■掲示板に戻る■ 全部 1- 101- 201- 301- 401- 最新50

メタスについて妄想スレ

1 :ほほ : 03/10/20 22:27
まだ出てない(つーか出ない?)メタスについて妄想しよう
追加でもDXでもいいから連ジのMSとか要らないから出せと言いたい


2 :MSZ-774 : 03/10/21 01:22
修理機能が(ry


3 :ハロ : 03/10/24 23:09
メタスの変形早くて使える。ただ、脆いのが難点。
「格闘」とかは、どう?


4 :MSZ-774 : 03/10/25 07:39
コストが気になるところ


5 :MSZ-774 : 03/10/25 08:39
メタスの欠点は装甲が紙なことかな、あと火力不足、変形関連は強化してほしいが


6 :MSZ-774 : 03/10/25 12:23
なんか空中で蹴ってなかった?


7 :ハロ : 03/10/26 00:44
コストは、百式と組めるようにリックディアスなみかな?
ビームライフルの誘導性が低かったりしそう。


8 :MSZ-774 : 03/10/26 01:15
>>3 5
それは何が根拠?
どっかで出回ってたり?


9 :MSZ-774 : 03/10/26 05:21
ファミ通にのっている画像を見る限りでは、なんかジ・Oばりに太いような気がした。

やっぱ装甲は薄そうなイメージだから、、、。


まあ実際使ってみないことには何もわからんのだがな。


10 :MSZ-774 : 03/10/26 16:28
PS版なんですね

アーケードは来るのかなぁ(´д`;)


11 :ハロ : 03/11/01 19:58
>>8
すいません。情報でなく、極私的妄想の記述です。


12 :MSZ-774 : 03/11/02 10:19
>>8
どこの情報雑誌か忘れちゃったけど、メタスが空中で蹴りそれをだれかに当ててた。


13 :MSZ-774 : 03/11/03 22:44
空格一段→着格一段→特格 のコンボはガイシュツ?
結構強かったんだけど。
空格から色々広げられるよね、あいつ。


14 :MSZ-774 : 03/11/06 22:13
コストとか気になりますね
Zとくめることはないと思うし百やMK2と組むことになりそう
あるいはリックとコスト同じとか


15 :MSZ-774 : 03/11/06 22:22
220くらいでZと組めるが貧弱キャラ、に1票。
夢のエゥーゴ可変コンビをぉー!!


16 :MSZ-774 : 03/11/12 01:36
コスト195でブースと性能そこそこらしいですね
かなり期待・・・

速くやりたいねー


17 :MSZ-774 : 03/11/12 11:22
ブーストはかなり長いです。
格闘性能はかなり悪いです。
主武装はギャプランのビームを短くした感じのツインビームです。
修復機能は・・ありません。
Zと組めば対ギャプガブも十分できるかと思われます。


18 :MSZ-774 : 03/11/20 19:47
ついに、エゥーゴ可変コンビか


19 :MSZ-774 : 03/11/22 15:50
age。
メタスの画像もってる人、upきぼん。


20 :MSZ-774 : 03/11/24 21:10
開発画面見る限りではミサイルっぽいのがサブだった気が。
装備してたっけ?


21 :MSZ-774 : 03/11/26 22:42
>>20
設定上での武装は
・アームビームガン×2
・ビームサーベル(ビームトマホーク兼用)×6(←持ち過ぎ)
だけど、第38話『レコアの気配』では腕の内部からグレネードをハンブラビ隊に連発してた。
あれって構造上、あり得るのか?という疑問はあったがカッコいいアレンジだとも思った。


22 :MSZ-774 : 03/12/03 15:35
フラゲした人からの情報求むage


23 :MSZ-774 : 03/12/03 15:43
射撃は左右のビームをプシュプシュって感じで微妙にずらして撃つ
サブ射撃のミサイルはハイザックミサポが一発になったような感じ
格闘はサーベル、空格は蹴り、着格は一段


24 :MSZ-774 : 03/12/03 15:46
ブーストはかなり長い
変形持続時間はアッシマーぐらい有るように感じた


25 :MSZ-774 : 03/12/03 15:46
うおー!ありがとう♪
コストはどうです?Zと組めるんですか?
変形は誰っぽいですか?やっぱZ?


26 :MSZ-774 : 03/12/03 15:47
アッシマくらいの小回りが利くとか!?


27 :MSZ-774 : 03/12/03 15:48
耐久力は460
結構でかい


28 :MSZ-774 : 03/12/03 15:50
でかいんですか・・・まぁエゥーゴはでかいキャラいなかったですもんね。
武装は選べるんでしたっけ?


29 :MSZ-774 : 03/12/03 15:51
変形時の移動速度は遅い方だと思う
旋回は普通ぐらいだと思いました
上下射撃角度が狭く感じた(上空から撃った時)


30 :MSZ-774 : 03/12/03 15:53
うお。それってメサっぽいような・・・
Zと組めればいけるかな


31 :MSZ-774 : 03/12/03 16:27
メタスあの性能でハイザックと同じってありえねぇ・・・
ミサイルがグレーネードみたいでダウンあり、補充早い
2丁拳銃結構使いやすい&可変早い
・・・これハイメガと組んだらどうなるんだ!?


32 :MSZ-774 : 03/12/03 16:30
そうか・・・やっぱ原作では乗り手が悪かtt(ry
2丁拳銃萌えー


33 :MSZ-774 : 03/12/03 16:31
格闘は使うなよ。
泣くぞ。


34 :MSZ-774 : 03/12/03 16:32
そう言われるとますます使いたくなる罠w


35 :MSZ-774 : 03/12/03 16:35
格闘弱いんですか?メタス。
じゃZのお供時に格闘使いたければネモ、使いたくなければメタスって感じですかね。


36 :MSZ-774 : 03/12/03 17:59
やばいだろ!!メタス、なんだあのブースト性能は!!!不可変機体追い付けねーじゃねーか!!



さて、メタスまいきゃらにしよ。


37 :MSZ-774 : 03/12/03 18:25
いい事聞いたーw


38 :MSZ-774 : 03/12/03 18:36
>2丁拳銃
ギャプのゲッツみたいな射撃?


39 :MSZ-774 : 03/12/03 18:39
>>38
そんなに性能はよくない


40 :MSZ-774 : 03/12/03 18:59
空格の蹴りはアッガイに似てる
足が短いところもそっくり


41 :MSZ-774 : 03/12/03 19:08
2丁拳銃って結構いいな、HCゲージも溜まりやすいし、サブもZグレネードっぽくて結構いける
格闘は…、だけど(ステップ格闘はジムを思い出した)
変形も長持ちするし、かなりいけるんじゃない?


42 :MSZ-774 : 03/12/03 19:43
フラゲした方
防御力はどれくらいでしたか?
(…MSN-00100・GMIIと同等なのだろうか…)


43 :MSZ-774 : 03/12/03 20:11
CPUジムのBRで80ほどくらう
感じでは耐久値考えるとネモよりちょい硬ぐらいかなあ


44 :MSZ-774 : 03/12/03 21:00
射撃は手からビームを時間差で2発発射
グレネードはΖのを誘導落として速度早くした感じ


45 :MSZ-774 : 03/12/03 21:25
同じコスト帯では最強機体だな


46 :MSZ-774 : 03/12/03 21:27
>>45
間違いなく最強だよな〜


47 :MSZ-774 : 03/12/03 23:19
>>45 >>46
同意、かなり強い・・・
二丁拳銃が激しくお気に入りだ。当たりやすいしカッコイイ

変形中のブーストの減り、少ないしね・・・


48 :MSZ-774 : 03/12/03 23:43
接射性能とかどうなの?
武器毎に説明よろ


49 :MSZ-774 : 03/12/04 00:02
ビームは貫通無し。後ろ姿がホットペッパーのマスコット。
上昇サブ→メインぷしゅぷしゅ 確認。


50 :MSZ-774 : 03/12/04 00:20
ズンダとかモンキーの詳細もキボン。

聞いた感じだとこれでクロスビームやったら凶悪だな。
2連ビーム>相方ビーム>2連ビームで5連成立でダウン奪えるし
2連ビーム>相方ビーム>サブでダウン奪うとかも出来そうだ。
その間にもう片方に飛んでいって袋と。

どう考えても適正コストは225以上だろ・・・Zと組んだら最悪じゃねーか


51 :MSZ-774 : 03/12/04 01:47
鹵獲メタスいやな色だな…


52 :MSZ-774 : 03/12/04 02:02
>>50
たぶん相当強い組み合わせになるだろうね。
ブースト量も普通じゃないから、低狩りも容易じゃなくなったし。

ただ逃げるタイミングを逸したらGMU以上の早で瞬殺されそう。


53 :MSZ-774 : 03/12/04 02:47
ネモメタス、Wメタスもよさげだな。


54 :MSZ-774 : 03/12/04 04:44
2つのハンドガンは1発51、2ヒットで90.バズ92.後半全然へらねえ。
しかしそれを補って余りある命中力。
んで変形はギャプの2倍ぐらいの距離を移動可能。ブースト持ちすぎ。


55 :MSZ-774 : 03/12/04 05:33
なんか
エゥーゴマンセーになってきたな
メタスにしてもディジェにしても。


56 :MSZ-774 : 03/12/04 13:55
ネモ使いが減ったな・・・
つかハイメガメタス死ぬほどムカツク!


57 :MSZ-774 : 03/12/04 16:49
こいつのせいでネモは絶滅寸前です…


58 :MSZ-774 : 03/12/04 20:14
ネモが絶滅寸前なら、出たばかりのガルバルディβはいったい…
さらに同コストのハイザックの今後は…


59 :MSZ-774 : 03/12/04 20:41
低コスが使い方次第で化けるってのはいいんだけど
高コスが強すぎると、もうどうしようもない
何が言いたいかというと・・・
ハイメガをなんとかしてくれ


60 :MSZ-774 : 03/12/05 02:25
メタス、破格のコストパフォーマンスだな。
まず可変が高性能。サブ射撃こそ出来ないが速い上に長く飛べる。
可変射撃はダウンしないギャプやブラビのWビームって感じ。
メインの2連ビームは隙がちょっと多めだが2連射するから攻撃判定が広く
クロスビームが合わせや易い。ついでに5連成立ですぐにダウンとれる。
サブのグレネードも使い勝手良好。こちらはダウン無しで隙が少なめ。誘導も高い。
うまく使えばビームの弾も切れにくい上にズンダビームも繋がる。接射にもつかるかも。

全体的に攻撃力は低めで格闘も弱いが、とにかく可変が高性能で
射撃も使いやすいからコスト以上の働きが出来る・・・っていうか、
明らかにコスト250前後の性能。これでハイザックと同じコストなのはおかしい。


61 :MSZ-774 : 03/12/05 02:52
やっちまったな・・Zは
廃ザックどうするよネモもいらなくね_??
こいつのおかげで・・ガルバルティも終わってきてるし・・


62 :MSZ-774 : 03/12/05 03:37
カプによく有るバランスの悪さ コスト制意味無い?


63 :MSZ-774 : 03/12/05 03:44
似たような機体のギャプランと比べると
可変能力は上回ってるけどの総合的には劣るから、
適正コストは225か250だね。


64 :MSZ-774 : 03/12/05 04:15
250に一票。そしたらリックとどっちにするか悩むんだけどな。
玄人好みになってそう。少なくとも200以下はありえん。おかげで厨機体。


65 :MSZ-774 : 03/12/05 05:46
こいつの弱点は射角だな。狭い。
ぎりぎりの射角でメタスの射撃誘っておいて、すぐ射角外にでると
2発目のハンドガンが振り向き打ちになったり硬直撃ちになったりする。
だから以外に正面に敵がいるときしか撃てない。下手するとステップされた
だけで歩き撃ちとか止まっちゃうからね。


66 :MSZ-774 : 03/12/05 07:48
正直アケ版にはこいついなくて正解だったな
ハイメガにはネモで充分


67 :MSZ-774 : 03/12/05 09:48
っつーか、この強さでネモと同じコストっておかしいだろー。
そんなんだったら、原作でもネモじゃなくてメタスばっかり生産してたら、
エゥーゴがあっという間に快勝していたんじゃねーの?


68 :MSZ-774 : 03/12/05 09:50
タイマンではネモのほうが断然上
と擁護してみる


69 :MSZ-774 : 03/12/05 12:43
格闘性能=カット能力はネモのほうが格段に上。射格も広いからΖBRと組むならまだ
ネモの方が強いと思う。ハイザックは完全に終わったがな・・


70 :MSZ-774 : 03/12/05 13:05
ハイザックねめんな!


71 :MSZ-774 : 03/12/05 14:00
確かに格闘性能はネモの方が上だが、空D格の下への追尾角40〜50度はいい!


72 :MSZ-774 : 03/12/05 14:13
今やってみたけど、メタス無茶苦茶使いやすいねえ〜
変形ブーストもえらく長いし、ダブルビームも思ったよりか使いやすいし、これで
ネモとコストが同じっていうんだから詐欺だよ。

確かにいいけどなんか格好が悪いから俺は嫌い


73 :MSZ-774 : 03/12/05 14:50
ネモより安いよ


74 :MSZ-774 : 03/12/05 15:10
195だね


75 :MSZ-774 : 03/12/05 21:19
ネモより安いのか…


76 :MSZ-774 : 03/12/05 21:37
ネモより安いんだったら詐欺どころじゃないな〜
とりあえずハイザック終わったか…ハイコン潰すときしか出番ないだろうこいつは


77 :MSZ-774 : 03/12/05 22:59
こいつマジ強いな…。
通信対戦でゼータBR&メタスコンビが大量発生してた…。
可変が鬼過ぎ…、どんなけ飛ぶねん…。


78 :MSZ-774 : 03/12/06 01:00
>77
六秒間(byファミ通)
今回のファミ通は大体の機体のコスト表載ってるし、買いだと思うよ。
Z使うのをためらうやつらがネモ&ディジェ使う。→ネモ×2、ディジェ×1落ちで作戦時間終了って試合が増える。
なんてね。


79 :MSZ-774 : 03/12/06 02:18
二丁拳銃の硬直きつくない?


80 :MSZ-774 : 03/12/06 03:05
なんか今は強い感じするが、しばらくするとふつー、って感じになりそうではあるかもしれない。
それでもコストから考えれば強いが。


81 :MSZ-774 : 03/12/06 03:39
この機体の最大の強みは可変の高性能さ。
位置取り、生存能力、支援力は言うに及ばす、可変を使った空中連携の自由度が
他の機体より高いのでそれを生かした一撃離脱が基本戦法だと思われる。
可変で頭上とる>解除して空中射撃>可変で逃げるなんて序の口
フェイント、戻ってまた解除射撃、低空可変射撃して逃げるとか色々出来る。
抜刀しないで使えるっぽい空格とも相性良い。半重力ステージだともう最高 (・∀・)


82 :MSZ-774 : 03/12/06 13:42
ビームZ+メタスはそれほどでもないが、
ハイメガ+メタスのうざさは筆舌に尽くしがたかった。2丁拳銃をくらってるあいだに
ハイメガあわせられまくり、かといってメタス追っても捕えるのかなりむずー。
あと、低コスト限定っつーて、メタス+ネモやられた。
ガルバルディ+ハイザック程度じゃ絶対かてないとおもいますた。メタスおとせね。
2度と低コストはしねえ。


83 :MSZ-774 : 03/12/06 14:05
そういう時はエウーゴ取れなかったら退出すればいいのさ


84 :MSZ-774 : 03/12/06 14:25
ハイザックマシンガン×2でネモ3落ち狙い・・コンビネーション溜まるだろうし。
え?むり?低コストでメタス落とすならグフでも出さなきゃ追いつかないって・・


85 :MSZ-774 : 03/12/06 15:56
メタスはゲッツしている


86 :MSZ-774 : 03/12/06 16:56
ありゃ、やっぱ低コ戦じゃネモメタスは禁止かなぁ・・・


87 :あぼーん : あぼーん
あぼーん


88 :MSZ-774 : 03/12/06 21:17
強いといえば強いけどガルバルディミソハイザクでも十分戦える。
ネモ格闘が入らないとダメージ効率はそんなに良くない気がする。

やっぱりZと組んだ時のほうがいやらしい。あのブースト量が生きる。
ダメージソースはZ任せでいいんだし。


89 :MSZ-774 : 03/12/06 22:13
ミサイルのダウンも凶悪だが
二丁拳銃2ヒットしてもダウンしないってのも凶悪だな
よろけた所にZのビーム・・・
支援機のいい所だけ取ったような機体だ


90 :MSZ-774 : 03/12/07 08:41
ネット対戦してないんだが、ゼータネモはガブギャプコンビに勝ってるかい?


91 :MSZ-774 : 03/12/07 09:20
>>90
ゼータメタスが勝ってます


92 :MSZ-774 : 03/12/07 10:59
ハイザックねめんな!


93 :MSZ-774 : 03/12/07 13:45
ただでさえ、強いハイメガが最強のコンビを得てさらにパワーアップしたわけか。
カプコンはつくづく頭が悪いな


94 :MSZ-774 : 03/12/07 14:12
>>86
メタスメタスの方が強いよ


95 :MSZ-774 : 03/12/07 14:55
メタス使ってるんだけど、相方任せだけってのもなぁ…
と思って格闘使いにたまに前進するんだけど、あのちょん蹴りを
巧く当てるコツは無いものか、全然あたんねぇ


96 :MSZ-774 : 03/12/07 20:43
鹵獲解禁しないとマジでエゥーゴの天下です。ハイメガメタスには腕の差がないと
ガブギャプやガブアッシマーでさえ勝てない。アッシマーより長く変形できて、
当てやすいWビームに耐久もガブとほとんどかわらない糞機体がハイメガとくっついたら
どうしろっての・・・ちなみに俺はハイメガメタスでの勝率は100%です。つまらんから
5回位しかやってないけど、Ζメタスばっかだよ、ほんとに。


97 :MSZ-774 : 03/12/07 20:47
ブラビギャプなら
ゼータビームメタスと戦える
ハイメガメタスは無理だけど


98 :MSZ-774 : 03/12/07 20:50
>>96
鹵獲したらしたでハイメガメタスだらけ
で房ゲー化する


99 :96 : 03/12/07 20:55
>>97
BRとならネモのほうが相性いいと思う。
>>98
一方的なよりはいいだろ・・・まあ解禁したらハイザックやガルバルディは完全に
死亡だな


100 :98 : 03/12/07 21:30
>>99
もとから死んでると言ってみる


101 :MSZ-774 : 03/12/08 13:18
結論 ゼータとメタスは組んではならない

ゼータの相方は今まで通りネモという方向で。


102 :MSZ-774 : 03/12/08 13:54
>>101 
激しく賛成


103 :MSZ-774 : 03/12/08 23:16
原作では何度もぶっ壊されてるけど、結局は最終決戦でΖと一緒に生き残ってたし。
それが妙に納得してしまう強さ。
MSの性能ってのは

パワー<スピードと扱いやすさ

ということを証明してるメタス。パイロットは素人+@のファなのに…。


104 :MSZ-774 : 03/12/09 00:07
百式もぶっ壊れまくってるぞ


105 :MSZ-774 : 03/12/09 16:14
ハイメガメタスとWハイメガとどっちが強いの?


106 :MSZ-774 : 03/12/09 21:12
やっぱメタスいたほうがつよいよ
というかメタスやってくれるね
やっぱZ2回落ち狙うしかないっぽいな・・
メタス逃げるのすげぇーし


107 :MSZ-774 : 03/12/10 03:04
メタス放置確定コンボ


108 :MSZ-774 : 03/12/10 05:13
とりあえず、エウーゴに可変機が増えたのはいい!
Zに付いていける低コストもいい、皆でブ〜ン。
このペアをティターンズ可変機で倒すの、最高!!


109 :MSZ-774 : 03/12/10 15:19
メインの回復が遅い気がする・・・
まぁ、それでもサブのグレが凶悪だが。


110 :MSZ-774 : 03/12/10 15:53
メタスは耐久性をDX時代のジムシャザクレベルでサブなしだとちょうど良かったかもな


111 :MSZ-774 : 03/12/10 18:04
>>110
んでもって、MA滞空時間を半分にすればコスト相応の機体に仕上がるな


112 :MSZ-774 : 03/12/10 18:24
>>111
それだとハイザックカスタム並みに使えないだろ・・・
グレネードの回復遅くして、ブースト量減らすぐらいで丁度いいような気がする

逃げるメタスはなかなか落とせないけど、向かってくるメタスなら機体太目だし
2丁拳銃射角狭いから結構楽に落とせる


113 :MSZ-774 : 03/12/10 20:48
ところでファアってニュータイプだっけ?


114 :MSZ-774 : 03/12/10 20:49
こいつ飛べすぎだろ・・
でも長丁場にもっていかれた時放置されてきついけど
それでもサブグレネード打ち終わるコロに
射撃が復活できたね〜よな・・
ガブどうすんだよ


115 :MSZ-774 : 03/12/11 14:12
ファはNTじゃないよ


116 :MSZ-774 : 03/12/11 21:02
メタスは原作通りの性能だな。素人同然のファが乗って最後まで生き残ったんだから。今の性能のままで良い。


117 :MSZ-774 : 03/12/11 21:22
ならせめてコスト225とかにしよーよ〜〜
ってか別に耐久値増やして275でもいいんでねの?


118 :MSZ-774 : 03/12/11 21:39
私はジオ使いなのですが、メタスが非常にやりにくいです。
追っても追いつかないし肝心の格闘も・・・
メタスを使ってて、ジオ等の格闘メインの機体にやられるといやな行動って
ありますでしょうか?


119 :MSZ-774 : 03/12/12 01:23
基本は無視だと思います。というかジオや幕2では絶対に追いつけないので。
攻撃力は貧弱だし、遠距離からホーミングする武装もないですしね。
特にジオは否ダウン無敵があるのでそうそうミサイルもぶち込めないですし。
ジオとZが接近戦になったところにミサイル撃っちゃって
Zがなます切りになったことがあります。
なのでまずZを先に落とすことに集中するべきです。メタスの牽制は相方任せで。
そうすればメタスは前に出ざるを得ないですし、それでもメタスが逃げるなら
Zの2落ちを狙えばいいだけですしね。
と口で言うのは簡単ですけど、ぶっちゃけZ+メタスは最凶コンビっぽいので
格闘機で勝つのは相当無理です(゚∀。)


120 :MSZ-774 : 03/12/12 03:31
ハイメガ&ハイメガ使うと楽だよ。


121 :MSZ-774 : 03/12/12 09:08
ゼータ&メタス。
なかなか強敵だな。

ネモの課題点だった逃げ能力のなさがこのメタスにはある・・・。
どっちが先落ちしても、どっちとも逃げれるので詰みパターンはつくりづらいか?

まぁ今まだ使い込まれていないようだから、逃げ回ってるだけのメタスや無駄に突っ込むメタスが多いので勝機はある。
だが、支援に徹しられるとやっかいだな。
グレネードの足止めもやっかいだ。

このコンビを相手にした場合、メタス無視でゼータ2機落ち狙うしかないな。
それでもガブスレイ&ギャプランあたりじゃないとつらいなぁ。


122 :MSZ-774 : 03/12/12 12:23
>>113、115

ファはNTだろ。どう考えても。カミーユのこと感じまくってたやん。
ΖΖでも見知らぬプルを見ただけでアーガマのことを思い出したり。
NTと言っても戦闘に優れてたわけじゃなさそうだけどね、仲間やカミーユを守るためのNT能力だったんだろう。


123 :MSZ-774 : 03/12/12 19:45
よくよく考えればハイザックとコストが同じ・・・
性能の差は歴然・・・


124 :MSZ-774 : 03/12/13 07:52
>>123
歴然というか、コストに換算すれば50ぐらい違うと思う


125 :MSZ-774 : 03/12/13 08:43
>>121
高性能アッガイみたいな立ち回りが正解?


126 :MSZ-774 : 03/12/13 21:58
時間無制限でメタスvsジ・Oって絶望的だよな・・・


127 :MSZ-774 : 03/12/15 00:35
ジオンの系譜だとファはランクSでNT覚醒します。
スパロボだとNTだったり、違ったり。


128 :MSZ-774 : 03/12/27 01:51
振り向き空撃ちは、どちらも強力な着Cだけど、
抜刀はどうなんだろう?


129 :MSZ-774 : 03/12/27 16:50
ブースト量も半端じゃないし、変形できる時間長いのに旋回性能と速度も
優秀だからマップの端から端まで変形一回で移動できるね。アホ


130 :MSZ-774 : 03/12/27 16:58
何故か耐久力もある意味不明さ


131 :MSZ-774 : 03/12/27 17:52
>>128
かなり優秀な方


132 :MSZ-774 : 03/12/27 23:56
メタスvsジ・Oってどう考えてもジ・Oのかt(略


133 :MSZ-774 : 03/12/28 00:51
>>132
どう考えてもジオのカタナが届かないからメタス圧倒的有利なんだよな


134 :MSZ-774 : 03/12/28 12:03
格闘機体と言えばブラビに良く追い付かれて空D格食らう…。
何故?実はブラビって移動能力高い?


135 :MSZ-774 : 03/12/28 13:00
ブラビの格闘の移動性能は凄いね。
でもブーストの長さとか見ればそんなでもないハズ


136 :海軍元帥 : 03/12/29 10:40
メタスのいいコンボありますか?


137 :MSZ-774 : 03/12/30 01:46
よくよく考えるとジオってメタスになすすべなさそうだな
近づかれないように、間合いをとって図体でかいから2丁も当たる
グレネードもダメは低いけど命中率高いし・・・下手すれば無傷で落とせるかも
どう考えてもおかしいだろ・・・ジオもメタスも


138 :MSZ-774 : 04/01/28 04:12
空格→着格は確定?
空格→特格は?
納刀時、抜刀時両方調べて欲しい。


139 :MSZ-774 : 04/02/09 06:10
自分で調べろ


140 :MSZ-774 : 04/02/25 13:15
メタス・375って弱くない?


141 :MSZ-774 : 04/02/25 15:03
強い・・・


142 :MSZ-774 : 04/02/25 15:28
マジでアーケードにもこいつ出て欲しかった


143 :MSZ-774 : 04/02/25 15:44
メタス使ってる人、対戦中に格闘使います?


144 :MSZ-774 : 04/02/25 16:54
けりをたまに・・・くらってみたり
当たると馬鹿にされてるみたいです


145 :MSZ-774 : 04/02/26 08:28
メタス使いなら黒戌氏のサイトにあるクレナイ氏の動画を拝見してみては?
なかなか参考になると思う。
まぁそんな俺はジオ使いだがw


146 :MSZ-774 : 04/02/26 10:26
↑黒戌さんのサイトのアドレス教えて


147 :MSZ-774 : 04/02/26 14:54
まずは探そうよ


148 :MSZ-774 : 04/02/26 15:32
>>146
ほれ
http://www.globetown.net/~blake_ondul/zgundum.html


149 :MSZ-774 : 04/04/22 04:19
ごく基本的な疑問。こいつって設定でグレネードってあったっけ?
ガンダム本見てもアームビームガン×2、ビームサーベル×6としか
書いてない。

ビームサーベル×6!?


150 :MSZ-774 : 04/04/22 05:40
サーベル6本は聞いた事無いが確かにグレード装備は無いな。

↓参考資料
ttp://www002.upp.so-net.ne.jp/BASARA/lexicon/ma2mo/me/me01/me01_msa005.html


151 :MSZ-774 : 04/05/17 01:26 ID:???
コスト195なら
普通にMA時消費ブースト今の倍
グレネード廃止
HP400
でいいだろう、コイツは

てかどういう経緯で195なんだ、、エゥーゴの可変機開発の為の試作機だろ?
量産機のリックディアス如きMSが250なら275くらいはしてもいいだろうに

現状の性能ならリックディアスよりは高いだろ


152 :MSZ-774 : 04/05/29 09:27 ID:???
age


153 :MSZ-774 : 04/07/23 13:38 ID:fRGG8W/2
>>151
HPのとこだけは合ってるなw


154 :MSZ-774 : 04/07/23 21:48 ID:7W1CI8oI
アニメのメタスは半分に斬られようがハンブラビに抱きつかれ股間を刺されようが次の海には新品同様で復活してますた


155 :MSZ-774 : 04/07/23 23:23 ID:CzTF2FMc
ではDXメタスは常時復活ということで


156 :MSZ-774 : 04/07/24 11:46 ID:/LHZKAXM
メタス
38話で海蛇切った後
グレネード乱射してたけど


157 :MSZ-774 : 04/07/24 11:48 ID:VYQc5IK6
ハイザックに追い込まれたときバルカンも打ってたな

月面かどっかで


158 :MSZ-774 : 04/08/12 04:16 ID:ea3.73zo
変形時間はどうなんだ?やっぱ長いのか


159 :MSZ-774 : 04/08/12 20:02 ID:S2DRjyEY
使ってきました。
耐久力400、装甲薄すぎ
変形時間は相変わらず長いです

サブ射は家庭用と同じように使っていけます。
メイン射撃は2発ヒットでよろけます。
ただ、ZのBR当たった直後にメイン射撃2ヒットさせても
よろけは発生しませんでした。
また、変形状態の射撃も2発ともヒットでないとよろけは発生しません。


160 :MSZ-774 : 04/08/12 20:27 ID:5tY7B5Hk
メタス、体力満タンからパラスの対艦ミサイル(補正なし)くらったら一気に160に・・・
それと家庭用と比べて凄く重く感じる・・・まぁ、家庭用のはあのコストでは強すぎでしたが
正直自分にはこの機体ムリポ・・・(´Д`;)装甲ウスィーYO…


161 :MSZ-774 : 04/08/12 23:23 ID:EoeNMDz.
逃げられる低コストって感じかな。
ネモみたいに理不尽に片追いされたり放置されないだけいいかと。
グレネードはかなり使える。
当てられればダウンとれるしちょっとはお役に立てるぞ。
そのままクロス狙えればなおよし。


162 :MSZ-774 : 04/08/12 23:47 ID:BiNkazMc
DXでは低コスト可変機が活躍すると言っておきながら
ほとんどガザCの話題しかみんなしてない。


163 :MSZ-774 : 04/08/13 05:15 ID:2z4eHMto
DXでこの機体使うポイントとしては
とにかく本当にモロいので、家庭版以上に回避を意識した立ち回りが重要。
特に地上で敵のビームくらうのは避けましょう。
ビーム連携されようもんなら一気にHPもっていかれて瀕死です。


164 :MSZ-774 : 04/08/15 17:27 ID:shd75l4E
動きも悪くなってるなー。
メイン射撃の威力なさすぎ・・・。
一発当てても敵はほとんど気にせず放置されるし。
存在感を出すにはグレネードしかないっすね。
あとは牽制と変形撃ちか。
つーかガル以下の評価・・・orz


165 :MSZ-774 : 04/08/15 17:31 ID:m9bM0Et6
変形撃ちもろくに出来ないだろ、移動性能以外カスって事だ、けどコスト相応だな


166 :MSZ-774 : 04/08/17 07:33 ID:8xs0TPho
こいつ弱くなりすぎ。耐久力・装甲ダウンで
メイン射撃2発当たらないとよろけないのが辛すぎ。
機動力はイイ、だがガザCの登場により
こいつを使う意味が薄れてしまった。
素直にガザC使うほうが賢明


167 :MSZ-774 : 04/08/17 08:14 ID:C7MX6eJ6
メタス、メタスと言われてた某提督はメタスで生き残ってるんだろうか。

まぁそんな事はいいとしてコイツは将来ブラビと同じスポットになるキガス。
テクニック機体、尚且つ玄人機体?w


168 :MSZ-774 : 04/08/17 09:20 ID:NJ4QQ/Rc
変形ビとグレネード5:5ぐらいで。

やむを得ないとき以外はMSビーム使うなよ。

家庭用通信でさえ変形ビうまく当てられない奴いるし…


169 :MSZ-774 : 04/08/17 13:51 ID:4I4CwArw
こいつで復活最悪だ


170 :MSZ-774 : 04/08/17 13:53 ID:eeLMrJrM
間違えたとはいえこいつで復活してしまった俺最悪だ。


171 :MSZ-774 : 04/08/17 14:24 ID:NGHpWud6
ビーム当たらねぇ・・・。


172 :MSZ-774 : 04/08/18 01:41 ID:12YxoZSI
もうダメだ・・


173 :MSZ-774 : 04/08/18 01:57 ID:8maYPTd.
まあ機動なら狩られることはない。
つーか今日使ったけど放置気味のとき
闇討ちグレネード接写自爆テロばっか。
ダウンとれるし存在価値はでるが
コイツこんな泥臭い機体だっけ・・・?
何かが間違ってるよファたん・・・。


174 :MSZ-774 : 04/08/18 02:27 ID:12YxoZSI
メイン射撃が大幅に弱体化してしまった以上
接射グレネードが唯一有効な攻撃手段。
ひたすら自爆テロして、敵を転ばしまくって
375機体に有利な状況をつくってあげましょう


175 :MSZ-774 : 04/08/18 13:36 ID:UPWGRQHY
>>167
あの雑魚で切断厨・勝率厨・初心者狩りのカス提督か。
あいつは強キャラしか使わないだろうから
今頃ジオかガザでも使ってんじゃね。


176 :MSZ-774 : 04/08/20 17:56 ID:oo/N38cc [携帯]
乙BRと組むことが多いんだけど放置されてばかり
ガルβに乗り換えか…


177 :MSZ-774 : 04/08/21 00:09 ID:a2Bls5po
あーこいつすげー辛い。
装甲薄すぎる上、耐久も低い。
ダブルビームで180もってかれたっつーの。
HC中も何も出来ないし、変形ビとボム接射が主流になりそう。
(ってか前からそうだが・・・9

>>176
メタスのって放置されるって事がわからん。
テロ使ってもいいからカットしてみれば?


178 :MSZ-774 : 04/08/21 00:16 ID:IHB4U2XY [携帯]
まー、ブーストはあるから着地はとられんだろ。
放置される人は敵の目の前とかを煽るように飛んで
ロック引き付けてみ。
敵からすると美味しい餌にみえるから。
でもダム・乙の格闘には注意。
今回ビーム使えないから飛ぶときは常にビーム乱射でいいよ。


179 :MSZ-774 : 04/08/21 06:21 ID:Yhy.uIvc
機動性能の高さ≒追いにくい
攻撃力の低さ≒ケアする必要がないってことを俺の回りの連中は考えてるからだろう。
低コはみんなそうだけど、柔らかいから間合いを詰めるのが怖いし。怖いし(この辺のメリハリのつけ方を楽しめればいいのだが)。
俺は家庭用持ってないから経験不足ってこともある。
ギャプがらみにはほんと駄目。パラスならどうにか。


180 :MSZ-774 : 04/08/21 08:13 ID:jnw7SKoU
家庭版と同じようにメイン射撃を使っていくと
放置される可能性大。弱体化により、よろけは期待できないので
変形して相手にまとわりつきグレネードで自分もダウンしよう。
ダブルロックされてる時はグレネード狙わず、囮となり相方の援護待ち。

この機体は特にモロいから、前線へ出るのに恐怖感大きいかも
しれないが、後方からではロクな戦力にならないので注意しよう


181 :MSZ-774 : 04/08/21 08:20 ID:8M9Ybdbc
昨日10連勝位しているZメタに同MSコンビで対戦
体力200弱あったのに根性&コスト補正で乙ビーム一発で持ってかれた
連勝補正はどうなってんだよOTL


182 :MSZ-774 : 04/08/23 13:59 ID:lRZf8sew
メタス人気無さ杉


183 :MSZ-774 : 04/08/23 15:12 ID:xoqalSXk [携帯]
ガウォーク野郎に持ってかれた


184 :MSZ-774 : 04/08/23 16:12 ID:g9rO71qM [携帯]
自爆テロりまくれば結構強いヨ。


185 :MSZ-774 : 04/08/23 19:22 ID:pWhAIG9w
ってかこいつ、メインとサブが逆じゃない?
みんなはメイン撃つ?俺は可変したときに適当にぶっぱするか、ミサイル弾切れの
ときに振り向きに注意しながら連射してる。
ときどきメインが20発あるまま死ぬときあるし。


186 :MSZ-774 : 04/08/23 19:28 ID:7fURNc4k [携帯]
メインは余程余裕がある対戦のときにはクロスに使える。


187 :MSZ-774 : 04/08/23 20:00 ID:lRZf8sew
メインは1ヒットだとよろけないし
スキ多いし、使い勝手悪すぎ。


188 :MSZ-774 : 04/08/23 20:03 ID:0/y2dKg6
>>187
そこで復活


189 :MSZ-774 : 04/08/24 11:04 ID:5uP0gXW.
やっぱメインは可変中に撃ちまくるくらいだよね。
ってかこいつに格闘はいらね。


190 :MSZ-774 : 04/08/24 16:28 ID:ZzKELjo6 [携帯]
>>189
伸びないのでほぼ真下の敵にも当たる。
変形して向かってくる敵を
ガブクローみたいに真上からズドン、と。
追い打ちグレネード使えばダメージはまあまあ・・・か?


191 :MSZ-774 : 04/08/25 12:29 ID:XwIsvcLg
>>190あの柔らかさでそれをする勇気がないな。
ガザCのクローも性能はいいみたいだが怖くてだせるとこがないのと同じ。
こいつのメインはたぶん隙がデカイ+威力がある+射角がかなり広いマシンガンだと
思えば何とか・・・・・・・


192 :MSZ-774 : 04/08/25 13:31 ID:ar2US0lI
この機体って家庭版から
強化された所ある?
今の所弱体化した点しか
見当たらないのだが・・


193 :MSZ-774 : 04/08/27 05:21 ID:BXLBRKjE [携帯]
家庭版と比べるとグレネードの威力がちょっと高い(10ぐらい)のは気のせいですかね
ってか個人的に中距離で後ろ向いてサーチ空格やると、蹴りが出るようになったのが痛い。
家庭版なら抜刀するから着キャン出来るからいいんだけど…重くなって、着地の隙がデカくなってるDXは着キャン出来るとは言えどもめんどいのできちぃです…。
でも変形撃ちを二本とも当てるのが上手くなると、Ζの相方としてはガサCより強いぽいと思うんですがどうなんでしょうかね
タイマン能力とかは、グレネードが弾切れしてると見てらんないですけど。


194 :MSZ-774 : 04/08/27 12:07 ID:dz2EwjRc
変形撃ちは、状況によりダウンさせたりもできる
ガザのほうが便利いいかと俺は思う。

さらにガザに比べて辛いのは、メタスだと交互ビームの連携が
ロクにできないこと。ZBRヒットした後にメイン射撃
2発いれても敵よろけない・・・。

メタスがガザを上回っている点は
MS形態からMA形態になれることと
ダウンを奪っていけるサブ射撃のグレネード
ぐらいだろうか。


195 :193 : 04/08/27 15:02 ID:nai0Huow
言いたい事が伝わりきれてなかったみたいです、説明不足ですいません。(・ω・`)
ビームハメに関しては、ΖBRで着地やステップ取ってもらった後にMA時の2連ビーを2本とも当てるだけでいいと思います。
多分予想ですけど、よろけ値の関係でMAの2連ビーは連続ヒットの補正は2本で1ヒットとしてカウントされるぽいです。
だからΖBR→メタスMA2本ビー→ΖBRだけでも十分な減りをしてます。
ビームハメでダウンが取りたい状況だとΖに当ててもらった後にグレネード→Ζ追い撃ちも実は結構減ってると思います。

ここから色んな意見を聞きたいんですが、自分は立ち回りとしては味方が片追いしてる状況以外絶対に前出ない&自分から取りに行くのは確定のとこ(着地、振り向き撃ち、変形解除硬直)だけって感じで徹底的に援護に徹し、
長い変形可能時間と小回りの効く旋回能力を生かしてヒット&アウェイを心がけます。
変形などは、やっぱりMS時のメイン射撃が使えないんで、基本はMAで行動してます。
狙うのは上記のMA2連ビーでの連携です。
で、相方の状況を見つつ、ダウンが取りたい状況だなと思ったらグレネードでダウンを取りにいきます。
Ζから離れないようにして、先落ちしないようにすれば狩られる事も無いかと思います。

こんな感じで戦ってるんですけど、どうなんですかね。
本気でこのキャラ使いたいと思うんで改良点の意見が欲しいです。
まあ自分がガサC使えないってのもあるんですけどね・・・。


196 :MSZ-774 : 04/08/27 15:55 ID:dz2EwjRc
>>195
>味方が片追いしてる状況以外絶対に前出ない

味方が片追いされてる時は前にでる必要がある。


197 :193 : 04/08/27 17:33 ID:20xyVQgI [携帯]
はっ、書き間違えです(´・ω・`)
もちろん味方が片追いされてたら、自殺特攻します。


198 :MSZ-774 : 04/08/28 02:50 ID:jMiu/VUY
自分は片追いに強いのがこのMSの持ち味だと思ってるんです。
だから自分が先落ちして、片追いに来る相手をひきつけて相方にダメージを入れてもらう、
という感じのプレイをしています。
ハイコンは強襲一択で。
HIT&AWAYだとAWAYのとき味方に負担が大きいから。


199 :193 : 04/08/29 04:39 ID:wAgtldls [携帯]
ガサC使った後にメタス使ったらボロボロでした。(つД`)
かと言ってガサが動けてたかって聞かれてもも微妙。中途半端な自分にショボーン(´・ω・`)
先落ちしないようしてるのは、機動片追いされたら薄いのが影響して一瞬で落ちるのと、ガブギャプやWブラビに追われると何だかんだ言ってキツいと思うからです
ヒット&アウェイなのは片方に粘着して、うざさを見せ付ける為にやってます。
それで誘いに乗ってこっちにくれれば、中距離で時間を稼いでΖにもう片方を倒してもらう寸法です。
続きます&スレ繁栄を願ってage


200 :193 : 04/08/29 04:50 ID:zFUUiI6E [携帯]
で、張り付いても無視される場合は引き続き張り付いて、長いブーストを生かして着地を待って、味方の近くでグレネードでダウンを奪う→もう片方をハメ殺し
って感じです
ですが、昨日知り合い同士で対戦した後に聞いてみたら、「確かに色々うざいけど、(メタス)からプレッシャーは感じない」
と言われました。これはどうすればいいんだと考えて、一つ妄想ネタ考えてみました
変形2連ビー両方ヒット→解除空格→グレネードor着格
元ネタはメッサーラからです
明日自分用事があってゲーセンいけないんで、試せないですけど、後々結果報告します。


201 :MSZ-774 : 04/08/29 05:14 ID:vAGzUWxU [携帯]
>>198
悪いことは言わない
メタスとはいえΖより先に落ちるな


202 :MSZ-774 : 04/08/29 11:05 ID:NiWAH8x6
メタスはグラディウスのオプションみたいなもんだよ。
攻撃当てに行くわけでもなく、囮になるわけでもない。
Ζが敵を狩るのをサポートする為の機体なんだ。

目立とうとか、大活躍しようと頑張ってはいけない。
(活躍が)目立たないことが最大級の活躍だ。


203 :193 : 04/08/29 22:46 ID:oQdZLozo [携帯]
時間余ったんで、ゲーセンいって、妄想ネタ試してきました

結果:
無理(´_ゝ`)
変形解除後に慣性で相手を大幅に飛び越しちゃうし、解除が遅すぎる
家庭版並に変形ビーが曲がれば出来そうだけど…
その代わり、空D格闘が悪くはない性能だってのが分かったので、収穫はそれなりでした
>202
最近それをよく感じます
ガサCとは似てるようで違うそれが好きです


204 :MSZ-774 : 04/08/30 06:21 ID:2mex3FrI [携帯]
メタスは
泥臭くグレネードで戦うとこに惚れました。可変するバズーカー機体って素敵じゃない。
味方に褒められるでもなく、敵に強えーとか、うめーとか言われる訳でもなく
ただただダウン奪う。それこそ尽くす低コストですよ


205 :MSZ-774 : 04/09/01 09:34 ID:LJ.1lXTo
あげ


206 :MSZ-774 : 04/09/01 10:23 ID:ko80sPbI
尽くす低コストか
次スレにいれたいねえw


207 :MSZ-774 : 04/09/04 03:07 ID:D/rahSgs
今回はメタス人気ないねぇ…
だ が 、 そ れ が い い

メタスで出来るがガザCには出来ない事がたくさんある
全国のメタス使いよ頑張ろうぜ

でもガザが出来てメタスが出来ない事もいっぱいあるよなorz


208 :眼+ : 04/09/04 12:22 ID:0FpyPr4c [携帯]
着キャンに関しては、いろいろ小技あるし結局Zが射撃入れてくれさえすれば負ける気しないしね。ただメタスは射撃面が考えないと本当プレッシャーない・・・

クロスはガザ
カットはメタス
と考えるとメタスは圧死系かな?


209 :MSZ-774 : 04/09/04 15:22 ID:v5OweIBQ
>>207
>メタスで出来るがガザCには出来ない事がたくさんある

例えばどんな事?
接写グレネードぐらいしか思いつかんのだが


210 :MSZ-774 : 04/09/04 19:21 ID:lnqzfsoM
>>208確かにアッシ系な機体だと思う。
でも極端に柔らかいからかなりの玄人機体だと思う。
>>207グレネードが撃てる時点でかなり優秀。ってかあんなにすごいサブを
持ってる低コスはアガイ以外にあまりいない。


211 :MSZ-774 : 04/09/04 21:47 ID:IlqgC6Lw
>>209
とっさに変形出来る事とか
ガザは中間→MAと一拍おかなきゃいけない

あと家庭用から変わらないブースト持続力
変形機能だけなら全機体NO.1

しかし耐久値下げたなら装甲ワンランク下げなくてもいいんじゃないのかな?
ちょっと喰らっただけで真っ赤になると切なくなる…


212 :MSZ-774 : 04/09/05 01:53 ID:cHwxlAT2
ガザに劣るとか言われてるけど、そう変わらない働きが出来る気がする。
メインのビームも変形状態でしか撃たなければ一発でよろけなくても関係ないし。
何だかんだできちんと逃げれば狩られないし。生存能力はガザと同じかちょっと上くらいじゃない?
ただ、やっぱ援護能力はガザに負けてるわ。


213 :MSZ-774 : 04/09/05 19:56 ID:1skTYF9Q
まずは変形ビーの精度を上げるところから練習してみるか。
空の敵を落とすだけなら必ずしもグレである必要ないし。


214 : : 04/09/06 05:50 ID:NQRgL7oM [携帯]
変形しあってブースト勝ちで変形撃ちのヨロケから敵頭上でのニ択グレが繋がると熱いわ
変形の背中とって軸撃ち・変形解除に撃てばしっかり当たるし
グレ・変形ビームが基本射撃だわ、またその精度あげるのがムズイし命中率上がっても回避率下がったらしかたない
序盤カット主体で戦いつつ余裕ある展開のときは変形撃ち・着キャンで釣りまじえつつ、Z落ちからは片方粘着またはダウン狙いの方追いから覚醒が安定パターンになってきた


215 :MSZ-774 : 04/09/06 18:59 ID:.p.23USg [携帯]
復活したらビームが一発よろけになったんだが既出?


216 :MSZ-774 : 04/09/06 19:36 ID:c3ImWgBo
>>215
激しくガイシュツ。
一発よろけは嬉しいが、最大の武器である可変機能とミサイルが使用不可。
果たして復活を使うのはお得かな?
どう考えてもマイナス要素が大きすぎると思うが。


217 :MSZ-774 : 04/09/06 19:40 ID:KOoe36VQ
>>215既出。ってかビーム1発よろけというか『ただのしょぼいBRになる』だろ。
こいつの着Cは着地直後に抜刀でFA?
結構早く感じるが、失敗して超低空で空格でたら死が確定で怖い。
こいつの可変ビーはかなり性能は悪いね。
射出遅いし威力低いしダウンどころかよろけも取りにくいし銃口修正も0に等しく
ホーミングはMGよりしねーよ、しかも隙がやばすぎる。
いいところは弾数気にしないで牽制で撃ちまくれること。
俺はいざ敵に当てるというよりは牽制で撃ちまくるほうが多い。


218 : : 04/09/07 09:31 ID:aF7iL7/I [携帯]
よし掴めたぞメタスのロボ形態ライフルは水鉄砲だったんだ。途方もなく当ててショートさせてしまえ
遠距離ではバルカンみたく歩き蒔いてみたんだがバルカンの方が優秀だな!!


219 :MSZ-774 : 04/09/08 06:15 ID:NF97/Vs6
メインのビームガンはもうちょっと硬直が短ければなー
なんだかんだ言っても2本当てればよろけるし、ダメージだってグレくらいはあるんだし

変形ビームonlyな仕様が悲しいorz


220 :MSZ-774 : 04/09/09 05:39 ID:B7j2uvi.
やっぱ極めたらガザの方が強いのか…


221 :MSZ-774 : 04/09/09 21:55 ID:E.vjs2QA
>>219いやいや可変ビーだけはまだまだ弱いと思う。
普通に牽制に使えると思うよ。マラサイのBRみたいな感じで。
当てるんじゃなくて相方の負担を減らす感じ。


222 :ageるぐ特務課長 : 04/09/09 22:19 ID:3cDbHbic
222ゲッdage


223 :MSZ-774 : 04/09/11 11:54 ID:2jS17ddc
勝ちパターンとしては片方を徹底的に足止めしてZの狩り待ちが一番良いのかな?
普通に戦って乱戦になったりすると、
メタスの攻撃力を考えるとダメージ負けしそうな気がする。

当たり前の話だけど勝敗は高コス乗り次第か。
ZBR以外に相性良さげなパートナーっていないのかな?
みんなの意見キボン


224 :MSZ-774 : 04/09/11 12:20 ID:xOnTfIi2 [携帯]
グレネードで相手の高コスオキゼメしてりゃいいじゃん
で、その間に乙が低コ狩り


225 :MSZ-774 : 04/09/11 12:29 ID:YEOb.ruU
ジオがらみのコンビの相手辛い


226 :MSZ-774 : 04/09/12 12:37 ID:EVPuvVr6
>>224
それが簡単に出来れば苦労は無いんだがね。
一度カウンターもらっただけで体力真っ赤になるかと思うと、おもいきって攻め切れんよ。

ところでハイメガと組んでみたんだが意外と面白いね。
前回の厨コンビから強すぎず弱すぎずのいい感じな仕様になってる。
ハイメガならクロス狙い×も問題無いし、両機とも優秀なダウン兵器は健在だし。


227 :MSZ-774 : 04/09/14 12:03 ID:XjXPAnEI
瞬殺されると切ない。


228 :MSZ-774 : 04/09/14 13:19 ID:oEBMuAA6
なに、メタス使い始めたんだがガザの方が強いのか?強いのか?


229 :MSZ-774 : 04/09/14 13:25 ID:o3J.3QQ6 [携帯]
自分が一番落ち着く機体を選択さ!


230 :MSZ-774 : 04/09/14 15:02 ID:5JhXxe3w [携帯]
この子妙に当たり判定がデカイような気がするんだけど、気のせい?


231 :MSZ-774 : 04/09/14 17:16 ID:.15fRB0s [携帯]
地味にがたいーよな


232 :MSZ-774 : 04/09/14 17:17 ID:DZXT/a6g [携帯]
↑地味にがたいいーよな


233 :MSZ-774 : 04/09/14 23:05 ID:AnTWokeQ
実はダムよりデカいという現実


234 :MSZ-774 : 04/09/15 02:36 ID:01lZNDJg
ハイメガと組んでひたすらメタスは変形して撹乱しながらビーム乱射。
メガは後ろからついていって変形撃ち。
なかなかいい感じに機能した


235 :MSZ-774 : 04/09/15 03:19 ID:m/OmyRXQ
そりゃ可変機なんだから、でかくて当たり前


236 :MSZ-774 : 04/09/16 03:25 ID:CcJF54l6
起き攻めのとき以外変形してるんだから気にしない


237 :MSZ-774 : 04/09/17 14:21 ID:N6h8R7LA
ジオきつすぎ


238 :MSZ-774 : 04/09/17 18:14 ID:D3ewN5hg
メタスの上手いプレイ激しく見たいハァハァ


239 :MSZ-774 : 04/09/19 02:34 ID:Xr5H.1lA
ジオはキツい。
かなりの天敵


240 :最近メタス使いだしたヘタレ : 04/09/21 01:43 ID:Bx7ZL/Dg [携帯]
コイツ納キャン出来ませんか?
抜刀空D格による着地ずらし→納キャン
↑が出来た気がしたんですが…教えて下さい
m(_ _)m


241 :きのこ : 04/09/21 07:38 ID:niBpT/cE [携帯]
できますょ


242 :MSZ-774 : 04/10/07 22:37 ID:4RY3BahE
やっぱZとの相性は良いね。


243 :MSZ-774 : 04/10/07 23:10 ID:SLxQtlGM
抜刀Cのが速くない?


244 :MSZ-774 : 04/10/08 14:20 ID:d2GPJSPU [携帯]
メタスうまいプレイヤーを教えてください


245 :MSZ-774 : 04/10/08 14:35 ID:44OhqGP2 [携帯]
>>246の人


246 :MSZ-774 : 04/10/08 14:42 ID:s6ufUeDU [携帯]
ガザの方が強いわ


247 :MSZ-774 : 04/10/08 15:14 ID:qwqzI1V6
昨日パラスの3段ズンダもらったら、まんたんから26になりました。補正はどうなってんだよ…


248 :MSZ-774 : 04/10/08 19:31 ID:K3HzzdNk
こいつもうダメだ。


249 :MSZ-774 : 04/10/08 23:05 ID:/adQ6G96
にゃーのメタスが強かった・・・


250 :MSZ-774 : 04/10/10 18:35 ID:zbYEERas
ガザCは微妙だな。メタスは玄人機体で、連勝補正かかるとヤバイ。

ガザは微妙。バーザム面白そうで使ってみたけど微妙だった。
ガルが一番安定している罠。


251 :MSZ-774 : 04/10/10 18:36 ID:zbYEERas
五連勝中(うろおぼえ)に、ギャプのゲッツ喰らったらHPが満タンから
110までに減りました。


252 :MSZ-774 : 04/10/10 18:37 ID:zbYEERas
連レススマソ。

使う人が使えば、ガルなんかよりゴッグの方がやばい。
微妙だけど面白い。強いし。


253 :MSZ-774 : 04/10/10 21:17 ID:f9Wigq36
>>252
それはいちいちこのスレで
話す内容では無い。
したけりゃ他スレ逝け


254 :MSZ-774 : 04/10/12 12:38 ID:YsE6Z5b2
キュベの相方にこいつ使うのってどう思う?なかなかいける気が・・・


255 :MSZ-774 : 04/10/12 21:16 ID:qPrWtZjs
キュベの相方はメタスが安定〜


256 :MSZ-774 : 04/10/21 11:17 ID:Y9Ic4F6.
age


257 :MSZ-774 : 04/10/21 13:25 ID:ruuKNolY [携帯]
キュベの相方はゾックです


258 :MSZ-774 : 04/10/21 14:47 ID:buF3b3Jc [携帯]
キュベ「喰らえ!収束ビーム!」
ゾック「ガハハ!援護じゃい!」
ゾックビーム4ヒット!キュベビーム1ヒット…キュベ「…なんてことを…」
ゾック「ガハハ!墜ちろ!」
キュベ「やっぱメタスやね…」


259 :MSZ-774 : 04/10/21 18:23 ID:QvSbsB46 [携帯]
続編希望


260 :MSZ-774 : 04/10/21 20:06 ID:z9wKdTE.
おれも


261 :258 : 04/10/21 21:28 ID:mK8NCZ2Y [携帯]
メタス絡ませないと駄目ですか?


262 :MSZ-774 : 04/10/21 21:50 ID:0Gpyt6Hs [携帯]
どろどろ三角関係で


263 :258 : 04/10/21 23:10 ID:mK8NCZ2Y [携帯]
キュベ「ファンネル一斉攻撃!」
ゾック「邪魔」
キュベ「んがっ!」
ゾック「デブ、邪魔引っ込んでろ。」

キュベ「肩がデカいだけでデブじゃねぇ!むしろ腹もでてオヤジ体型のテメェのほうがデブだろ!」
メタス「( ´_>`)プ、どっちもデブじゃん」
ゾック「ジオの中身なんだからおまえのほうがデブじゃん」
メタス「Σ(゚Д゚)!」
キュベ「…やっぱガザCにしよ…」


264 :MSZ-774 : 04/10/22 02:28 ID:Q5Y7KRP2 [携帯]
四角関係 キタ━━(゚∀゚)━━


265 :MSZ-774 : 04/10/22 10:50 ID:ym3V.COk [携帯]
キュベ「ハイザック、ネモ、ガルバルディ、バーザム、ガザC、ジムU、ジム、グフ、ゴッグ、ズゴック、ドム、シャアザク、ザク、アッガイ、旧ザク、陸ジム…」

ジオ「何しとんの?」
キュベ「相方探し」
ジオ「メタスは?」
キュベ「あいつダメ」
ジオ「なんだとゴラァ」中からメタスが…
キュベ「あ、メタスだ」メタス「どこがダメなんだよ、ゴラァ!」
キュベ「復活選べないから」
メタス「(やっぱ太ってるの気にしてたのか…)」キュベ「時代は非可変〜♪」
メタス「さよならキュベ…」


266 :MSZ-774 : 04/10/22 17:16 ID:HsDfhs4Y
・・・ほんとに妄想スレになってるし


267 :MSZ-774 : 04/10/22 18:05 ID:55mJYaC6
ワロタ


268 :MSZ-774 : 04/10/22 21:48 ID:rYMkohUc [携帯]
ぶっちゃけ相方はZBRかな?
グレのおかげでカット能力は高いし、ビームガンをZのコンボ中に当てれば補正無しで減らせるし


269 :MSZ-774 : 04/10/24 23:56 ID:0dPtbvEw
けっこうFSを謳う人が多いけど、コンボ中ってどういうことを想定して言ってるんですか?
通常格闘とか?ズンダかな?
なんか考えられないので教えていただけるとありがたいです


270 :MSZ-774 : 04/10/26 18:05 ID:CO9TeUzE [携帯]
キュベ「だれもいない…いまなら言える!」

メタス「ぬるぽ」
キュベ「あぁ!俺のセリフ!」


271 :MSZ-774 : 04/10/27 06:03 ID:kSgtFnU6 [携帯]
メタスはやっぱ起き攻めだわ
この前の団体戦のニャーメタスみて思った


272 :MSZ-774 : 04/10/27 06:08 ID:iBNTgirc [携帯]
ニャーニャーニャーニャーうるさい


273 :MSZ-774 : 04/10/27 06:11 ID:8LGtmFeU [携帯]
ヽ( ゚∀゚)ノニャーニャー


274 :MSZ-774 : 04/11/05 21:57 ID:sSubDaGU [携帯]
「女多巣」


275 :MSZ-774 : 04/11/16 19:40 ID:c0k7fcBk
起き攻めに徹して片方を2/3位の確立でとめてくれれば
Zはやりやすい。ガザにまけてはおれんよ…


276 :MSZ-774 : 04/11/17 02:48 ID:Xe0cjhJ2
メタスでダム足止めしてたら
Zがギャプに狩られてたとさ。

…ヤッテランネorz


277 :MSZ-774 : 04/11/18 04:50 ID:D.rzXYCk
>>276
warota

Zをタイマンさせようと足止めしよう思っても、ガブギャプに強引にZ狙われると、
ちまちまグレ撃つしかないのが欝
下手してズンダでも食らったらあぼんだし、接写グレも無理・・・


278 :MSZ-774 : 04/11/29 04:49 ID:YFgwzBOQ [携帯]
こいつ振り向き納刀キャンセルあるんだ。知らんかった 明日やってみよう


279 :MSZ-774 : 04/11/29 08:23 ID:azUlebxQ [携帯]
メタス君がガブ並に早い振り向き納キャンするのがいいw
そんでグレネード起き攻め。十分強キャラ…


280 :MSZ-774 : 04/11/29 09:10 ID:zocvog/s [携帯]
ていうかにゃーのメタスのどこが強いの?


281 :MSZ-774 : 04/11/29 11:38 ID:qgsOqUI. [携帯]
ヽ(゚∀゚)ゝニャーニャー


282 :MSZ-774 : 04/11/29 15:19 ID:LxgyJi2o [携帯]
関西だったらユのメタスがヤバいぐらい強いよ。ドッグファイトして勝ちまくってる弱いZと組んでもメタスが強すぎで勝ってるしw なんていうかダメージ原がメタスなんよw


283 :MSZ-774 : 04/11/29 15:23 ID:rdvFx16Q
ブーストが家庭用そのまま良かったのになぁ
今更だけどさ。


284 :MSZ-774 : 04/11/29 16:41 ID:hlgIirJI
ついでに耐久も家庭用そのまm(ry


285 :MSZ-774 : 04/11/29 22:51 ID:cn/OlK6w [携帯]



286 :MSZ-774 : 04/11/30 06:56 ID:gcATvcJY [携帯]
家庭用のままじゃ、Ζメタスとジオメタス最強になっちゃうよ


287 :キュベレイ : 04/11/30 17:27 ID:RG1FpGlM
・・・・・おい


288 :MSZ-774 : 04/12/07 15:27 ID:y6dheodE
あげ


289 :MSZ-774 : 04/12/12 19:26 ID:FRawkA8U
あげ


290 :MSZ-774 : 04/12/12 20:02 ID:FRawkA8U
あげ


291 :MSZ-774 : 04/12/15 15:58 ID:lZj.xOaw
age


292 :MSZ-774 : 04/12/15 16:06 ID:djZlpuz2 [携帯]
必死にageてるのに誰もカキコまないのは寂しいね…


293 :MSZ-774 : 04/12/15 16:15 ID:oYTAsLdo [携帯]
変形中にグレ撃てたらなー‥


294 :MSZ-774 : 04/12/15 17:25 ID:Z6bw0V6Y [携帯]
グレを発射するとキュン!て出ていく音が好き。


295 :MSZ-774 : 04/12/15 21:58 ID:tlD2uPL.
この機体は房機体ですか?


296 :きのこ : 04/12/15 22:12 ID:dmv1UT12 [携帯]
メタスマジ熱いわ



ワンコンボで140になったりするけどそこが逆にいいわ


297 :MSZ-774 : 04/12/15 22:25 ID:RSOpeNV. [携帯]
ハマればウゼー機体
動きが単調になるとすぐにグレや空格で捕まえる事が出来る
が、反撃喰らうと紙装甲、根性無しもあいまって倍以上のダメ喰らう
相方にかける負担は大きくなった


298 :MSZ-774 : 04/12/15 22:33 ID:SfEyfKpI
グレつええ。


299 :MSZ-774 : 04/12/16 04:49 ID:ebDIdlKQ [携帯]
メイン弱すぎだわ。
グレ切れたときに自分or相方囲まれると辛い。


300 :MSZ-774 : 04/12/16 06:04 ID:LP6T30sg [携帯]
>>294
お前は俺かw


301 :MSZ-774 : 05/01/06 17:52 ID:.P7bMRrk
age


302 :MSZー774 : 05/01/06 22:50 ID:614XfVzg [携帯]
今日メタス使ったけど相手連勝補正かかってるのに強襲で体力満タンからワンコンボで落ちた
さらにこっちが意表をついて復活だったので復活したが着地をとられてまたワンコンボで落ちた
軟らかいね……


303 :MSZ-774 : 05/01/07 01:15 ID:NxVbLHRA
>>302
今更と言えば今更だけど軟らかいを超えて脆い。
ビームは3発、格闘は機体によるけど1〜2で終了と思って戦ってるよ。
強襲に捕まらないのは絶対条件…。即逝くから。

あと個人的にメタス使ってるときに復活はお勧めしないよん。
復活後メタスって…orz


304 :MSZー774 : 05/01/07 01:44 ID:9.kCQ8h. [携帯]
野良Zがガン逃げだったから相手Zメタスがずっと俺狙ってたからな
結局メタス4落ちしかも覚醒復活(野良が決めた)
さらにその後厨房だからと文句言われる始末
常連仲間と片追いしたかった……
愚痴になってしまいましたスマソ


305 :MSZ-774 : 05/01/07 01:52 ID:VoZ3XtqA
野良メタスと組んだけど、通信くる度にハラハラするね…
終盤で一発喰らって損傷拡大、二発でもう持たないって何の冗談よ


306 :MSZ-774 : 05/01/07 15:37 ID:qF7N4lrc [携帯]
コストぎりぎり&根性入っていると中コスのビームでも3発で落ちる場合あるな


307 :MSZ-774 : 05/01/07 18:25 ID:tKMLSB2g [携帯]
瀕死乙のHMなんか食らったら…
((゚Д゚))ガタガタ


308 :MSZ-774 : 05/01/07 20:44 ID:S/IbQoa6
変形中を機動ゴッグに叩かれた日には…


309 :MSZ-774 : 05/01/07 20:53 ID:DymwS6CA
強襲ジオ相手だと3秒でなます斬りにされますが


310 :MSZ-774 : 05/01/07 23:16 ID:GmP/iOhI
瀕死強襲塩に格闘1セットもらって死んだのには閉口したw


311 :MSZ-774 : 05/02/05 11:01:17 ID:2Kc0NWSg [携帯]
310+275の組み合わせに完全に飽きてしまい、最近メタスを使い始めた。

確かにもろい。

で、みんな聞きたいが、こいつはダメ機体なの?
こいつに未来は無いのか?


スレの更新無いし。


312 :MSZ-774 : 05/02/05 11:58:28 ID:XU2djlnU [携帯]
>>311
Zメタスは思いっきりガチだよ。
ただメタス自体のすることは、グレでダウン奪い起き攻め、ビームと空格をちゃんと当てる、片追い、振り向き納C、ぐらいかな?
あえて語る要素がもうない。Zと一緒。


313 :MSZ-774 : 05/02/05 16:09:12 ID:qiT6cERA
メタスは空中格闘→BR 空中格闘→BR
これで落ちるからな。


314 :MSZ-774 : 05/02/05 17:06:37 ID:BvrRNZu6 [携帯]
ハイコンは復活で安定ですか?


315 :MSZ-774 : 05/02/05 17:28:41 ID:qiT6cERA
復活以外が安定です。


316 :MSZ-774 : 05/02/05 17:58:48 ID:2Kc0NWSg [携帯]
えっ、納Cてことは、空中で抜刀が出来るの?
キックになるけど。


317 :MSZ-774 : 05/02/05 19:51:28 ID:NmAB9XoA [携帯]
>>316
がんばれー。空中でSDKやると抜刀だけするでしょ?
それからもっかいサーチ射撃で納C完了。
機体1機分ぐらいの高さから納刀すると最速?その辺は体感です。


318 :MSZ-774 : 05/02/06 01:39:47 ID:TeTNhQm. [携帯]
>>317
サンクス、早いな、これ。

ていうか、この機体マジ熱いよ。

紙であることを除けば、その他の性能高いよ。


319 :MSZ-774 : 05/02/06 22:18:02 ID:4zWL4tDg
メタスが意外とドッグファイトいける気がするんだけど、どう?

旋回性能と飛行時間は優秀だから、やや上を取る様すれば結構いけた。
と言っても、他可変機と比べるまでもなくウンコだから狙って行くものじゃないけど、
まったくもって使えたモンじゃ無いと思ったが、出来なくも無いって感じで思ったんだが。


320 :MSZ-774 : 05/02/08 17:02:50 ID:n6mxsgxU [携帯]
ジオが怖い。


321 :MSZ-774 : 05/03/03 15:57:05 ID:WVvgiqic
結構はやってる割に話題ねえなこのスレ・・・ageとくか


322 :MSZ-774 : 05/03/04 13:05:55 ID:Jqd1HlW2 [携帯]
議論することが、少ないのかな?
相方はZ一択だし。
使ってておもしろいし、使う人も結構いるんだけどな。


323 :MSZ-774 : 05/03/04 14:14:57 ID:y7WWfI.U [携帯]
>>322

やはりメタスはやることが作業化するからじゃないかな。

ほぼゼータ一択で基本はメタスが相手の僚機をグレで足止めしてゼータは相手のエース機を狩らせる。

ゼータとメタスが二機で迫ってきた時のプレッシャーは相当だと思う。

ハイコンは強襲一択にしてます。


324 :MSZ-774 : 05/03/04 17:44:52 ID:Jqd1HlW2 [携帯]
>>323
同意。
あと覚醒が強襲なんですか。
使うタイミングとか教えてもらえると助かります。
片落ちの時に、相手に機動を使われるとつらいんですが、、、、


325 :MSZ-774 : 05/03/04 18:16:49 ID:GhXmsaOI [携帯]
ゼータ先落ちで、カウンター強襲する。


326 :MSZ-774 : 05/03/04 19:00:40 ID:5.q2xrXs [携帯]
またΖ先落ちして相手起動こっちがわハイコン溜まってない場合はΖの高飛び安定!


327 :MSZ-774 : 05/03/04 19:31:05 ID:Qij89V/c
とりあえずメタス先落ちは許されんよな。
覚醒は強襲選んで、方追い時にゼータが捕まえた時に発動か、
両軍両機落ちのイーブン時にカウンターか確定どころで使う感じが一番よさげ?

強襲中のメタスはマジ即死するから、強襲の打ち合いにならないよう警戒。
強襲で捕まえた時に発動したら、ゼータが片方しばいてる間にもう片方を押さえに行った方が良いかも。
前にゼータとメタスが一緒になって片方を強襲でボコッてるうちに遠くからのゲッツ連発でゼータが沈んだりしたし。


328 :MSZ-774 : 05/03/10 08:55:09 ID:JjO0dMog [携帯]
バウンドドッグまとめサイトにメタス動画うpされてるね。
起き攻め全然してないけどそっちのほうがいいのかな?


329 :MSZ-774 : 05/03/10 09:02:29 ID:utZX8ypc
んなわけないだろ
エセメタス使いはカエレ!!(・∀・)


330 :323 : 05/03/10 10:06:36 ID:T6L.WkM2 [携帯]
>>328
メタスに起き攻めは必須だよ。


後、豊富なブースト量でブースト勝ちしてグレをかましたり、グレで空中接射したりしてひたすら相手の僚機を潰して375をタイマンにさせてあげましょう。


それで相手が自分らより先落ちしたら当然二機で片追い!
作業プレイだねぇ〜。


331 :MSZ-774 : 05/03/10 17:22:19 ID:K2gEPxts
というか、起き攻めのダメージが案外バカに出来んダメージソースになってる。
弾切れん時は上手く空格で最速変形を捉えれるようになるとより良し。


332 :MSZ-774 : 05/03/11 01:00:02 ID:7uCob0J2 [携帯]
メタスの起き攻め方法について、どなたか教えて下さい。
空中からの軸合わせグレしかわからんし、その他にもあるようだし。
メタス使いの方お願いします。

なんか放置されまくり。


333 :MSZ-774 : 05/03/11 01:10:27 ID:nnB80AlU
キックと完全放置されてグレないなら変形突撃ビームか前
ダッシュビーム。グレあるなら軸とあと前ダッシュグレ
グレのほうが全てにおいてオススメ


334 :MSZ-774 : 05/03/11 03:10:25 ID:N2k1qT2M [携帯]
ガルと比べてどうよ


335 :MSZ-774 : 05/03/11 04:02:12 ID:g.0tZ1cQ
タイマン性能では ガル>>>>>>メタス
2:2で考えると メタス>ガル
ってのが個人的な評価。

やっぱW可変が強いよ、このゲームは。
とは言え、格下相手の時はガルの方が安定してる気もする。


336 :MSZ-774 : 05/03/11 06:10:29 ID:/UU43RoY [携帯]
メタスの重要度決めないか?

1)グレネード起き攻めなどのタイマン粘着

2)可変撃ち命中率

3)後落ち

4)敵や密集地帯に自爆グレネード

5)着地キャンセル・空撃ちキャンセルなどの小技

6)位置取りまたは、サーチ受けに行くタイミング

メタス始めた人に教えると仮定して皆さんなら何処から手をつけさせます?重要項目修正してもらえる方いたらお願いします。

または、華麗にスルーでW


337 :MSZ-774 : 05/03/11 10:14:57 ID:kd3oJtfI
1→4→3→5→6→2かな俺は
やっぱメタスはグレネードで粘着が重要。
可変でクロス狙いならガザが代わりにやってくれるさ。

自爆も覚えて損なし。
事故死で先落ち→機動片追いとかされた時はいつも作戦エリアギリギリの建物にグレぶつけて自爆→転がってる。
ジャンプして当たって角度がよければ作戦エリア外も出れるのかな。

変形ビームはZズンダに合うと強いけど、敵相方のダウン取れててズンダ当てられてる敵が近い時ぐらいしかあわせないな。
味方の体力とかにも左右されるから一概には言えないけどね。

しかし、待ち逃げ撃ち闇撃ちしかできない雑魚ギャプランとかならタイマン非常に楽だよね。
軸合わせグレネード、地上前ステグレネード、自爆グレネード。
どれも優秀で時間も稼げるし、ガザも使うが俺は絶対勝ちたい時はメタス使うな。


338 :MSZ-774 : 05/03/11 11:47:05 ID:45D99yhA
6.3.1


339 :MSZ-774 : 05/03/11 12:18:19 ID:7uCob0J2 [携帯]
1・3が重要だと思う。
2についてだが、飛行中のギャプアシになかなか当てられない。
打ったあとの硬直を考えると、それをしないで、グレで確実に着地をとった方がいいと思います。

275を抑えるのが役目として、粘着は当然。
ガザとは、明らかに立ち回りが違う。


340 :MSZ-774 : 05/03/11 16:15:05 ID:1WGfpCN. [携帯]
しかし、変形ビームでのFSもおいしいダメージ源
狙えるときは狙った方がよくないか?

乙ズンダ+FSでごっそりもってったときの爽快感はたまらない


341 :MSZ-774 : 05/03/12 00:33:35 ID:89x8PaE2 [携帯]
Zズンダの時はもちろん狙った方がいい。
相手が飛行中は、どうなのかな?ってこと。


342 :MSZ-774 : 05/03/12 00:38:44 ID:EoeNMDz. [携帯]
ブーストが多いんだから着地を狙うべき!


343 :MSZ-774 : 05/03/14 10:06:23 ID:sstUMLW2 [携帯]
だね


344 :MSZ-774 : 05/03/14 12:11:54 ID:pUYf8fYw [携帯]
語ることが、ホント少ないな。
実際、作業プレイになってしまうが、使用頻度から考えて、もう少し盛り上がってもいいんじゃないか。


345 :MSZ-774 : 05/03/14 14:05:58 ID:DWvW8k9E
もう使い込めば使い込むほど作業プレイだから。
実際、メタスが仕事をきっちりこなせば後はゼータの腕次第だし。

基本はゼータを狙う相手に闇討ちで接射グレ、着地取りグレからグレ置き攻めで拘束。
集中攻撃かける時は、ダブルロックでゼータが外した時はフォローグレ。
当てた場合はFS行くか、もう一機を押さえに行くかを状況別で判断。
2機に狙われてる時はゼータの方に逃げていって、納刀キャンセルや自爆グレで時間稼ぎ。
あとは弾切れ時に空格でフォロー出来る技術を持っておくだけ。

使っててストレス溜まらんし深みのあって良い機体だと思うが、
いかんせん低コストの宿命か、結局のところ勝敗は高コストの腕にかかってるしな。


346 :MSZ-774 : 05/03/14 19:14:53 ID:s0x4MsxE
相方Zがタイマン状態でやられてたりすると
ストレス溜まりまくるけどなw


347 :MSZ-774 : 05/03/15 00:23:08 ID:dmQVwqo6
>>346
こっちがいくら起き攻めしてようが意味ないしな。w
犬・ジオとかならともかく、ギャプ・アッシにボコられるゼータってどうなんだよって話だ。
やっぱり結局はゼータの腕にかかってるな。


348 :MSZ-774 : 05/03/15 00:28:37 ID:9.PP7R0U [携帯]
375が310に狩られるのは普通はあっちゃいけない気もする。
低コは結局高コストの腕にかかってるのね…(汗)


349 :MSZ-774 : 05/03/15 06:05:27 ID:hKYSH/pQ
「低コストは」といっても、メタスが特にじゃない?
ネモとかガルバルとかザックはZと同じ敵を見ることも大事だからな

特に、Zネモはネモがうまい立ち回りをしないときついよ

それと、Zメタスも、相手がジオ犬がらみだとZとくっついて動く立ち回りになるかな
積極的にFS狙う展開になりそう
出てきた相手低コストを転ばせるのは変わらないが・・・

Zメタスって310+275コンビには有利がつくけど、
問題は相手が高低コンビとかのときの対策だよね


350 :MSZ-774 : 05/03/15 08:33:12 ID:dmQVwqo6
ネモガルとかは、低コストが上手ければ低コスト側のビームからクロス始動したり、
ガルとかはインチキ格闘で低コストなのにダメージまで期待できるしね。
でもこのこいつら非可変と組む時は乙が足並みあわせるなりのお世話せにゃならん。

逆にメタスは乙が縦横無尽に好き勝手動き回って、それをしっかりフォローする事で
性能をあまさず出せるように立ち回る機体だから、やっぱり高コストの腕による所が多いんだよな。
特に平気で乱戦に持ち込むエセ乙使いと、能動的に当てに行けない乙と組んだらほぼ勝てないし。

乙が強いならメタスと組んだ方が勝てるが、乙が並ならガルネモ取った方が勝てる。
ってかそういう相方なら310&275を(ry


351 :MSZ-774 : 05/03/15 08:33:38 ID:AmkHILP. [携帯]
言えてる。ジオゴックなんかマジでヤバいよ。


352 :MSZ-774 : 05/03/15 11:41:42 ID:3cr8Y9yU
メタスとは関係ないがネモ使ってたら何故かギャプZとネモガブのタイマン×2。
これまた何故か自分のネモがたまたまガブを押し気味だったので、
Zの援護に行こうと思ったらZがギャプに負けてましたーッ!!
残念!!

まぁ275相手でも無理に追い込もうとするとたまに負けるよね、うん・・・。
(相方自分から進んでZ選んだのに・・・。)


353 :MSZ-774 : 05/03/15 12:52:22 ID:AmkHILP. [携帯]
相方Zの一言。
「ギャプ抑えてくれて助かるけど、シャゲとタイマンきついよ。」


354 :MSZ-774 : 05/03/16 07:33:18 ID:HMpYumhU
>>353
W可変ならシャゲは適当にあしらって2機でギャプ先落ち狙った方がよくない?
そのためのメタスなんだし。


355 :MSZ-774 : 05/03/16 08:04:00 ID:QZfKlamQ [携帯]
自分0落ちめたすで
敵375)1落ち敵ガザ、メタ)1落ち状態ならどっちに粘着する?


356 :MSZ-774 : 05/03/16 10:54:27 ID:VoduqcB2
>>353
鮭とのタイマンはZからするとつらいぞ
鮭と完全なタイマンなら多少Z有利かもしれないが
ギャプの援護が必ず来るから鮭とのタイマンは実質不利になる
まぁ2機でギャプ狩るのが妥当だな


357 :MSZ-774 : 05/03/16 19:32:09 ID:qsU5y8Yw
メタスが1匹抑えて、敵のダウン中に
もう片方にサーチ合わせてちらちら見ながら撃ってるだけでも
十分過ぎるほど役割は果たしてるわけで。
敵相方がメタスにサーチ合わせてくれたら言うことなし。
Zがいかに楽に活躍出来るかっていうのが
他の低コとは違った利点だと思う。


358 :MSZ-774 : 05/03/16 20:52:49 ID:eHGBOHac
310&275相手なら、275を二人掛かりで追いつつ、
追っかけてくるシャゲにグレ。そっから起き攻めグレで時間稼ぎ。
これが黄金パターンだけど、起き攻めグレが盾ヒットして逃したり、
ギャプがゼータをしのぎながらメタス狙って来たりするとかなり苦しくなるな。


359 :MSZ-774 : 05/03/17 00:51:39 ID:Em4ksqPk
相方犬ってどう?タイマンさせるのがメタスの仕事なら、タイマン力はΖを凌駕するかもしれないし
一応可変機だから足並みも揃えられるし


360 :MSZ-774 : 05/03/17 10:38:30 ID:1kKBvoW.
犬と組んだ日にゃ、一機しか押さえられない犬じゃメタスがシバかれる。
それに残コスト補正ってかなり頼りになるんで、切り捨てるのはキツい。
残コス補正&根性値かかったゼータの強さは尋常じゃないし、
残コス補正無いこっちが、残コス補正かかった敵を相手にするのもキツい。


361 :MSZ-774 : 05/03/19 14:31:33 ID:.ys9Ux4g [携帯]
回避


362 :MSZ-774 : 05/04/18 00:04:50 ID:KEe2GhtQ
x


363 :◆EIJIcrFvas : 05/04/20 15:08:19 ID:amKw1/YE
/


364 :MSZ-774 : 05/04/21 09:04:19 ID:tiyFkDQM
メタス行きます


365 :MSZ-774 : 05/04/21 09:42:15 ID:qSxm3zl6 [携帯]
>>364
行ってら


366 :MSZ-774 : 05/04/21 10:03:08 ID:Zhzq.Eqg [携帯]
>>365
頑張ってくる


367 :MSZ-774 : 05/04/21 10:05:13 ID:qt8xuYCM [携帯]
>>366
はよ行けw
今開店?


368 :MSZ-774 : 05/04/22 13:44:55 ID:LEoEKBfg [携帯]
乙使いイネー


369 :弱いよ俺…… : 05/04/22 15:30:44 ID:rwKolFkY [携帯]
雑魚乙使ってるんですが、相方メタスのときの立ち回りがちょっと。

メタス側からすれば乙にやってもらいたいことってなんですか?


370 :MSZ-774 : 05/04/22 15:59:28 ID:2owTBmmo [携帯]
相手を狩り殺すまでだ


371 :MSZ-774 : 05/04/22 16:12:23 ID:iiYLk3MI
>>369
乱戦を避ける、前に出る、HP調整かな?

基本的にΖの戦い方にメタスが合わせてカット援護をする形になるので、ダメージ取って敵を倒してくれれば何でもいいかと。
ただ、メタスを含めた乱戦なんてするとメタスが速攻で落ちるのでやめよう。
あと余りに引き気味だとメタスが浮いてしまい、狩られる事があるので注意。HP調整については、まぁ言うほどの事でもないか。


372 :MSZ-774 : 05/04/27 02:23:50 ID:V19c6C6c
装甲があれだが、あたらなければ・・・・


373 :MSZ-774 : 05/04/27 02:33:36 ID:j3dvyMaw
とにかくメタスと組んだZに求められるのは
的確に攻撃当てていける殲滅力かなあ。
待ちスタイルなんかだと、耐久力の低い相方メタスが辛いし。
メタスはとにかくZが狩りやすい状況を作る。
何度も書かれてるようにグレでダウン取ったり1匹引き付けたりね。

つまり、タイマン勝ち出来る能力が必要ってことだね。
位置取りは、他の低コほど気にすることは無いのが救いかな。
ただ、HP調整はメタスが頑張って気をつけるしか無いと思う、脆いし。


374 :弱いよ俺… : 05/04/27 09:50:20 ID:aMWVHSoc [携帯]
基本は乱戦をさけつつ、ダメージを与えることと、タイマンになったときに相手を狩れればOKですね。

でも犬、塩、鮭がきついんですけど、そこはどうすればいいんでしょうか?


375 :MSZ-774 : 05/04/27 15:59:49 ID:..mhaNvE
元々きつい相手なのでKIAIで頑張ってもらうしか…。
低コの方を狩って片追いが一番よさそうかな?ジオ犬なら低コ放置もありでしょう。

Ζメタスは片追いが強いペアだと思うので(共に可変機、しかも変形性能トップクラス)片追いを視野に入れた戦いを。
ただ、落ちる時はΖ先落ちを心掛けて。無理な片追いでメタスが先落ちするとあまりいい事ないと思います。


376 :MSZ-774 : 05/04/28 10:44:50 ID:SmACc6EE [携帯]
他の可変機を追い回すのも楽しかったりするけど敵機の攻撃には注意しないといけないけどね


377 :MSZ-774 : 05/05/04 13:47:39 ID:vF70jkfI
機動


378 :MSZ-774 : 05/05/06 09:53:18 ID:E155NdhQ [携帯]
低コス戦でメタス・ガザのコンビありだと思う?


379 :MSZ-774 : 05/05/06 14:10:35 ID:ADCzkil2 [携帯]
>>378
それグフネモとかにボコボコにされるからお勧め出来ない
低コ戦ではやはり非可変オンリーが主流


380 :MSZ-774 : 05/05/08 15:57:40 ID:FfB8SiWc [携帯]
メタスでグフ狩りやすいの俺だけ?


381 :MSZ-774 : 05/05/10 11:23:00 ID:GKcu5rPI
あえてメタス復活で頑張ってみようよ
あの弱さ逆に楽しかった


382 :MSZ-774 : 05/05/10 13:43:04 ID:wG5Lut9g [携帯]
wメタスで二人で復活してクロスがよくない?150しか減らないからウケる


383 :MSZ-774 : 05/05/12 01:17:20 ID:clmDVvLk [携帯]
Ζメタスでメタスに要求されるのって敵275などの足止めして、Ζをタイマンにさせるような立ち回りですかね?


384 : : 05/05/12 01:23:41 ID:4C/6wSeE [携帯]
>>メタス
0落ちで敵を3機狩ってこい
それ以上は要求しない
その間俺が何してるかって?
見てるだけですが何か?


385 :MSZ-774 : 05/05/12 01:38:38 ID:BJMOEydE
カット、起き攻め等による足止め、狩られない事、ダウン取り、だけやれれば十分。

グレネードが弾切れ中だと出来ることが一気に減るよな…('A`)


386 :MSZ-774 : 05/05/12 10:26:19 ID:wIvN6WEg [携帯]
メタスのキックで作戦成功になるといい気分なんだが


387 :MSZ-774 : 05/05/19 15:29:14 ID:odXW/IHQ [携帯]
機動使って変形してるZをD格で切ってやったよ


388 :MSZ-774 : 05/06/18 22:06:56 ID:M0R9H0Xg
アッシとタイマン気味に持ち込まれると、つらいんだが
どうしたらよいだろう?MA形態でも変形撃ちされるし、
MS形態になって攻めようにもうまく攻められないのだが…
相方はZ、敵高コスはシャゲあたりで
こんなヘタレな俺にアドバイスを頼みます


389 :MSZ-774 : 05/06/18 22:34:34 ID:7x8gCcRE
>>388
グレで接射汁

慣れればタイマンでの圧死はネギを背負った鴨にみえる


390 :MSZ-774 : 05/06/18 23:15:10 ID:BxpvcOzI
高飛び


391 :MSZ-774 : 05/11/01 22:47:49 ID:Ilt2Q/NU [携帯]
ジャンプ→即格闘→即ジャンプ→格闘の繰り返しが意外と強いことにいまさらながら気付いた


392 :MSZ-774 : 08/08/09 08:42:53 ID:5afmYg9M [携帯]
神スレ浮上


393 :MSZ-774 : 08/08/19 22:41:45 ID:eOx0xyGE
age


394 :MSZ-774 : 08/10/07 16:51:01 ID:o1LGZu/Q
乙メタのペアでジオ絡みと戦う時ってコイツどうすりゃいいの?
乙とジオ狙い?それともジオの相方狙い?


395 :MSZ-774 : 08/10/07 22:25:41 ID:aFdm6GCQ
メタスは非ダウン機には不利だよな。グレネードの威力61って・・・。
俺がメタスなら基本ジオ狙い。
Zとのクロス狙い(196ダメージ)と、味方がジオに斬られそうな時に足止めグレ。
威力はないがジオにミサイルを当てて、ロックをもらっても良い。
低コは無視するが、味方Zが下手で低コに捕まるようなら低コの足止めに切り替える。

序盤に相手に覚醒を使われ易いが、そこを凌げば片追いして一方的に覚醒発動で倒せる・・・
という作戦はダメですか?

そしてZのBRに、FS狙いのビームガンで合わせてジオに斬られる俺は無謀なメタス。


396 :MSZ-774 : 08/10/07 23:33:45 ID:aFdm6GCQ
すいません「196→171」のミスです


397 :MSZ-774 : 08/10/08 01:45:06 ID:RM72r2QI [携帯]
敵が塩・ゴッグだと向こうは大概二回覚醒溜まるね。
このペアと戦う時は、乙と協力して塩を狙うふりしてゴッグを落とすのがいいと思う。
まぁこのペアに限ったことではないんだけど、このペアは特に。
塩を最低半分くらい減らしてゴッグを落とすのが理想だと思う。

開始からゴッグを放置できればそれに越したことはないが、基本的に塩と距離が離れていない場所にいるのがほとんどなので、ガン放置していると闇討ちから手痛いダメージをもらう危険がある。
そこで2体で塩を狩ると見せ掛けてゴッグを狩る。
ただ、メタスはゴッグにほとんど攻撃してはいけない。覚醒を溜めやすくしてしまうから。

なので狩るのは乙に任せてとにかく塩の邪魔に入るのが無難。ただし塩が非ダウンのため安易な接射グレをやると大変なことになるので注意しなければならないが。
ゴッグさえ落とせればあとは1落ちしたゴッグ目がけてどっちか片方が貼りついて延々起き攻めすればおk
まぁ大抵乙が塩抑えてメタスが向かうことになると思うが。

他の塩絡みも基本このパターンでおkだと思うが、塩ゴッグほど敵の覚醒は溜まりやすくないからそこまで固執する必要はないと思われ。

メタスがビビって引いてしまったら、塩絡みに勝つのは厳しいと思う。


398 :MSZ-774 : 08/10/08 03:47:28 ID:oX4CX6ms [携帯]
この対戦で重要なのは「塩」が「2回」覚醒する可能性がある事。
まず初めにΖには1落ちしてでも塩を落とすか最悪瀕死にしてもらう。その間メタスは本来の仕事である敵の足止めとカットを主にゴッグをダウンさせ続ける。
幸い乱戦でダメ勝ちするゴッグとこかして2対1を作るメタスなら戦術的にメタスが優れてるしここまでは難しくないだろう。
すると瀕死か1落ち後の塩は溜まってても覚醒を使って攻める事が出来ないからメタスはゴッグを背負いつつ塩のロックを奪い(仮に覚醒されてもメタスと敵がほぼ無傷でも無い限り乙が死ぬ前にゲージが溜まる)死ぬまでに乙にカットさせてダメージを稼ぐ。
乙側はダメ貰わなければある程度距離詰めてもいい。後は2機で塩を狩る。覚醒が残ってるならそれでもいい。自分と相手が同程度ならこれで大体勝てる筈。
俺は基本的にこうやってる。問題があるとすれば味方との意志疎通と












乙がハイメガだった場合詰みw


399 :MSZ-774 : 08/11/27 13:33:43 ID:SIXmS2O2
>Ζには1落ちしてでも塩を落とすか最悪瀕死にしてもらう
無理ありすぎ。
ガード待ちされたらZ一体じゃ簡単には崩せません。
ガード待ちされたらメタスと一緒にゴッグ狙え?
ジオ放置って一番ジオ側が望むスタイルだろ。
仮に放置できたとして、ゴッグ先に落とされたらジオ側はゴッグ4落ちスタイルになる場合が高い。
そうなるとジオもゴッグも覚醒中にダメ稼げばいいわけだし、覚醒2回溜まる可能性高いしでZ側はかなり厳しくなると思うが。
2回も覚醒凌げないだろ。特にメタスは一撃が致命傷だしな。


400 :MSZ-774 : 08/11/28 05:26:09 ID:.y/RQ5ts
ジオ側は例えばZビームをガードしても解除際にズンダ2発目やメタスの変型撃ち喰らう危険もあるわけで状況不利
ガード待ちしようが時間内に一回は落とせる上プレッシャーも無くなるので、ぶっちゃけ単なる鉄クズかと…
ゴッグ単体ならメタスで充分対処できるし、ジオ自体はZビームに上取られるとブースト量が違いすぎて相当辛い
あと普通どんな状況でもジオ放置は無い、いかにガン待ちされようが最低限L字は取って相手を動かす様にはする


401 :MSZ-774 : 08/11/28 12:22:34 ID:Y3Px7zOs [携帯]
>>398書いたの俺だけど俺ジオ放置なんて書いたか>>399?間違いなく戦術的に一番有り得ない選択肢だぞ
あとゴッグ4落ちもありえない。低コで一番ダウン取り易いメタスが居るのに乙が2機からフルボッコならそれはもう機体云々じゃなく腕に差があるだけ。
つーか高低ペアで瀕死の高庇う低って図式が出来た時点で勝ち確定しないか?
最後に現在このゲーム内での高コの強さは乙≧塩>キュベが基本。すげー強い塩が居てもそれは立ち回りが上手いのであって両方使えるなら同じ人が使う乙の方がちょっと強いってのが俺の持論。
まぁ持論ですんで反論受け付けますけど…。


402 :MSZ-774 : 08/12/22 05:04:37 ID:eZ1OAFTc
俺はZBR>>Zハイメガ≧塩>>キュベくらい
機体相性で変動もするけど、375のZBR一強は揺るがないと思う
個人的には塩よりハイメガの方がまだ安定する、可変ってだけで強い
塩は物凄く立ち回り難しいし、キュベに至っては完全にネタ機体


403 :MSZ-774 : 09/02/01 03:10:51 ID:xOvA.z8k [携帯]
ZHMが塩を越える訳がない。


404 :MSZ-774 : 09/02/16 22:30:00 ID:IAEH2ueU
キュベがネタとかいってる時点で底辺さまよってるようなレベルなんだろ。


405 :MSZ-774 : 09/02/16 23:37:23 ID:YXsvt19g
まあ…ネタっていうより鉄クズかな?


406 :MSZ-774 : 09/02/17 06:59:59 ID:9GdI.PVk
キュベ375なのに逃げ気味じゃないと活躍できない時点で弱い


407 :MSZ-774 : 09/02/21 16:58:54 ID:Xr82wRws
>>405-406
自演乙
自分がまともに使えない=弱い
ガキの発想


408 :MSZ-774 : 11/01/01 02:24:35 ID:2T/PrGqw [携帯]



75 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

readphpVERSION