 13:32:48 ID:LCSaN23I [携帯]
>>60
格闘が要らないって訳じゃないけど、対拠点落としには心もとないかな
但し、前線で暴れてくれれば味方としては助かるけど


62 :MSK-774 : 07/02/03 00:55:12 ID:7aLlF3yg [携帯]
タンクBの護衛に格闘機がいると少し安心する
斬られにくいからね
あと二回目拠点落としに行くときとか
格闘機が前線押し上げてくれるとやりやすい


63 :MSK-774 : 07/02/03 15:54:42 ID:cKpnMUC2 [携帯]
>>60だがその時に店内マッチングしたやつらが嫌なやつしかいなかったんだよ。
アッガイ使っていいですか?って言ったらズゴックないの?とか地雷ですか?とかまじやってて楽しくなかった


64 :白猫 : 07/02/03 19:34:39 ID:GvNZ0Tos [携帯]
いままでグレキャニではスナイパー乗ってたけど、
アッガイにはまった、タクラマカンでも普通に格闘機つかえるよ?
そしてアッガイに初めて乗って三連撃できた。
俺、格闘機のほうがむいてた。
三回やって13機破壊した。一回死んだ。
タクラマカンでも普通に格闘機強いですよ。
あいては中距離ばっかだしね


65 :MSK-774 : 07/02/03 20:12:24 ID:BidGYFs2 [携帯]
>>64
勘違い乙


66 :白猫 : 07/02/04 11:52:47 ID:Cr5NNUbY [携帯]
勘違い?あぁ格闘機が強いんじゃなくて俺が強いのか。
教えてくれて有難う。
m(。_。)m
もっと胸はって戦場にでられるよ。
本当に有難うございます
m(。_。)m


67 :MSK-774 : 07/02/04 13:26:48 ID:k8OKjUrM [携帯]
いやいや…タクラマカンで格闘機普通に強いし、撃墜数も稼ぎやすいから

「相手が弱い」と勝手に孤立してるからね


68 :MSK-774 : 07/02/05 17:44:06 ID:gpP9d9Zo [携帯]
格闘機は近距離よりコスト安いし、さんざん暴れ回ってくれるなら安いもんですよ。


69 :MSK-774 : 07/02/05 22:22:52 ID:lMShWe4A [携帯]
要するにね…

格闘機一体で突っ込むより、他の機体と一緒に動いた方が格闘機マンセー格闘機バンザイなのよ



一人で突っ込んで俺TUEEEEEEEEしてるなら相手は格下と見て間違いない。

まぁホントに突っ込んで暴れたい人は、ドロー外しとホバーを使っての立ち回りを覚えないと砂漠ではキツい


70 :MSK-774 : 07/02/06 06:12:16 ID:ktZM7xrc [携帯]
砂漠の格闘機体は、QD外しを出来る人しか乗るべきでは無いと思う。
砂漠では敵のカットが入り易いため、役割が一撃必殺とタンク相手に限られて来る。出来ないなら対応力の広さを考えて、近距離に乗って欲しい。

どう考えても砂漠は格闘機体にとって不利なマップ。空気覚悟ならいいが、格闘機体の基本(連撃、QD、QD外し等)を練習したい人はマップ変更後にお願いします。


71 :MSK-774 : 07/02/06 09:48:37 ID:qBPcE/WY [携帯]
確かに砂漠では格闘機は辛いし、味方に迷惑がかかるかもしれないね
でもわざわざお金使ってるんだから好きな機体に乗ればいいと俺は思う
勝ち負けにすごくこだわる人は身内でやればいいしね


72 :MSK-774 : 07/02/06 14:01:16 ID:ZlMwUvvU [携帯]
話ずれるけど↑の人の言うとおり楽しむ気持ちってのも大事だよね


73 :MSK-774 : 07/02/06 18:17:52 ID:TIAcESqo
>>66
ほんと勘違いしてるなコイツ
自分が強いんじゃなくて相手が弱いんだろ


74 :MSK-774 : 07/02/06 19:23:20 ID:bM7qFPoQ
>>66
クワトロ大尉の言葉を忘れたか!
  
「過信は自分の足をすくうぞ!」


75 :MSK-774 : 07/02/06 22:39:20 ID:0VIfrvmw [携帯]
お前ら盛大に釣られすぎじゃね?www


76 :MSK-774 : 07/02/07 03:37:08 ID:iMhdCpY. [携帯]
QD外しできない(QDはできる)人が格闘機に乗っていいのはどの階級まででしょうか…?何か外せないと迷惑レベルのようなので…。


77 :MSK-774 : 07/02/07 05:00:26 ID:Wvgt3XEQ [携帯]
確かに、別にはずさなくても…ね

結局相手が強い人なら、背後とらない限り外してもカウンター食らうしね。俺は最近は当ててる


78 :MSK-774 : 07/02/07 10:58:42 ID:WsrTFJkY [携帯]
俺機動最大にしてグフにジャイアントバズ持たせてる(´∀`)
結構強いよQDとか…クラッカー装備してQDするかQD外しするか考えるのが楽しい…


79 :MSK-774 : 07/02/07 15:27:49 ID:4oBnlaQ2 [携帯]
QD外しは敵が中以上の時だけでいいと思う
外してもカウンターのタックルや最悪斬りをもらったら目も当てられない


80 :MSK-774 : 07/02/07 20:39:03 ID:Wvgt3XEQ [携帯]
グフのジャイアントバズつかえるっけ?


81 :MSK-774 : 07/02/07 22:22:13 ID:NAc4X9O6
間違いなくいらない


82 :MSK-774 : 07/02/07 23:31:53 ID:iMhdCpY. [携帯]
グフバズはバズなのに射程短いし、少なくとも凡人の私には荷が重い…。


最近は何か味のあるプレイヤーになりたくて、クラッカーをやめてヒートロッドの使い手を目指してますw


何より見た目がいいので3連→QDヒートロッドで爆破もとい縛破したり。


何とか立ち回りでも使ってみたんですが、なかなか面白いあたり方しました。


陸ガン相手で
タックルを読む→最速でヒートロッド

と、入力。普段なら最速Bマシで相手をダウンさせちゃう事が多いんですが、うまい具合にヒートロッドの出が遅く、タックルの終わり際に命中。
頑張って連打したらかなり減った(バズーカぐらい?)。

やっぱりヒートロッドはイイw


83 :MSK-774 : 07/02/08 09:56:57 ID:MhSA.xls [携帯]
バズーカQDロマンがあっていいよ(・ω・`)
牽制手段なくなっちゃうけども


84 :MSK-774 : 07/02/08 12:34:42 ID:abveQAV6 [携帯]
機動4・クラッカー・ジャイアントバズのグフは使えるよ


85 :MSK-774 : 07/02/08 13:33:21 ID:ep3/jCRE [携帯]
グフバズは連邦でいうLAのビームライフルや寒冷のビームガンと同じだな
QDロマンはあるけど、ミスしたら装備している意味ないしw


86 :MSK-774 : 07/02/08 16:02:32 ID:8L38PVXU [携帯]
グフバズとヒートロッドMAX連打って威力同じぐらいですかね?


87 :MSK-774 : 07/02/08 21:00:40 ID:7gq.s.Qw [携帯]
LAのBRはコストアップ、グフバズは機動力低下……一長一短っぽいけど、BRに一票かな〜


88 :MSK-774 : 07/02/08 21:06:06 ID:abveQAV6 [携帯]
確かにどっちかというとBRかな…個人的には寒冷地ジムのBGが好き


89 :MSK-774 : 07/02/09 11:33:00 ID:lZhmrJaA [携帯]
>>77、79
カウンターを喰らうのは外し方が悪いのでは?
QD外しした後、そのまま前に戻ってくるだけでは意味無いですよ。
タックル喰らうし。


90 :MSK-774 : 07/02/09 13:51:57 ID:RrVMt4Dg [携帯]
8対8の時の話ですよ。
ハズシをきめた相手にではなく回りにカウンターを入れられるって事です

それに8対8だと孤立する確率が低いでしょ


91 :MSK-774 : 07/02/09 14:00:22 ID:lZhmrJaA [携帯]
そういう事でしたか…
てか、8対8は牽制合戦になるだろうし、格闘機体は要らんと思う。


92 :MSK-774 : 07/02/09 14:32:52 ID:CBMwGKi2 [携帯]
要らなくても私は乗るがね。


93 :MSK-774 : 07/02/09 15:13:05 ID:RrVMt4Dg [携帯]
私も乗りますよ。
何とか格闘機が8対8でも使えるように立ち回りを考えなければ…


94 :MSK-774 : 07/02/09 15:51:13 ID:duYf4DgY [携帯]
そんな君達にアドバイス!
8vs8では格闘はカットされやすいがそれは三連撃の話
格闘一段のQDCをすればやりにげ出来るし
格闘一段で30ダメ+射撃30ダメで計60ダメ
そのあと敵はダウンしてるから動き次第では戦場を荒らせるから練習してみるといいさ


95 :MSK-774 : 07/02/09 16:22:25 ID:8DvQOXrk [携帯]
タックル


96 :MSK-774 : 07/02/09 17:40:04 ID:RrVMt4Dg [携帯]
そういえば、タックルって格闘みたいにブーストしながらだと距離延びるんですか


97 :MSK-774 : 07/02/09 20:54:42 ID:Sccvl8a. [携帯]
射撃一発で30も与えられる武器とは?


98 :MSK-774 : 07/02/09 20:58:22 ID:1MiumZdw [携帯]
びーむすぷれーがん


99 :MSK-774 : 07/02/09 21:29:24 ID:CBMwGKi2 [携帯]
そこでヒートロッドがうなる


100 :MSK-774 : 07/02/09 22:08:41 ID:RrVMt4Dg [携帯]
ヒートロットしまう時間を考えると三連いれたほうがよくないか?
もしくは二連+指バルカンB

グフカスはどんな感じなんだろうか…ヒートロットははやくなってるのかな…ガトリングシールドはヤバそう
それ以上にEz8に三連+QDでBR入れられるのが恐ろしい


101 :MSK-774 : 07/02/10 02:32:10 ID:ZuXbtm/s [携帯]
>>100
すでに三連+BRが出来るLAが居るわけだが

連邦の格闘機がぱっとしないのは俺だけ?
なんていうか個性がない
似たり寄ったりの武装とか


102 :MSK-774 : 07/02/10 08:41:16 ID:KJJ6znc. [携帯]
連邦は何か個性出にくい感じするね。
寒冷地とかジムコマとか見分けつきにくいし、武装も似たり寄ったり。


103 :MSK-774 : 07/02/10 09:44:21 ID:pF9vf2GM [携帯]
でも…強いけどね

格闘機にクセを求めるならジオンでやるべきだね

ヒートロットって使える気がするんですが…


104 :MSK-774 : 07/02/10 12:00:55 ID:P27aepeU [携帯]
まあ半分ネタだねw
硬直案外長いしサブだからダメージもあんまない
ただ動き止めるのには持ってこいだね


105 :連邦中佐 : 07/02/10 13:23:14 ID:dCkt7HVU [携帯]
確かにジオンの方が個性があるなぁ
特に格闘機が熱い
可愛らしい風貌で攻撃もおもしろいアッガイ
ごっつい外見に破壊力抜群のゴッグ
素早くコストパフォーマンスも良く連邦兵に恐怖を与えるグフ
素早いが、コストが高くおいしいギャンw


106 :MSK-774 : 07/02/10 14:38:56 ID:KJJ6znc. [携帯]
ヒートロッドは最大連打でバズぐらい減るはずw


107 :MSK-774 : 07/02/11 00:27:56 ID:PkCk99D6 [携帯]
QDだと最大まで入らなかった気が…


108 :MSK-774 : 07/02/11 19:56:14 ID:7QYlflOk [携帯]
二回でおわり


109 :アラド二等兵◆U8c8CH30sE : 07/02/11 21:38:19 ID:DW45m2PA
あ〜やばい白猫とかいう奴のレス見てたら俺の友達が浮かんでくる。
友達「おまいタンクとかやめたほうが良くね?全然敵倒してないじゃん
俺なんかもう10機だぜ?」
俺「それは御前の機体が近接だからだろ!おまい近接で0機とか1機とか
じゃやばいだろ?」
友達「う〜nまぁ〜たしかに」
何かにつけてアイツ撃墜数にこだわるんだよなぁ〜
友達「なぁ〜このゲーム味方撃てないのか?俺がせっかく削ったのに他の奴に
獲物取られた」
俺「撃てる訳ないだろ?戦場の絆だぜ?撃ったら絆も何もないだろ」
友達「まぁ〜たしかに」

(-А-)ハァ〜二等兵同士で何いってんだろ


110 :MSK-774 : 07/02/11 22:40:46 ID:7QYlflOk [携帯]
あの…撃墜数なんて飾りだよ、か・ざ・り


111 :MSK-774 : 07/02/11 22:48:44 ID:5..njGao [携帯]
撃墜数なんか近格乗ってりゃ普通に増えるわなw
ちょっとばかし撃墜数多いリアル二等兵にはよくある勘違いさ。


112 :MSK-774 : 07/02/11 23:04:11 ID:7QYlflOk [携帯]
確かに二等兵で撃墜数100とかで調子にのるやついるよね          撃墜数がほしければ弱ったヤツ狙えば良いだけだしやっぱかざりだよ。撃墜数で強さは測れない


113 :MSK-774 : 07/02/12 00:09:35 ID:IyGaItAE [携帯]
>>97
ゴッグのおっぱいビームは1段ドロキャンでも70はもっていけます


114 :連邦大佐 : 07/02/12 01:08:43 ID:fQBS5kRI [携帯]
撃墜数が増えると確かに嬉しいけど、こだわりはないかな
撃墜数なんていつのまにか増えてるもんだし・・


115 : : 07/02/12 09:16:51 ID:SaVU3r9w [携帯]
アラドニさん…((。_。)

俺の友達は全員近、格しか使ってないから…タンクいないです。

皆さん不快に感じていたらすいませんm(__)m


116 : : 07/02/12 09:24:46 ID:SaVU3r9w [携帯]
俺はスナイパーだすためにずっと支援機体に乗ってたので、近、格に乗ってる友達よりもなかなか撃墜数がのびなかったんです。
それでアッガイに乗ったら敵を多く撃墜できたのがうれしかったんです
m(__)m
これからは撃墜数など気にせずに絆を楽しもうと思います。
すいませんでした。
m(__)m


117 :MSK-774 : 07/02/12 09:34:31 ID:2rxyGfnQ [携帯]
機体だすために、扱えもしない機体を一瞬で機体選ぶヤツむかつくよね…特に店内マッチングの時


118 :MSK-774 : 07/02/12 10:39:55 ID:2X4bty8w [携帯]
まあ確かに即決は「えぇ〜(´・ω・`)」になるのは免れ得ない。野良でやると近距離以外を選びにくいんだよねー。
ま、そーゆー時は「練習させてあげよう」とか思うんだ


119 :MSK-774 : 07/02/12 12:39:44 ID:nQpHzjEI [携帯]
俺「ザクでいいですか?」
店内マッチの人「え〜、ズゴックないの?」
俺は一等兵であんたは中佐だがタメ口はないだろ。と思った


120 :MSK-774 : 07/02/12 12:54:42 ID:2rxyGfnQ [携帯]
一応階級制だから上官にタメ口きかれても仕方ないですよ…俺は敬語で話すようにしてますが

むしろ一等兵にズゴック無いの?って聞く行為がヒドイ(>_<)


121 :連邦大佐 : 07/02/12 13:46:44 ID:fQBS5kRI [携帯]
店内マッチでインカムがつながってない時に一度中を即決されたことがある
やっぱり即決するやつとは組みたくなくなるね
インカムがつながってるなら即決されたことはないかな


122 :アラド二等兵◆U8c8CH30sE : 07/02/12 15:06:59 ID:tXSUdV3E
ナンだずっと支援系の機体に乗ってたら近接で喜ぶのもしかたないっすね。

やっぱ初めて使う場合でインカムつながってる時は聞いたほうがいいですよね
「タンクとかスナイパー出したいんでジムキャノン使ってもいいですか?」って
いうと「あの〜2戦目でゆずりますから最初僕が乗ってもいいですか?
近距離とか近接で支援お願いしま〜す」みたいなことを言ってくれる人も居るから
あと「もう一回ジムキャノンでもいいですかね?」「ええ良いと思いますよ。タンク使ってる人
拠点壊せるほど腕ありますから」みたいに連続して使う場合も聞いたほうが良いですよね。
あたりまえだけど

まぁ〜僕は一度だけジムキャノン即決してチームワークばらばらで負けたことありますが・・
(中距離スレ参照)


123 :MSK-774 : 07/02/12 18:33:58 ID:2rxyGfnQ [携帯]
回数稼ぐにしても初戦の一回にしてほしいよね。まぁ一戦目で圧勝したなら別だけど


124 :MSK-774 : 07/02/12 19:02:05 ID:2X4bty8w [携帯]
>>119それはある、俺上官だから命令口調当然。と思ってる方が多く感じる。
ゲームの階級云々の前に初対面の人にタメ口はマナー違反だろうよ。と思う事多々。


125 :MSK-774 : 07/02/13 00:28:34 ID:TrLuaNV. [携帯]
他店とのマッチングでも冗談の通じる人だと面白いね

オール陸ジム

負けたけどマジ最高だった


126 :MSK-774 : 07/02/13 12:02:20 ID:6lmHjdKA [携帯]
砂漠でアッガイ祭り。楽しいよ
一つにまとまって一気に突撃


127 :MSK-774 : 07/02/13 17:59:48 ID:ZZBUbmIU [携帯]
砂漠でオールギャン
しかも勝ったヽ(≧▽≦)/ グレードキャニオンでオールアッガイ超楽しい


128 :MSK-774 : 07/02/13 18:25:52 ID:6lmHjdKA [携帯]
さて来週からは【アッガイ祭り】+【8on8】
楽しみだな〜


129 :MSK-774 : 07/02/14 00:18:22 ID:kk6y9IdI [携帯]
>>128それ怖ぇよ


130 :MSK-774 : 07/02/14 08:22:36 ID:U2aOwlxE [携帯]
みんなで五連撃


131 :MSK-774 : 07/02/14 08:56:19 ID:tC66vHtU [携帯]
砂漠をとことこと歩く八匹のアッガイ。
ここまで集まると流石に笑えない連邦兵たちであった…


132 :MSK-774 : 07/02/14 12:01:38 ID:6lRA1RdU [携帯]
幻の八体タンクは見られるのだろうか。拠点落としてからの惨劇が見たい


133 :MSK-774 : 07/02/14 13:16:18 ID:Z15FhnfI [携帯]
前衛→
量産型Bタンク2機
中衛→
Bタンク1機
後衛→
Cタンク1機
Dタンク2機
Aタンク2機

(゚Å゚V)


134 :MSK-774 : 07/02/14 13:29:25 ID:tC66vHtU [携帯]
前衛 速射スナイパー×3

中衛 Nスナイパー×3

後衛 威力スナイパー×2


135 :MSK-774 : 07/02/14 14:08:48 ID:U2aOwlxE [携帯]
話かわってるし


136 :MSK-774 : 07/02/14 14:59:25 ID:6lRA1RdU [携帯]
すまん


137 :MSK-774 : 07/02/14 15:16:33 ID:HeMAAY76
スナイパーとかジムキャとかタンクとか横に整列して、どうか一番機から
順に綺麗に撃てないもんかねぇ〜


138 :MSK-774 : 07/02/14 15:53:59 ID:U2aOwlxE [携帯]
スナイパーでそれやったらやばそう…みんな装甲連射とか…1残らなくなったからさぁ


139 :MSK-774 : 07/02/14 18:02:52 ID:kk6y9IdI [携帯]
グフカスタムもEz8も
なんだかコストパフォーマンスがよろしくない


140 :MSK-774 : 07/02/14 18:13:45 ID:Z15FhnfI [携帯]
確かにコストは問題だな。性能は問題ないんだけど。EZ8コンプした友人に見せてもらったけど、装備地味やねw

グフカスのヒートロッドBってどんなの?


141 :MSK-774 : 07/02/14 20:42:04 ID:U2aOwlxE [携帯]
戻りの速いヒートロット、ワイヤータイプ!?だったかもしれない。明日確かめてくるわ        てかグフカスでQD外しできた人いる?       あとガトリングシールドって盾として機能してる?


142 :連邦大佐 : 07/02/14 21:52:21 ID:zmZyRmvA [携帯]
EZー8は期待してたほど性能良くないな
ブーストはかなり速いけど・・重く感じるのは俺だけじゃないはずだ
LA並みに速くて軽いのに寒冷より固かったら恐ろしいけどw


143 :MSK-774 : 07/02/15 02:49:16 ID:Pm.tOMY2 [携帯]
ぶっちゃけグフカスタムはグフでいいと思う
クラッカーないのは辛いし
コストパフォーマンスがグフのほうが上な気がする

ただEz8は相手にいると嫌だ
特に将官クラスがいるとかなり辛い


144 :MSK-774 : 07/02/15 07:14:48 ID:yheS./Hk [携帯]
そんなのグフカスも一緒だろうが、ぶっちゃけ腕があればどの機体も強いし


145 :MSK-774 : 07/02/15 13:00:16 ID:ymxsDAsQ [携帯]
グフカスタムってかなり8対8に対応できる機体だよね。QD外しあんまりいらないから


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